[原创]恶魔幸存者2 全攻略(デビルサバイバー2) 只看楼主

本帖最后由 名水月 于 2011-8-7 20:15 编辑

这次的恶魔幸存者2剧情还可以,结局除了4条路线外还有大团圆
不过整个过程貌似太过欢乐,连续不段的各种吐槽和冷笑话,嘛~~~毕竟不是真系列,所以稍微欢快点也不错.
这作应该说是女神系列里第二次出现イシス了,毕竟很少登场,个人感到还不错^_^
而且这次湿婆也在主线剧情露了脸,作为女神系列仲魔里的招牌高位主神,但却是第一次参与游戏的主线剧情 (主要是因为太强了?还是其实大部分主线都和印度***比较无关之类的...
然后这次是以北斗七星为主线,所以北斗星君这次就...恩恩.
可能会有疑问的部分就是关于"憂う者"了,自报姓名是アル·サダク,同时也被称为アルコル.
アル·サダク(アルコル)其实是ミザール边上的辅星,很暗,其北斗七星现在沿用的名字都是来源自印度语(所以湿婆也客串了?...话说到是引用到了パスパタ的故事)
アル·サダク(アルコル)的词源有表示试炼的意思,所以游戏中的表现是亦敌亦友,人类的外形是因为在天文学上把アルコル视为骑手,ミザール视为坐骑,所以游戏中同样也是以人类姿态出现,当走新世界路线的时候アル·サダク一直强调自己是协助者,虽然会消失不见但是随时陪伴在主角身边,这也是相应了其辅星的概念,同时以前人们曾经把该星作为考察眼力的标准,因为实在是太暗了,暗到很难看到.
话说,虽然人们对アル·サダク这个名字很陌生,不过其实却是大家都很熟悉的一颗星,还记得北斗神拳,圣斗士之类的里经常有提到的看到就就预示死亡的死兆星么?没错~~アル·サダク(アルコル)就是大家熟知的死兆星了,在最初的周日大地震和最初的7星出现很久前サダク就已经与大和见过面了,并且看到他身上的某种可能性,因而给予他一些之后抗争的力量,其实也可以说他的出现另一面预示着给全人类带来死亡(虽然不是经由他的手).同时他建立的ニカイア为人们预知死亡,也正是呼应了死兆星的概念,恶魔召唤程式也是要召唤者先与恶魔殊死搏斗.
(当然这里还树立了一个和以往完全不同的价值和世界观,就サダク自己所说,他并不能预见未来,大家看到的所谓未来,过去之类的在世上根本不存在,因为并不存在人们所想像的一条时间线,一切都是以最基本的信息单位为基础,但是信息的组合方式在变化,这就是人们所谓的过去和未来,其实都在自己身边,都和现在在一起,就在地球这个容器里,东西还是这些,但是信息有着各种不同的组合方式,就人类看来就只能认知过去,现在,和未来,其实都是同个东西,也不存在任何平行世界和时间线,全部都是同一信息群,只不过サダク给人们呈现的是同样讯息的不同组合方式,确实实际上是会发生,但是并不是未来,而是无时无刻就在身边的东西.)
嘛~~~概略就说到以上这些,总体来说这款作品难度和相关作品比下降了不少,合体也可以直接搜索素材,确实适合人群拓宽了不少,强烈推荐有兴趣的不妨马上去玩一下吧.


关键系统简介:


[邮件]
随着每天的选择进行的任务不同,就寝时候收到的Mail也会不同.
比如.
第4天就寝前完成"男の決断"的话,由于"讓"忘记手机只能在Jp's内部范围使用,所以把给女友的Mail错发到了主人公信箱,随后还有1封道歉信XD



[スキルクラック]
达到Stage2的同伴可以和主人公共享捕获对象(2人中任一人打倒该怪物既可)
但是Stage2或以上的同伴间不会相互共享,同时由于所有共享目标上都有主人公名字,所以要仔细分辨
虽然Stage2可以共享捕获对象,但是前提是该同伴必须在场,一旦没出场则该捕获对象失效(如果设定了4个捕获技能但是只出场了主人公,由于未配置则无法共享,结果只有1个可以捕获)

在选择每次技能捕获的时候,有以下判别顺序可以帮助选择(特别针对1周目强化,2周目起就可以继承已捕获技能了):
1.优先捕获人类的先制技能
2.优先捕获吸收和反射技能
3.优先捕获BOSS级强力技能
4.优先捕获最高级攻击技能
5.优先捕获高配置要求技能
6.优先捕获强力的自动技能
以1-6的优先顺序进行判别,当几个技能在同个顺次不足以判断的时候进入下个顺次进行再判断



[拍卖会]
Rank 手续费
Normal ----
ゴールド 1000魔货
プラチナ 3000魔货
アップグレード 5000魔货



[魔货奖励]
项目 追加百分比
Technical(综合Extra增减) ±5%xn (max60%)
NO DAMAGE(无伤) + 20%
DESTRUCTION(1次战斗阶段内敌3人全灭) +30%
DEATH(己方牺牲) -30%xn
SHIED(无效/吸收/反射) ±20%
PS:1次战斗阶段包括主回合+Extra回合





[Add-On]
种类 作用
Lv+1 合体时Lv+1
力+2 合体时力+2
力+3 合体时力+3
体+2 合体时体+2
体+3 合体时体+3
魔+2 合体时魔+2
魔+3 合体时魔+3
速+2 合体时速+2
速+3 合体时速+3
HP增加 合体时HP增加
HP大增加 合体时HP大增加
MP增加 合体时MP增加
MP大增加 合体时MP大增加
火炎セット 合体时将已捕获火炎技能加入仲魔候选技能内
火炎衝撃セット 合体时将已捕获火炎和冲击技能加入仲魔候选技能内
氷結セット 合体时将已捕获冰结技能加入仲魔候选技能内
氷結電撃セット 合体时将已捕获冰结和电击技能加入仲魔候选技能内
電撃セット 合体时将已捕获电击技能加入仲魔候选技能内
衝撃セット 合体时将已捕获冲击技能加入仲魔候选技能内
魔力セット 合体时将已捕获魔力技能加入仲魔候选技能内
物理セット 合体时将已捕获物理技能加入仲魔候选技能内
万能セット 合体时将已捕获万能技能加入仲魔候选技能内
技セット 合体时将已捕获强化技能加入仲魔候选技能内
打擊セット 合体时将已捕获打击技能加入仲魔候选技能内
打擊物理セット 合体时将已捕获打击和物理技能加入仲魔候选技能内
回復セット 合体时将已捕获回复技能加入仲魔候选技能内
回技セット 合体时将已捕获回复和强化技能加入仲魔候选技能内
能力继承+ 合体时仲魔获得的各项能力继承点数增加
能力继承++ 合体时仲魔获得的各项能力继承点数大增加
コマント解放 合体时可以把目标仲魔的已有指令技能拆除
自動効果解放 合体时可以把目标仲魔的已有自动技能拆除
注:每个插件只要使用1次就会被消耗掉,储备满6个后入手新插件时会提示并选择1个删除








[セプテントリオン]
ドゥベ(熊的背脊/贪狼)
メラク(熊的侧腹/巨门)
フェクダ(熊的大腿/禄存)
メグレズ(熊的尾尖)
アリオト(熊的尾巴/廉贞)
ミザール(腰带/武曲)
ベネトナシュ(送葬者/破军) = アルカイド(这个名字比较常见)
アルコル(死兆星/寿命星/试炼)






开了坑~不过看到我眼都傻了~
谢谢分享               
  • 17楼 zy_zlj
  • 2011-8-10 22:09
LZ实在是太有爱了,佩服
  • 16楼 shaq
  • 2011-8-8 09:46
支持下lz 这次出了对话过于happy 其他都满意得很
时之老人是什么时候出现的,2周结束了还没看到
其他倒是基本有谱了
好呀,超赞,有攻略才是王道,谢谢分享。
先支持一下
好物,一周目准备自己乱玩了,二周目参考楼主的攻略
好长 已经6天了 2周目再看吧 1周目一般都选自己喜欢的了
辛苦了。。。月野兔。。。。2精,以上。我闪。
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