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[PS4] 《最后的守护者》从PS3搬上PS4画质没有显著提升?

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 楼主| 发表于 2015-7-1 16:40  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯后,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?
游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一隻巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。
SCE作室总裁吉田修平接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3时代就没有改变,只是当时无法在PS3上实现,目前来看没有任何改变的需要。这这番言论并不能使人信服,因为现在科技已经十分成熟,可以把画面提升到相应的高度,这更让人感觉开发团队经历了几年后,已经懒得去做更多了,一切就等着发售了。
不管真实情况怎样,我们还是非常期待这部游戏的,吉田修平确认这款游戏已经完全可玩了,Sony没有在E3上给出demo的原因是,大舅AI没有像预计的那样行动。虽然Sony没有给出具体的发售日期,但相信明年我们就会等到它。

网友自制对比视频



http://www.tudou.com/programs/view/zhMnCzSPwBs/

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发表于 2015-7-5 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错 期待 啊啊啊

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发表于 2015-7-5 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了当年所谓的PS3版就是播个片给你看看,压根就没有做,明显是等PS4出来后才开始做的                    
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发表于 2015-7-5 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
贴图清晰度和羽毛动态好了很多,其它没看出道道来
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zkbskcwi 发表于 2015-7-1 22:23
感觉是分辨率 植物 景深加强不少,帧数也好很多
但是光影怎么觉得反而是ps3更好呢。。。还有大舅身上的羽毛 ...

羽毛的纹理还是物理都是PS4的好,PS3那是画面模糊,看着好像羽毛有毛茸茸的感觉。 光影的话PS3那个也就是对比度和色彩更浓重,阴影更黑。
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hahayo 发表于 2015-7-3 17:19
拖了太久才发售的游戏,很多时候都是枚臭蛋

玩过他前两部游戏。我相信最差也就是平庸,绝对不会是烂作。

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发表于 2015-7-5 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
seeeeeeeed 发表于 2015-7-1 17:01
什么游戏都以画面来定好坏
只能说这样的人不是很懂游戏

对于这种人而言,journey根本就是不配放进他高贵的PS4的渣渣

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发表于 2015-7-5 19:20  ·  四川 | 显示全部楼层
这类的比海飞丝强点的就可以了,要求不高

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发表于 2015-7-4 08:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
出了就知道了 还挺期待的

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发表于 2015-7-4 04:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看了视频演示感觉这种程度的画面与规模想做在ps3上的确有点勉强,但这样的画面按照ps4独占游戏的眼光来看又有点落伍了。

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发表于 2015-7-3 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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