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[杂谈]我的一种观点:任天堂当前情势下不宜与微软和索尼硬拼高性能主机。

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 楼主| 发表于 2011-10-10 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-10-10 22:57 编辑

当初WII发布之时,我曾撰文称:如WII这般,以上世代的机能造本世代的主机,绝对是前无古人,恐也无后来者。到了WIIU发布时,我发现当初这个“恐”字实在是用对了,WIIU就是这个以本世代机能造次世代主机的“后来者”。
之前WII的成功一度让我以为WII只是任天堂的缓兵之计,任天堂应该正在全力研发下一代主机,并坚信这台主机必然是具有可以和竞争对手比肩的性能。
但,就像WII让我出乎意料一样,WIIU同样出乎我的意料。不只是机能,不只是W触摸屏手柄,甚至连这台主机的发布时间都让我出乎意料。虽然本世代主机已经到了末期,但是Xbox360和PS3再坚持2年甚至是3年的可能性还是非常大的。在这个时候发布新主机的消息,是不是太早了一些?而且,WIIU已经有实际样机提供给大家试玩了,也就是说这台机器已经完全设计完成了,只要有产线,随时都可以开卖了。
也就是由于WII和WIIU这两台极具个性的主机使得我产生了这样一个观点:从WII开始,任天堂已经无力研发和运营高性能主机。WII主机帮助任天堂开辟了蓝海市场,确实是一招妙棋,但同时也是任天堂的绝招。如果当初任天堂主推高性能主机,和索尼微软正面对抗的话,后果可能不堪设想!
这个观点听起来也许有些不可思议,因为毕竟任天堂也是游戏业界的元老级公司,它独霸主机行业的时间比索尼和微软入行的时间加在一起都长,怎么会反而连主机都造不好了呢?
对于这一点,我想很多玩家可能高估了任天堂的能力。不错,任天堂确实开发出了大量经典的游戏软件,拥有一大批第一方的游戏品牌,也研发出了诸如FC、SFC这样的经典主机。其取得的成就和为游戏行业所作出的贡献都是其他公司所望尘莫及的,但任天堂终归也只是一家游戏公司而已,在面对索尼、微软这样的“集团企业”、“资本怪物”的时候,正面对抗简直有如以卵击石。毫不夸张地说,在三大主机商中,任天堂具有“压倒性”的劣势!
如今的电子游戏主机,早已经不是一个人在屋子里憋上几个月就能设计出来的东西。甚至于,当今世界上还没有哪一家公司有能力完全独立完成一台高性能主机的设计研发工作。现今的Xbox360和PS3的图形芯片部分都是外包给专业的芯片设计组完成的,这才保证了两台主机划时代的图形性能。但这样做的代价也是不菲的,且不说设计一块顶尖的图形芯片所要耗费的人力物力绝非一般公司所能担负。这块芯片即使设计出来了,由于其是专门为对应的游戏主机所设计的,买的好不好全指望主机的销量,而游戏主机本身又是不***的,全指望靠软件销量来回本。也就是说,设计这块芯片所投入的成本,可能要到主机发售一年以后才能收回。万一主机落败,那么这笔投资最大的意义就是为图形芯片设计行业创造了一批就业机会而已。而这还只是众多前期投入中的一笔而已。
对于微软和索尼而言,游戏主机业务不过是其众多业务中的一笔。这些大型企业旗下业务众多,不乏一本万利的吸金业务,各个业务之间又可以互助互利。且这些大型企业在国际资本市场上摸爬滚打多年,深明资本运作之道,企业内的资金链可保万无一失。所以,其对于游戏主机业务的投入自然不会吝啬,即便整个游戏主机业务倒掉,也不过是断其一臂而已。
但对于任天堂就不同了,虽然任天堂的股票素有“养老基金”的美称。但其业务过于单一,一旦主机业务告急,则整个公司都可能陷入困境。从企业的资金总量上来说,任天堂也无力与两大“资本怪物”硬拼。如果把全部身家性命一并投入到次世代级别的高性能主机的研发上,则一旦失手,将再无回天之力。再者,将同样性质的高性能主机投入市场后,必然面对来自微软和索尼的竞争。Xbox360在早期冲击日本市场的时候,顶着巨额的赤字拼销量,虽然这样的冲击最终被索尼轻松化解了,但这样的烧钱游戏不知任天堂是不是玩得起。所以,选择WII这种另类主机便成了必然,WII的芯片全都是在现有芯片模板修改而来的,其所使用的体感技术也是已经非常成熟的传感器。这样一来,开辟了第二战场避免正面交锋,同时又没有太多的成本投入,实在是不二之选。
而WIIU的发布可能也证明了任天堂在未来一段时间内会尽量避免与对手的正面冲突,虽然这样的缓兵之计是否可以长期奏效还未可知,但当前情况下,这确实是一种明智的选择。
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发表于 2011-10-25 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说sony现在这么弱,除了ps品牌,现在还有拿得出手的?walkman早被ipod打的满地找牙,不过还是希望sony能雄起。现在sony论资本是没有老任雄厚的吧

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发表于 2011-10-24 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
观点很多哈哈真的,,

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发表于 2011-10-23 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
网络不行,硬件反正是要钱的,为啥拼不过sony微软?
倒是网络建设人家微软秒你2条街,sony也秒你一条街啊。。。现在去找google谈谈?

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发表于 2011-10-23 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 jin_0101 于 2011-10-23 19:32 编辑

“也就是由于WII和WIIU这两台极具个性的主机使得我产生了这样一个观点:从WII开始,任天堂已经无力研发和运营高性能主机。”

LZ还是太过小看任天堂了。不过是一种策略,并不是无力为之。
自从微软进入游戏机市场,环境必然变得恶劣。如何在这么个环境中生存和成长,是每个厂商必须考虑的事。索尼是正面回应,但任天堂不必这样,他强调用户体验,因为正面的对垒必然有人倒下。
不过说起任天堂的这个用户体验,NDSWII3DS我都不喜欢,WiiU到蛮中意的。

再说一点。
PSV最近很热。确实非常出色,我也肯定会买一部。
但是会不会像手机一样随身携带呢,甚至我都想,就像PSP一样,唯有厕上和枕上才是它的宿命。
想起一则GBA SP的广告,床上,一男一女,女的沉睡,男的捧着游戏机投入在玩:其实并不是它比女人好玩,而是根本就只有这时才能有时间有空隙安心在玩..

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现在所谓的游戏机,性能还不如我家的笔记本强

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发表于 2011-10-23 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂一直都没在和别人比性能= =

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发表于 2011-10-20 08:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机能差这一点大家都还是认同的,肯定没PSV好。任天堂应该是故意这么做,但也不可否认,3DS的进化比NDS大了很多。最近才开始逛论坛,我忽然觉得老任天堂是有意把机能做成这样,照顾日本和一些欧美的小厂商,因为从现在的游戏来看,一般游戏出来3DS上和PSV,PSP上,画面不会出现太大的分别。
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发表于 2011-10-18 16:05  ·  福建 | 显示全部楼层
不硬拼不代表出个分辨率400*240的3DS就是正确的,现在的形势早跟NDS时不一样了,连山寨手机画面都比它好了,当大家都是瞎子吗;任天堂本社的好游戏也只能保证3DS不亏钱,不代表眼贼亮的小孩子们会认同。
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发表于 2011-10-17 21:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果下一代ps xbox推出的时候,电视显示技术还没能升级,那么再高的性能,在游戏最终呈现的效果上,也体现不出来。
游戏机需要用什么样的硬件,三大主机商都有不同的考虑。
从老任这方来说,是从对当前游戏的定义,来设计硬件的。是最纯粹的游戏商。
sony和微软的设计考虑,比较接近家庭娱乐终端,有着超越游戏的商业规划。
具体到WiiU ,性能上也许和PS4 xbox720有相当差距,不过表现在游戏最终呈现的效果上,可能会小很多。

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发表于 2011-10-17 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ在资本上的分析还是有一定道理的,其实要拼硬件,3家都拼得起,问题是值不值得,能不能适应集团的整合发展
家用机除了自身硬件外,还要考虑的显示输出设备,如果未来5年内,HD电视没有一个比较大规模的更新换代,那么各厂新一代家用机在画面上并不会出现太大差异,那么拼的就是游戏体验方式了
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