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[XB1] 终结画质论战!XBOX ONE将在未来使用云计算来协助完成强力照片级实时光线追踪运算!

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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 楼主| 发表于 2014-3-6 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aamatrixboy 于 2014-3-6 17:07 编辑



源:http://www.gamespot.com.cn/article/detail_15949.html

Xbox One将会在未来的某一天引入名为“实时光线追踪(real-time ray-tracing)”的强力渲染系统,这个先进的系统将为玩家呈现照片级的光照效果。微软游戏工作室高管Phil Spencer证实现在这项技术已经处于内部测试阶段了。

Spencer在***上说道,“我们就实时光线追踪这项技术进行了试验,我可以说这项技术具有很大的潜力,视觉效果极强。”

实时光线追踪可以最大限度的增强Xbox One游戏的画面效果,这也会帮助微软解决近期关于游戏1080p/720p的争论。不过这项渲染技术也会增加Xbox One本身的计算工作。但是微软将这个过程转移到其强大的云服务器也是可行的。游戏开发商Respawn Entertainment据称现在正在参与微软的云网建设帮助增强联机射击游戏《泰坦陨落》的运行性能。





圣骑士

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发表于 2014-3-7 01:02  ·  天津 | 显示全部楼层
相当值得期待~加油巨硬        

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发表于 2014-3-7 00:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-3-7 00:04
网络不稳定的话, 那画面会不会晃瞎部分人的眼啊。。不过我想网络问题只存在于菲软饭身上。所以微软云增强 ...

你能想到的问题,微软公司做清洁的大妈估计都能想到,别操心了。

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发表于 2014-3-7 00:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
网络不稳定的话, 那画面会不会晃瞎部分人的眼啊。。不过我想网络问题只存在于菲软饭身上。所以微软云增强赢定了。 这代表了未来的硬件发展趋势啊。  老黄离破产不远了。。

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发表于 2014-3-6 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
断网后立马变回720吗

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发表于 2014-3-6 23:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-3-6 23:04
截止 2月22   PS4 全球 580W   X1 350W  ,  这半个月又过去了。。。不知道差距又提高了多少。。 ...

好吧,不知道该说xbox太弱还是ps太强,对年底的销售情况很有兴趣。

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发表于 2014-3-6 23:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
kidddddd1984 发表于 2014-3-6 23:31
嘛,占卜网的所以不太准,不过200w以上的差还是会有的吧。

考虑到titanfall的发售应该能追回100w的样 ...

我估计巨硬只能靠云技术翻盘了,呵呵。索尼的独占应该不会输。

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发表于 2014-3-6 23:31  ·  日本 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-3-6 22:10
亲,数据呢?又开始扯了,想好了当谐星?



嘛,占卜网的所以不太准,不过200w以上的差还是会有的吧。

考虑到titanfall的发售应该能追回100w的样子,所以我才说100w差的。

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发表于 2014-3-6 23:05  ·  美国 | 显示全部楼层
什么PS4 1080  微软什么 云技术  一台PC都秒杀晒啦  做人何必烦恼  直接来台PC 就可以

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发表于 2014-3-6 23:04  ·  山东 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-3-6 22:10
亲,数据呢?又开始扯了,想好了当谐星?

截止 2月22   PS4 全球 580W   X1 350W  ,  这半个月又过去了。。。不知道差距又提高了多少。。
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