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[讨论]机能提升导致游戏的没落?

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 楼主| 发表于 2010-1-14 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着游戏机性能的提升.现在主流都提倡3D+"华丽".这样一个时代基本上都不追求游戏性的提高了.铺天盖地的3d游戏.有多少是优秀作品呢?而大部分还由于画面变成了3d和"华丽"从而导致操作不直观画面不明朗.造成操作失误和视觉判断失误.这样一个游戏环境下还真情愿回味***十年代的作品都不愿意去尝试一个所谓的华丽新作.
我个人其实也很画面党.但如果华丽而不实在的华我还是会选择实在而不华丽的游戏.游戏界的js们,在你们追求"华丽画面=大卖"的同时,你们也同时在砸自己的饭碗啊!我敢说这种趋势不变的话游戏一定没落!
  
                                                         一个还玩着gba时代特鲁尼克大冒险的人.

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-1-17 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个贴应该发在文化区 lock

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发表于 2010-1-17 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道LZ到底想要说什么......
DS上的3D游戏也有很多不错的,这个和2D 3D没关系.....

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发表于 2010-1-17 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
你既追求画面又要求游戏性,当然ds不适合你
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 楼主| 发表于 2010-1-16 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用草原独狼于2010-01-15 18:46发表的:
画面档跑到ds区来做什么
画面档不能跑到ds区,画面档不能对游戏性有要求?这是什么理论?

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发表于 2010-1-15 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
画面档跑到ds区来做什么

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发表于 2010-1-15 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
盯着品牌和口碑去玩而不要盯着3D去玩.另外DS的机能和卡带容量你要高素质的3DRPG游戏也确实难了点......象塞尔达和病院这类3DAVG就很不错,不需要太强的画面一样很好玩.

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发表于 2010-1-15 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
提升画面和游戏性又没有茅盾,只是LZ你渐渐失去对游戏兴趣而已
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用languaf于2010-01-14 19:28发表的:
我明白了,说到底LZ黑的还是DS的画面。那请您就不要打着讨论“游戏性”的幌子
我没有打着游戏性的幌子.是你先入为主.一看见类似的讨论就以为要说你想的话题.我一开始就说过我也很画面党..你看清楚点.我想说的主要是3d导致游戏中很多混乱的情况导致游戏性能减低.而且是质的减低
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用chmsm于2010-01-14 19:41发表的:
我以前玩特鲁3记录300小时+,后来人家汉化组让我去当测试,又玩了好几遍,最后我记录掉了,我在模拟器上完了很久,最后所有怪都被我弄到最强,我就不玩了,我那GBA按键谁用谁手疼.最早的颜色.
我1000小时+都未通更不可思议的迷宫99.惭愧
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我不是黑DS的画面.我黑的是DS的3d游戏.
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