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[原创] 实况足球已遇到史无前例的瓶颈!

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 楼主| 发表于 2009-8-20 19:03  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引言
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保持,改进还是干脆***?

实况从PS2时代奠定足球游戏霸主地位以来,一直在这三个词之间反复的挣扎。反反复复的在每一代中改了删删了再改。与其说是在不断的更正自己犯下的错误不如说是在拖延巨大改革的来临。实况小组希望改革但是却在短时间内没有能力做到这点,拖延就是最好的办法!

自从次时代游戏机面市以来实况就开始明显的走下坡路。从销量来说fifa已经开始打反身仗。从口碑来说实况已经得到了史无前例的消极评价!PES 2008出来后被指责是带有小幅画面改进的PS2版实况。PES 2009的评价好了一点:画面继续得到了加强,可以开始看到此时代的影子。可是在实况制作小组小幅改进的同时,Fifa却在大踏步向前走。Fifa 09的画面被誉为是真正代表次时代水平的足球游戏!最明显的表现在于很多以前一直玩实况的人都慢慢开始在关心Fifa的发展!这是一个非常有趣的现象同时也是很可怕的现象,因为实况玩家正在开始寻找其他的替代品。次时代的实况让游戏玩家开始怀疑自己的主机到底是不是次时代,他们已经对现在的实况产生了审美疲劳。但是寻找不代表替代,不过如果实况小组长时间保持小幅改进的话,被替代是迟早的事!

实况小组你们可以开始***了!!!



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***之路无比艰辛
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画面和引擎。

实况需要在游戏引擎方面做出重大改革。首当其冲的是画面,欧美厂商借次时代主机开始发威的根本原因在于游戏画面的巨大改进。从历史来说欧美厂商并不是主机游戏的追随者。过去欧美游戏以PC游戏为主,但是因为现在PC游戏的盗版率太高,可以生存下来的欧美厂商开始搬迁到了绿洲,就是主机平台!还有一个原因就是XBOX360良好的开发环境,使得大部分欧美厂商可以将PC平台上的最新技术方便的应用到主机平台上。就这点来说不得不佩服微软在软件方面的优势!现在可以看到多平台的游戏首先应用PC平台最新的技术然后以360为基础开发第一套游戏,随之移植到其他平台!

PC平台游戏技术的介入使得日本厂商陷入巨大的劣势!日本厂商关注的是游戏性,可却忽视了游戏画面对于次时代主机的无比重要性!次时代问世以来日本厂商就总体而言对于游戏画面的贡献寥寥无几,因为在他们忽视游戏画面的同时也得到了惩罚。那就是在游戏画面技术上已经远远落后于欧美了!

实况制作人有一次在接受采访时说到:“我们一直以来的传统开发方式使得一下子提升或者更换游戏引擎变得比较困难。”这是一种无奈的说法,因为你们更本没有能力在短时间内更新游戏引擎或者至少说是画面。你们没有这方面的技术而且你们不可能直接问欧美人买技术,因为你们不想就这样抵下高傲的头去问别国人买技术!你们相信只要有充足的时间,就会有相应的技术诞生!可是我们玩家却不可能也不想给你们那么多时间!!!

所以想要实况制作小组在PES 2011或者说的更难听的在PES 2012 里面全面更换游戏引擎是奢侈的想法!

那么全新的***从何开始?答案就是次次时代主机。



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Wii拯救了日本厂商
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Wii拯救了大部分日本游戏厂商却无法成全实况制作小组!

Wii的出现使得很多游戏玩家从次时代的画面中走出来,继续关注游戏性。拯救的就是那些日本二三流的游戏厂商。比如说PS2时代的零或者怪物猎人等系列。我不会相信那些在PS2时代卖的红火的游戏是出于***因素而被Wii独占。最主要的原因是这些厂商在估算了一下画面提升的成本和现有技术后决定将引擎更新延后。因为既然没有能力和资金快速大幅提升画面还不如继续现有的技术转战Wii平台,一来Wii平台销量有保证二来也不用急着改革了。你们错了!你们可以尝试或者开始改革,但是绝对不能逃避改革的风潮!因为次次时代的主机竞争将更加的残酷!

实况没有沾到Wii的好处,因为你们的主平台是核心玩家。我们核心玩家可是非常苛刻的。我们不可能向Wii平台的玩家那么宅心仁厚!我们需要看到配得上次时代游戏画面的实况!



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总结
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除了画面还有人物动作和AI。

综上所述实况画面全面改革是迫在眉睫。这是玩家希望看到的却也是最不可能触摸到的!除次之外我们需要更加真实的人物动作和流畅的手感同样更好的AI也是必要的!

全新的画面改革!全新的人物动作系统!更好的手感!大幅提升的AI!这些才是次时代实况玩家真正需要的精髓所在!同时你们必须保持一贯的优点那就是真实的足球物理运行轨迹。

做不到怎么办?那你们只能在有限的小幅提升的同时争取加入更多的游戏元素,比如更全的俱乐部授权,全新的操作菜单,全新的模式,全新的技战术等等。。。这就像现在的汽车工业在一下子找不到完全替代石油的原料之前,任何的改进只是锦上添花而已!

那么从PES 2010里面大家已经可以看到了这种无奈的小幅改进了:加入欧洲联盟杯,全新的大师联赛,全新的菜单,全新的技战术纸牌系统。大家说实况是不是朝着我说的方向在拖延***的脚步???.

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发表于 2009-8-26 09:27  ·  福建 | 显示全部楼层
WII和实况足球的改进,改革有什么关系.
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发表于 2009-8-26 05:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用juan_veron于2009-08-25 23:42发表的:
游戏怎么玩是玩家自己的事情
有人喜欢裸奔 有人喜欢控制
没必要老吵来吵去
就好像刀的用法一样
有人愿意捅 有人愿意砍 有人愿意刺
.......

我不主张盲目崇拜,更不希望实况和FIFA的玩家各自拉帮结派互相攻击,我们玩得都是游戏,又没有受取代言费,没有义务一定要护着一个踩扁另一个。

对于我们玩家而言,从游戏中获得快乐才是根本。

有些人觉得FIFA好,有些人觉得实况好。有些人觉得实况没有FIFA好玩,去改玩实况;有些人听说FIFA不错去试玩FIFA,发现还是喜欢实况。这不都是很正常的现象吗?

发现有些人热衷于从攻击讽刺别人中获得快感,而不愿意多花些时间享受游戏带给他的乐趣,真得很悲哀
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发表于 2009-8-26 05:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魔头小白兔于2009-08-25 22:07发表的:

是不是你也认为你找个女朋友  如果和***很像 是不是应该直接去玩***?



纯引

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发表于 2009-8-26 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用swordlegend于2009-08-25 23:58发表的:
我是粗人,但不差钱,2把刀,我喜欢全买,一把砍一把刺,美国砍刀最近用着爽,日本刺刀用了十几年了,所以每次出新的都买来放在家里收藏。
就是这样了
游戏么
要玩要骂随自己

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发表于 2009-8-25 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我是粗人,但不差钱,2把刀,我喜欢全买,一把砍一把刺,美国砍刀最近用着爽,日本刺刀用了十几年了,所以每次出新的都买来放在家里收藏。

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发表于 2009-8-25 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话
只要实况能把那个自动铲球的功能弱化
防裸奔流还是可以操作的
你控制不了电脑补位 就不能让电脑跟着裸奔人 自己控制一个后卫去补位?

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发表于 2009-8-25 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏怎么玩是玩家自己的事情
有人喜欢裸奔 有人喜欢控制
没必要老吵来吵去
就好像刀的用法一样
有人愿意捅 有人愿意砍 有人愿意刺
反正最后能弄死人不就得了
你觉得怎么爽就怎么玩不就的了

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发表于 2009-8-25 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kewellsp于2009-08-25 18:40发表的:



哥们,看你是这里意识比较清醒的^.^建议你玩下FIFA10,好的绝对不只是画面效果。喜欢打配合的更好,像我这样爱好裸奔的现在玩FIFA都在专注各种不同的战术配合。其实有时候改变习惯并不是怎么难,只要你肯给FIFA1点时间


谢谢你的建议,我已经决定不玩FIFA10了。
FIFA09因为可以80%复刻实况的操作,上手非常地习惯,4个月内平均每天3小时以上(PES2009扔一边)【打游戏是我的工作之一】。
希望你能早日掌握FIFA09的主流跑狗打法。
有实况高手说过:只有掌握了最丑陋的玩法,才能玩出最美妙的配合。
我同意。
这一点,实况和FIFA皆通用。

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发表于 2009-8-25 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用H君于2009-08-25 21:58发表的:
FIFA09对我来说算是个不错的足球游戏,我对他的第一印像是"不错,挺像实况,节奏也有调整",问题是既然FIFA09只是一个像实况的游戏,我为什么不去玩原作呢?
你不会觉得fifa09和we09很像吧

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发表于 2009-8-25 22:20  ·  德国 | 显示全部楼层
嘿嘿,开始骂街了么,先来个板凳看表演
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