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只要有心,人人都可以是食神之EBOOT 3.5x Rewrite To 3.41 最簡易修改教學篇

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 楼主| 发表于 2011-3-4 16:18  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 biilyliu 于 2011-3-4 16:20 编辑

只要有心,人人都可以是食神之EBOOT 3.5x Rewrite To 3.41 最簡易修改教學
不用加減了,昨天為了壓縮過的EBOOT連續盯LCD 八小時的成果 !
每個人都可以是改神
make_fself.exe 做的事情就是把前一個教學中又加又減.copy來copy的所有事情,這exe檔他全包了!
所以只要會操作電腦..找得到工具..任何人都會改...
工具我不提供..因為是PS3 SDK裡面附的,請自行尋找
==================================================================
當EBOOT的compressed 為NO時
1.type  
readself EBOOT.BIN

  1.     offset             size              compressed unk1     unk2     encrypted
  2.     00000000_00000980  00000000_005e2a68 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  3.     00000000_005f0980  00000000_003c35b4 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  4.     00000000_009b3f34  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  5.     00000000_009b3f34  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  6.     00000000_009b3f34  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  7.     00000000_00639bf4  00000000_00000008 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  8.     00000000_005e3380  00000000_00000028 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  9.     00000000_005e33a8  00000000_00000040 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
复制代码
查看 compressed部份是YES或NO..  上面是NO..

2.type  
unself.exe EBOOT.BIN EBOOT.ELF

3.type  
make_fself.exe  EBOOT.ELF EBOOT-NEW.BIN

4.打開16進位編輯器..載入 EBOOT-NEW.BIN ,前一個教學有附.或用自己習慣的
.查看Section header的倒數第2個..長度為"00000000_00000028 "..的位置在哪.
此例是在5e3380 , 找到此位置+13的位置,查看資料欄..355的會看到"5",改成3.或4.我都是改3
存檔.

5.FOR 3.41 EBOOT.BIN結束.. 記的把EBOOT-NEW.BIN改回EBOOT.BIN使用..  請都用大寫!

========================================================================
當EBOOT的compressed 為YES時
1.type  
readself EBOOT.BIN

  1. Section header
  2.     offset             size              compressed unk1     unk2     encrypted
  3.     00000000_00000980  00000000_00caa33b [YES]     00000000 00000000 [YES]
  4.     00000000_00cb4d60  00000000_00081979 [YES]      00000000 00000000 [YES]
  5.     00000000_00d366e0  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  6.     00000000_00d366e0  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  7.     00000000_00d366e0  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [YES]
  8.     00000000_00000000  00000000_00000008 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  9.     00000000_00000000  00000000_00000028 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  10.     00000000_00000000  00000000_00000040 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
复制代码
查看 compressed部份是YES或NO..  上面是YES

2.type  
unself.exe EBOOT.BIN EBOOT.ELF

3.type  
make_fself.exe  -u EBOOT.ELF EBOOT-NEW.BIN

4. 再type一次.你會看到完全不一樣的資料
readself EBOOT-NEW.BIN

  1. Section header
  2.     offset             size              compressed unk1     unk2     encrypted
  3.     00000000_00000900  00000000_01fa5f68 [NO ]      00000000 00000000 [NO ]
  4.     00000000_01fb0900  00000000_00185900 [NO ]      00000000 00000000 [NO ]
  5.     00000000_02136200  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [NO ]
  6.     00000000_02136200  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [NO ]
  7.     00000000_02136200  00000000_00000000 [NO ]      00000000 00000000 [NO ]
  8.     00000000_020ebf8c  00000000_00000008 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  9.     00000000_01fa6800  00000000_00000028 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
  10.     00000000_01fa6828  00000000_00000040 [NO ]      00000000 00000000 [N/A]
复制代码
5.打開16進位編輯器..載入 EBOOT-NEW.BIN ,前一個教學有附.或用自己習慣的
.查看Section header的倒數第2個..長度為"00000000_00000028 "..的位置在哪.
此例是在01fa6800, 找到此位置+13的位置,查看資料欄..355的會看到"5",改成3.或4.我都是改3
存檔.

6.FOR 3.41 EBOOT.BIN結束.. 記的把EBOOT-NEW.BIN改回EBOOT.BIN使用..  請都用大寫!

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发表于 2012-11-9 16:31  ·  广西 | 显示全部楼层
请问如何将st.dat代码库里的效果修改到EBOOT.elf?
st.dat里的代码在EBOOT.elf里搜索不到
有没有教程?
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发表于 2011-3-21 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
求make_fself.exe。。。。能发个附件吗 谢谢

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发表于 2011-3-6 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
要是加上图就更好。。。

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发表于 2011-3-6 00:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
恭喜楼主找到make_fseslf

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 楼主| 发表于 2011-3-5 20:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
桜吹雪 发表于 2011-3-5 19:39
果然厉害

可惜缺少make_fself.exe 杯具了

提點
ps3 sdk 341裡面
ps3 sdk 190也有..不過版本太舊了.沒有-c -u指令..

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发表于 2011-3-5 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
果然厉害

可惜缺少make_fself.exe 杯具了

到处找找去
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发表于 2011-3-5 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
技术贴要好好顶的

骑士

so~what~

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发表于 2011-3-5 17:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
如此技术性文章一定要全力支持 哈哈

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发表于 2011-3-5 16:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 f1251996 于 2011-3-5 16:05 编辑

有些不到10MB的 EBOOT.BIN 无法解出EBOOT.ELF 请问是什么原因
刚也再试如龙的DEMO~都无效~如龙DEMO里还有一个ogrez.self

如龙可解碼~但版本号已经是3.4

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 楼主| 发表于 2011-3-4 18:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 biilyliu 于 2011-3-4 18:22 编辑
woiyou 发表于 2011-3-4 18:16
了解了  看来 -c做出来的开发机能跑 零售的不行


之前不是有一個電子狗模擬3.5的開發機軔體.. ..當時大家都用這方法上PSN..
真的要測試-c  的話~~就找找有電子狗的朋友..用這個軔體後去跑跑看
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