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[新闻] [新闻]人见人抽表示自己的体感超越WII数世纪大家怎么看啊!

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 楼主| 发表于 2009-7-23 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼在E3上發表的體感技術與Wii控制器有幾分相似,都有拿在手中的控制棒,但是在接受Eurogamer專訪的時候,官方表示自己的控制器所能提供的遠不是Wii可以相比的。開發業務主管Kash Hirani以及SCEE集團研發副總裁Paul Holman談到了自己的控制器與其他廠家的不同之處。Hirani表示:“大多數人驚訝的是精確性,軍隊里使用這種技術已經很長時間了,但你看見普通消費者擁有這種級別的精確度操作時,那就是爲什麽開發者會發出“喔”的驚歎。“當被問及是否比現在市場上***的Wii控制器要更加精確時,Holman補充道:“與之相比這是另一世代的產品,甚至是數個世代以後的產品。”

兩位也提及到了如何使攝像頭與麥克風結合以幫助玩家置身於可變換背景的物理空間,他們也小心提及到了索尼正在研發面部識別技術。當被問及微軟“納塔爾”計畫時,Holman強調公司“對於攝像頭技術已經研發了一個世代,在EyeToy 成品出現之前,我們就展示了研發成果,隨後才被工作室將此技術沿用至EyeToy中。所以我們在這一領域留下了很好的一筆遺產。”同時Holman也小心儘量不羞辱“納塔爾”,他提到“很熱衷看到獅門工作室的人機互動,因為到最後,遊戲開發者所做的事情就像那樣如此。”.

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2009-7-26 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发精辟。。。。。。。
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发表于 2009-7-26 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
SONY好吹

这个是电话线上网时代的常识了

靠。靠吹能把DC吹死。MD,游戏界的悲哀

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发表于 2009-7-24 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kentno1于2009-07-23 15:14发表的:
说明本世纪别想卖出去了
+2009,索尼就只是图个新鲜,他在自己硬件上的把握远不及任天堂.

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发表于 2009-7-24 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
连名字都没起好就跑这儿蒙事

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发表于 2009-7-24 02:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有游戏支持一切都是空谈,SONY还是快去做游戏吧
话说SONY说能支持以前所有的游戏,我如果用这个体感用来选择
NEW GAME LOAD GAME也叫支持。。。

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发表于 2009-7-24 01:52  ·  上海 | 显示全部楼层
人家这话说给SF听的,人SF爱听就行.
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发表于 2009-7-23 21:35  ·  河北 | 显示全部楼层
1.我到没觉得sony的技术有多先进,更别说先进几个世代
2.即使技术先进也未必能赢得市场, sony ps3的蓝光光碟就是最好的证明..

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发表于 2009-7-23 17:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用垫底的psp于2009-07-23 11:05发表的[新闻]人见人抽表示自己的体感超越WII数世纪大家怎么看啊!:
  索尼在E3上發表的體感技術與Wii控制器有幾分相似,都有拿在手中的控制棒,但是在接受Eurogamer專訪的時候,官方表示自己的控制器所能提供的遠不是Wii可以相比的。開發業務主管Kash Hirani以及SCEE集團研發副總裁Paul Holman談到了自己的控制器與其他廠家的不同之處。Hirani表示:“大多數人驚訝的是精確性,軍隊里使用這種技術已經很長時間了,但你看見普通消費者擁有這種級別的精確度操作時,那就是爲什麽開發者會發出“喔”的驚歎。“當被問及是否比現在市場上***的Wii控制器要更加精確時,Holman補充道:“與之相比這是另一世代的產品,甚至是數個世代以後的產品。”

兩位也提及到了如何使攝像頭與麥克風結合以幫助玩家置身於可變換背景的物理空間,他們也小心提及到了索尼正在研發面部識別技術。當被問及微軟“納塔爾”計畫時,Holman強調公司“對於攝像頭技術已經研發了一個世代,在EyeToy 成品出現之前,我們就展示了研發成果,隨後才被工作室將此技術沿用至EyeToy中。所以我們在這一領域留下了很好的一筆遺產。”同時Holman也小心儘量不羞辱“納塔爾”,他提到“很熱衷看到獅門工作室的人機互動,因為到最後,遊戲開發者所做的事情就像那樣如此。”
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发表于 2009-7-23 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
技术本身没什么好讲的
要的是游戏,游戏啊!!

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发表于 2009-7-23 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
从不上网的时候已经听够SONY说类似的话了……
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