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国产大型游戏有些小细节确实是还要改进。

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审判者

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 楼主| 发表于 2025-7-28 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
明末之前就有帖子聊到了穿模问题,新手村敌我双方隔着木板房就能相互伤害,这个情况我也遇到了。

因为前段时间仔细玩了无限机兵,这个游戏当中也存在敌我双方隔着铁栏杆就能相互伤害的情况,有时候还可以作为一种战斗策略,卡住大型敌人然后屈死。

所以觉得穿模这种情况算是国产游戏的一个小通病,也就不以为然。

直到昨天推进明末流程,发现一个扔火罐的小杂兵,隔着一米多厚的城墙也能炸到我(我为了赶路,贴着内侧墙正在上楼梯)。

魂类游戏想方设法提升难度可以理解,但是这么设计就有点为难而难了,也不知道属于上面说的普遍性习惯,还是故意而为之。

BOSS 和精英敌人设计难一点还能接受,地上藏一个杂兵突然冒出来见多了也没啥,但是这种隔墙伤害的情况,感觉还是少一点为好。

反正我自己玩过的国外制作大型游戏,对于穿模这种基础问题,还都是比较注意的。

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发表于 2025-7-28 14:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
后面有个会用连弩的鸟人怪,他弩连击不穿墙,激光炮穿墙。。好不容易找个地方喝口药然后就被莫名其妙的激光炮打死了。。而且有时候还是2连发

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发表于 2025-7-28 14:51  ·  山东 | 显示全部楼层
这不是血缘的优良传统么?要不是有这个特性当初桥上的双狼估计就给我劝退了
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发表于 2025-7-28 14:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
细节,请注意开锁拉门的动作,我认为这不错。
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征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2025-7-28 15:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
开发者不用电视测试游戏,字幕小的一B,都当主机玩家用显示器是吧

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发表于 2025-7-28 17:39  ·  四川 | 显示全部楼层
很正常,我在鸟人沼泽地上看到个东西,直接冲过去捡,没想到隐秘处有个自爆怪,然后就莫名其妙的被炸下悬崖了,死。。。。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2025-7-28 17:39
很正常,我在鸟人沼泽地上看到个东西,直接冲过去捡,没想到隐秘处有个自爆怪,然后就莫名其妙的被炸下悬崖 ...

这和穿模不一样。

我在森林也遇到被树精直接捅到着火区域烧死,在蜀王祠下面被虫子撞到血池里面。

这些都是预先设计好的陷阱而已。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
charznj 发表于 2025-7-28 14:16
后面有个会用连弩的鸟人怪,他弩连击不穿墙,激光炮穿墙。。好不容易找个地方喝口药然后就被莫名其妙的激光 ...

隔着木板房和铁栏杆能造成伤害我还可以接受,隔着城墙还能造成伤害就有点离谱了。

为了难而难的意图有点太明显。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
对了还有一点,游戏当中所有的陷阱都是只有主角能触发,比如说那些绊锁炸弹。

昨天晚上在唐王行宫专门测试了一下,敌方杂兵直接走过去啥事没有。

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发表于 2025-7-28 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-7-28 17:41
这和穿模不一样。

我在森林也遇到被树精直接捅到着火区域烧死,在蜀王祠下面被虫子撞到血池里面。

估计也是有点穿模,因为当时那个自爆怪我是没看到路上有,第二次我复活后专门经过按了锁定,树上也没有,那他是哪儿冒出来的?估计就是穿模从树另一侧的道路传过来的。
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