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[杂谈]仙剑四,一个玩了我的游戏

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 楼主| 发表于 2009-7-19 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近辞职了,很多的原因,不过递上辞职书的一瞬间真有一种豁然开朗的感觉。也许很久没有这么多时间让我挥霍了,一时不知道该做什么好。很幸运的,我点开了仙剑四。
    忘记是什么时候装的游戏了,我算是个资深游戏迷,从95年刚上初中就守着DOS机,一个字母字母的打CD PAL,PAL的时候起,我就记得一个名字,“仙剑奇侠传”。   
    可能现在的玩家无法想象,在那个单调乏味的时代,接触到这样一个瑰丽的世界,是多么让人疯狂沉醉的。
    那时候的仙剑,用现在的水平来衡量,无疑是简陋的,结局画面甚至都只有几副图片而已。但是是仙剑告诉了我,原来,还有这样的故事,这样的情。那种渴望结局同时又惧怕结局到来的矛盾心情,无疑是对仙剑最好的诠释。
    我沉迷于这种感觉,并且这些年来一直追寻着。 可惜,我一直未能如愿。
    我告诉自己,也许,那只是“第一次的感动”,感动固然珍贵,但是“第一次”更加不可复制。我再也找不到了,那种能够让我不眠不休,全心沉沦的故事,那种能够让我辗转反侧,在梦中潸然泪下的感情。
    很自然的,我开始追求画面,追求操作,追求强大,追求复杂,我膜拜《全面战争》,我热衷《魔兽争霸》,我眷恋《无冬之夜》,我沉迷《足球经理》,这些东西充斥了我的空余时间。我只是在玩游戏,我通过游戏来寻求刺激,寻求快感,我利用游戏来宣泄压力,品味华丽。
    只有厮杀的疲惫,思绪的僵化占据我全身的时候,我才偶尔会想起,过去的,那种单纯的,因为一个游戏的感动,被一个游戏玩了的感觉。
    所以很简单,当我第一次安装仙剑四,并且进入游戏的时候,呆板的人物,多边形的画面,僵硬的操作,很自然的让早已被大作熏陶过的我继续失落。我甚至连山都没有下就将它封存,或许仅仅是为了怀念,我一直没有删除。
    我也不知道为什么会想起玩仙剑四,也许是一个偶然触动了我的记忆,也许是一次单纯的冲动,也许是闲极无聊的消遣。总之,这都不重要了。
    重要的是,我认识了菱纱,认识了天河,认识了梦璃,认识了紫英,认识了柳波波,认识了琴姬,认识了很多人,不仅仅是认识了他们的名字而已。 每一个人,都有属于他们自己的故事......而我,着迷的追寻着,忘记了吃饭,忘记了睡觉。有多久没有这样的感觉了?
    三天,原本是不用花这么久的,当第一次旅程进行到即将去往妖界的时候,无意中翻到了隐藏的故事。原来,还有这许多精彩没有经历过。于是,重新开始。
    其实,怎样看待一个角色扮演游戏,从对待这些支线剧情的态度就可以看出来了。玩惯了欧美大作和日系经典,对待从那节奏明快的剧情中偶然发现的剧情,往往关注于奖励的好坏。“这个任务没什么好东西,可以不做”这句话是不是很熟悉?
    而当我将凤凰花交到了玄宵的手中,听他吟道“杳杳灵凤,绵绵长归。悠悠我思,永与愿违。万劫无期,何时来飞?”,随后遣走天河,目视花束消散在烈焰中的时候,我仿佛亲眼看见这样一个男子的茫然的陷入回忆的眼神,他所有的苦与痛,情与爱,以及那无声的,洒落在内心深处的泪水。这样的感受,是任何所谓的任务奖励远远无法比拟的。每一个这样的故事,给这个世界注入了灵魂,我们不是在看一部小说,不是在看一部电影。而仿佛是午夜梦回,徜徉在那朦胧的国度,经历着,一番不可思议却又刻骨铭心的记忆。而这,才是一个角色扮演(RPG)游戏的真髓。也是在其他任何游戏中无法体味的。
    所以我觉得,曾经纠缠于画面,执着于操作,寻求所谓“游戏性”的我,是多么的可悲。在单纯的寻求感官享受的同时,错失的,却是更加珍贵的美好,那是永久铭刻在脑海里的记忆,一种最深沉的感动。当一切情节都已模糊,过往一生逐渐淡去的时刻,只有这种最单纯的深沉的感动,还能够紊绕心头吧。
    我甘心被一个游戏所左右,只是简单的,跟随着它的脚步,去探寻一个陌生却又熟悉的世界。曾经,有逍遥和灵儿。现在,有天河与菱纱。我认识他们,真的认识他们,毕竟,我熟悉他们的一点一滴,一颦一笑。对我来说,他们不是虚幻的角色,而是有血有肉的,曾经站在你面前,畅怀天地,分享人生的朋友。
    游戏终结了,仿佛是,数位挚友的离去。或许终有重聚的一天。到那时,唯有这些记忆,可以打破时光的桎梏吧。
    忆友,追思,眷情.......
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发表于 2009-8-12 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
仙剑游戏的迷宫太累人了。

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发表于 2009-8-11 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情很感人,对白太幼稚。评价完毕

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发表于 2009-8-11 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的文采不错 111222

求败者

榮華謝後 君臨天下

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发表于 2009-8-8 20:30  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得4很不错呀………………

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发表于 2009-8-8 20:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用邪恶博士于2009-08-03 20:44发表的:
最经典是一。超越不了的。
何以见得?说实话一代根本没留给我什么太深的印像,赵灵儿的形像刻画得很苍白,最后牺牲也是意料之中,给我感觉很平淡,一下子就死了,也没明白是怎么死的。是自爆而亡?还尸骨无存???(庐山亢龙霸?)觉得这种剧情纯粹是为了死而死的,为什么就一定要死呢?而且还死得这么快,甚至还不如二代结尾变成狐狸的苏媚看着王小虎和沈欺霜离去的背影的感触来得深刻,林月如出现还稍微有点惊奇,明白了原来傀儡蛊的作用是这样。

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发表于 2009-8-8 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
好久没有玩国产的游戏了、、、、

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2009-8-8 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
仙四的剧情是不错和1一样很经典~~~~~

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发表于 2009-8-7 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
仙四是已然崩溃的国产游戏中不愿屈服的一声呐喊,仙剑四代作品,三代及其外传实在提不起兴趣,二代的剧本其实还有很强的可塑性。一代不必再说,无论如何是国产游戏的经典。四代首发入了,豪华梦璃入了,现在都在家里,想再入一套天河版,再重温一次。

相比仙剑,其实轩辕剑系列才是我心目中的国产RPG之No.1
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发表于 2009-8-3 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
最经典是一。超越不了的。
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 楼主| 发表于 2009-8-1 21:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
3的Q版掉胃口,现在还只是大致了解了一下...
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