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DARK SOUL暗黑之魂未通关--要在痛苦中自虐,请单机玩该游戏,附36张屏摄

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 楼主| 发表于 2012-1-4 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铁三角饭 于 2012-1-4 15:35 编辑

最近玩了话题作DARK SOUL暗黑之魂。不可否认,这是一个认真制作的游戏,画面出色,音乐也不错。然而,我在进行了1小时内,果断放弃本作。因为这游戏简直难的变态,设计师号称追求四感“探索迷宫的紧张感”“遭遇敌人的恐怖感”“新发现的喜悦感”“存活到最后的达成感”。仅仅开场第一个场景的BOSS肥龙,就让我吃不了兜着走,横竖都被砸为肉酱。让我充分认识到敌人的强横,我的弱小。我个人认为,本作的耐玩度会相当高,因为难度太变态了。最后,强烈建议上网联机玩本作,一个人玩纯属于自己过不去。

这里不得不提最近我在玩的大作上古卷轴5。不愧是欧美顶级大作,强烈推荐。绝佳的自由度,顶级的画面,完美的随机***性,气势恢宏的音乐,超绝的代入感,随时可调节的难度,上古卷轴5带给我的不仅仅是游戏,他仿佛是欧洲中世纪龙与魔法世界的百科全书,完全把我整个人吸到游戏的世界中,难以自拔的神作。我认为,上古卷轴5是值得每个游戏爱好者废寝忘食去玩的完美游戏,胜过暗黑之魂太多太多。这里不展开了,等我通关后,用数百张照片为大家解说上古卷轴5。

下面看看我在暗黑之魂中是怎么惨死的吧:见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dvi8.html

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发表于 2012-6-27 12:37  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ的标题里首次未出现通关字样。。。

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发表于 2012-6-27 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得没恶魔之魂好,但还算好玩。期待完全版~

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发表于 2012-6-27 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
我也觉得太难了 ,存档,武器很多也难玩啊 ,啥意思

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发表于 2012-5-11 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,欧美系列的游戏无爱啊!

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发表于 2012-5-3 00:21  ·  日本 | 显示全部楼层
口味不同

老滚5始终是大众向作品,基本上可以归属为探索性休闲体验向RPG,有的是广度,缺的是深度
DS显然是纯核心向作品

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发表于 2012-5-2 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
*** 发表于 2012-1-4 16:45
看地上的提示,高台换双手拿武器跳斩试试。

嗯嗯,可以伤它一半血啊,必须试试!剩下的就打游击,3分钟解决战斗。如果一开始不逃跑,用断剑去砍,少说也得半小时,但是打完后又隐藏武器,一个锤子,超鸡肋

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发表于 2012-1-30 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ你不觉得天天换号钓鱼一点意思都没有么……………………

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发表于 2012-1-30 10:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
黑暗的小兵还能和在下大战300回合,
天际的小兵则是你一刀我一刀的互砍。。。还有那无力的打击感

胜过暗黑之魂太多太多,不见得吧~

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发表于 2012-1-30 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
ACT苦手的我打DS没有任何困难。 所有打过MH的人都不会觉得DS有多难。
这游戏就是别把死当回事。
实在玩不来这游戏, 只能说可惜了。
自己玩不来还要喷这游戏的, 我只能说脑袋进水了。

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发表于 2012-1-30 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
铁三角饭 发表于 2012-1-26 09:23
噢明白了,说暗黑之魂难的都是act苦手,你要表达的是这个意思吧

其实DS需要的ACT水平其实不是很高。你只要懂得啥时候回避一下就可以啦。难的是熟悉敌人行动前的一段时间,再加上这个游戏又很没有详细的教学关卡,对于新人及其不友好。然后死后的惩罚对于大多数游戏来说又太严格,有点新人好不容地图探索到一半然后死啦很打击新人的心情。这个游戏需要的冷静的分析,然后你会发现其实很多问题会迎刃而解。不用脑子死打死冲的话不但体验不到这个游戏的快乐反而只会很痛苦。
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