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对比神海谈谈新古墓(转)

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 楼主| 发表于 2013-2-28 23:15  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话 我是比较失望
因为本作基本没有解谜要素 并且对动作的要求并不高 基本没有什么难度的机关陷阱
感觉丢失了传统古墓系列的精髓(我是要看劳拉在各种机关陷阱中反复阵亡 我是要反复读档啊!)
路线上也是华山一条路 被剧情高速推进走个过场就看电影了
并且杂兵的出现非常没有逻辑 杂兵被生硬的摆放在沙盘上
无法与剧情衔接 不知道为什么而战
常常是这边和NPC风平浪静 跳过一个平台 马上就有杂兵出现开战
然后打完跳到不远的平台 那边的杂兵似乎一点风声都没听到一样在闲扯
并且杂兵的吐槽就那几句 重复率高得惊人
这点神海做得非常好 每场战斗都是有因果 杂兵是随着剧情的起落出现
让人清楚的知道这些敌人是怎么出现的 为什么要在这里战斗
所以说目前把剧情和游戏性结合得最好的还是神海3

不过本作的场景设计还是可圈可点的 阴暗潮湿的氛围营造的非常好
几个高速推进不可逆行的场景(飞机坠毁 云顶天宫燃烧崩塌)
那些爬过就损坏的场景有很浓的向神海致敬感
但正因为此 丢失了一部分传统古墓的场景探索元素 毁坏的场景不可能再去走一遍
其实这也是神海类(还有使命召唤)游戏单线性剧情的特点 刺激火爆紧张临场感强
像是看电影 却没了作为游戏散漫的探索场景的乐趣

另外一点就是本作场景风格的单一性 大部分时间都在洞窟里穿行
对比神海的既有沙漠、丛林、雪山、海洋等多样性就差了许多
容易审美疲劳 不过考虑到故事发生的舞台背景
本作阴郁的氛围让人压抑 也算是很恰当

再一点就是文化元素 神海每到一处场景 会借助当地文化来作为剧情的推动和解谜要素
而本作的日照女王交代得不清不楚含含糊糊可有可无
也没有基于这个背景来设计谜题 机关从头到尾都无非是拉扯点箱子或者道具来铺路
非常缺乏创意 并且这些道路就一条 单调得令人发指

再说战斗形式 同样非常单一 无非是换换弓或者枪
我不是说她换什么武器 关键是打法
神海这方面作为神作那确实是经典许多
比如神海2的列车推进战 神海3的轮船坟场攀爬战、沙漠骑马追逐战
既紧张刺激融合了电影镜头感 又充分的兼顾了游戏性 让人耳目一新

接下来谈NPC 本作的NPC可以算是真正的N-P-C 除了说几句话基本不参与互动
性格塑造更是为0
对比神海中的几个NPC简直是云泥之别 神海的苏利、费雪和有幽闭恐惧症的卡特既参与互动并肩作战又有血有肉 乃至反派凯瑟琳和塔伯特等人都可以说是个性分明
可见顽皮狗在这方面是下了大功夫的

最后简单的总结一下
本作作为系列的重启之作 一些创新还是值得称赞
虽然与时俱进走上了神海类互动电影的道路
但古墓一时半会只能学到神海的皮毛(场景设计、剧情推进)
而学不到神海的神(人物塑造、剧本编撰、谜题设计、场景多样性)
所以我们只能期待下一部古墓能在此基础上扬长避短搞出自己的特色来

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发表于 2016-9-1 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
古墓出了年度版我肯定要买来打个白金的,神海是真的不想玩第二遍了

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发表于 2016-9-1 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
ziqian1983 发表于 2016-8-10 23:37
我觉得神海4还真不如这代的古墓,神海4的确有顽皮狗实力优化,各方面表现平均,但是剧情很平淡,谜题也很无 ...

剧情还是要比古墓10好的,但是这两作这次说实话剧情有点相似,那么古墓出的早,这个就耐人寻味了

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发表于 2016-9-1 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得不能怪制作组,是SE给的资金太少了,就日厂现在这德行,有钱也给扶不起的FF15去花了

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发表于 2016-8-10 23:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得神海4还真不如这代的古墓,神海4的确有顽皮狗实力优化,各方面表现平均,但是剧情很平淡,谜题也很无聊,特别烦人的是巴拉巴拉一路上碎碎念好烦人,还能不能好好冒险了?

虽然白金了神海4,但是更想白金崛起

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发表于 2016-7-15 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩了神海123,就不想买4,古墓也是一样,除了视觉效果带来的震撼以外,玩法太单一,就感觉像是赶着过剧情一样。但是本人还是很期待顽皮狗能够迈入新的巅峰。毕竟现在快餐式玩法,已经不适合次时代的主流,大多数玩家也不可能买一遍过就扔的游戏。只有花样式的玩法加上特色的情节加上适合的玩家之间的网络互动, 才能留得住大家的胃口。

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发表于 2013-3-2 12:58  ·  天津 | 显示全部楼层
俩个没可比性吧 我反正都喜欢

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发表于 2013-3-2 12:40  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 对比神海谈谈新古墓(转)

rex... 发表于 2013-3-1 10:58
没玩上,不敢妄评,不过就目前所掌握的资料来看,本作的主题理念和之前的作品完全不同,虽然都是以寻宝为主 ...

说的好,不过生存之后我会再加一个成长。
劳拉前期的只会依靠别人到逼不得已自强再到主动请战完成任务。成长剧情慢慢展开,我认为很好,喜欢回归的这作。
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发表于 2013-3-2 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
观点恰恰和楼主相反,认为古墓丽影改型成功

骑士

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发表于 2013-3-2 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
一说深海好就是深海教楼上一帮脑袋有病的
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