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[杂谈]十年——写在FF13发售,27岁生日前

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 楼主| 发表于 2009-12-11 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
马上FF13就要发售了,仅以此文纪念FF陪我的这十年,PS主机陪我的十年~

十年前 我才上高中,而现在马上奔三,人生如白驹过隙,这话一点不假~

Final Fantasy

不得不提带我进入FF世界的第一作FF8,备受争议的FF8~

那年县里有了PS没多久,BOSS强烈推荐玩下这个,问啥名字,BOSS说叫太空战士

真土的名字,后来才知道叫最终幻想。我第一眼就被FF8 的CG给迷上了。后来玩了各种的打法

DISK1 改最终的剑

全卡片收集

0升级

我玩游戏,一般也就追求个爽快,剧情没怎么在意~

要说感动,我觉得有2个地方让我感动,当laguna去听 julia钢琴弹奏(eyes on me钢琴版真好听),当他走过去的时候 脚抽筋。。。

让我想到了自己 第一次喜欢女孩子的那种感觉。。。

当squall 背着rinoa 去太空城的路上,夕阳下,那种感觉真好~

一个游戏能让你有一点点感动共鸣的地方,就可以了,不是么

FF7 Q版的造型 一直不怎么喜欢,所以没什么感动的地方

我想如果让我刚开始玩FF7的话,说不定也会把它当作神作,可惜我的第一作是FF8 嘿嘿

FF9是个能让人勾起回忆的游戏,一种温馨的感觉~

FF10我到现在都没通关,卡在了圣山那里,悲剧~

FF10前期关注的实在是太多了,剧透看的太多了,结果08年买了PS2后 反而没感觉了

所以现在玩游戏不看剧透了,什么都知道了 玩着也没乐趣了

FF12 FF系列的第一个满分游戏,值不值满分,每个玩家的感觉都不一样,这作的战斗系统我比较喜欢

喜欢那种直接进入战斗的模式

发现现在游戏能让我感动时候不多了,可能跟年龄大了有关系吧

对于即将发售的FF13 我的要求不高,好玩就行了~

PS

第一眼见到PS上面的生化2 画面的时候,真有种惊为天人的感觉,当时的感觉是好逼真啊~

现在回头再看,这画面。。。

08年有了自己的第一台TV游戏机PS2 ,游戏刻了一大堆,到现在数了下,通关的只有8个。

我想现在很多360的玩家跟我的感觉一样,游戏搞了不少,真正玩得却没几个

09年买了PS3 ,正版真贵啊,不过好处是 可以静心玩自己喜欢的游戏了,每买一个都要精挑细选。也不知道

这是什么心理,花钱买游戏了,反而能静心玩游戏了?XD 说我装B,K谁知道?

这十年 FF从8到13

PS主机也到了第三代

而我从一个P孩成长为一个马上就要奔三的男人~

光阴似箭~

我这人没有什么大理想

让家人过得幸福

闲暇之余跟兄弟***

足矣~

为了这个目标我会努力的~

在27岁生日之前

祝愿自己的父母 亲人 朋友 老婆 身体健康,一切顺利~

也祝愿A9的XDJM们安康顺利~

晚上睡不着,BLOG里写下,然后转到A9~

13区发了一份,游戏文化区也发一份吧,因为我之前26岁写的是发文化区的。

如果老大觉得不行的话就帮我DEL一份,多谢

                                                        2009.12.11凌晨

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发表于 2010-1-24 21:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS是我买游戏机里最感动的,因为第一次和游戏市场同步不是过时产品.因为第一次发现游戏只要5元钱想买就买好幸福.也因为第一次发现可以不愁没游戏玩.还因为第一次和彩电同步购买.以前我用黑白电视的.给了我太多第一次的PS我无法忘记.当然也是我第一次发现除了游戏我还有很多其它事要做.我现在还留在它不会卖掉或送人,在它以前和以后的游戏机就没那么幸运了.那是我青春最后的记忆.

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发表于 2010-1-21 17:14  ·  河南 | 显示全部楼层
写的真好,太有共鸣了,最喜欢这样的文章!!!!凭着楼主对FF8感情的描写我也要狠狠的顶你一次@!!!!

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发表于 2010-1-16 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
FF13让我买了PS3,是厚机,后来挂了,FF13也没玩成,现在祈祷360版不要锁区

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发表于 2010-1-15 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
最早玩的是FF5,模仿士那里被全灭N次,就扔一边去了
最先通的是FF6
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发表于 2010-1-15 00:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
经过FF13,FF让我心灰意冷。
最终幻想真的属于FF13,因为“最终”“幻想”…………破灭………………

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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya12于2010-01-08 20:26发表的:
LZ 我们是知音 怎么看了;一遍 从对FF8, FF7 到PS3的 家庭的 。。。都一样~ 嘿嘿 ~ 看好你哦~
QQ 多少
PM我
哈哈~

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发表于 2010-1-8 20:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LZ 我们是知音 怎么看了;一遍 从对FF8, FF7 到PS3的 家庭的 。。。都一样~ 嘿嘿 ~ 看好你哦~

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发表于 2010-1-8 15:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶一个,FF有很多好的回忆
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发表于 2009-12-20 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
从FF7开始玩,马上爱上这系列了

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发表于 2009-12-18 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用squall8112于2009-12-17 11:51发表的:


我既不喜欢回合制也不喜欢加了ATB的变相回合制,更喜欢FF12、真名法典这样的即时战斗,或者传说、星海、格兰蒂亚等能在战场自由移动、有连击系统、战略性更丰富的战斗模式。我觉得FFX和DQ8以前这类回合制或ATB都不应该在RPG里出现了。

当然这确实如你所说是见仁见智的问题,我质疑的只是你“DQ的战斗模式远比FF有趣”的结论。你说的“各种属性的考虑、数值的计算等等,还有各式各样个性鲜明的怪物”FF里也有,而且说起这几点我脑海里印象更深的是女神转生系列。这不是你得出“DQ的战斗模式远比FF有趣”结论的理由

呵呵,还是那句见仁见智。我也只是质疑:一个一点都不喜欢回合制的玩家,怎么能理解DQ纯粹战斗系统比FF之的ATB的乐趣。

DQ比FF的战斗有趣,是我玩出来的结论。我之前说的几点,不是说FF或者真转就没有了,而是DQ做的最彻底,最纯粹而已。

按照你的逻辑,你不能理解的,就成不了“理由”。OK,我也始终不能理解,FF12伪装成ARPG,实质上仍是ATB的二流MMORPG的战斗系统有什么乐趣。按着你的逻辑,那么“能在战场自由移动、有连击系统、战略性更丰富的战斗模式。”也不是你得出“FF12的战斗系统更有趣”结论的理由。

没有冒犯之意,我只是不明白,“够不够成我的理由,谁说了算啊?”

PS1,传说、星海是即时战斗,没错。但是格兰蒂亚我个人认为仍然是回合制。

PS2,传说、星海的战斗确实有自由移动,有连击,但是战略性,我是体会不出“更丰富”在哪里
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