常年位居PC游戏销量前列的《模拟人生》系列就是出自这家公司门下,《模拟人生》以及《模拟人生2》以及其资料片累计出货量已经达到了1亿份之巨。之前的《模拟城市》系列也是其工作室的杀手锏,现在今年最令人期待的游戏《孢子》即将上架,期待了多年的游戏,市场对于他的评价如何呢?还有待市场自己去验证。
(我喜欢的模拟人生就是他研发的·····)
EA Tiburon
成立于:1994
总部位于:Orlando, Florida
想到EA,最新跳到我们脑海中的一定是《Fifa》系列以及《NBA Live》系列,其实EA做为最大的第三方游戏公司,其工作室的构成也是非常之分散的,前者的《Fifa》系列是出自EA Sports本社的作品,而后者的《NBA Live》系列则是出自EA Canada工作室,而这里说到的EA Tiburon则是负责《Madden NFL 橄榄球》,《NCAA》,《NFL橄榄球经理》以及《云斯顿赛车》这类美国人的国民体育游戏开发工作,而且就拿《Madden NFL 橄榄球》每年打底400万的销量的确不愧为EA的第一大印钞机这一称号。
Sony Computer Entertainment
“暴雪出品,必属精品”的口号依旧那么响亮,《魔兽世界》依旧是九城的主要利润来源,而且也占据着国内网游市场的主导地位。当以前的拥趸以为暴雪将要像光荣一样,将自己的当家作品彻底网络化的时候,《暗黑破坏神3》以及《星际争霸2》这两下震天轰鸣的巨雷,让人们震惊之余,就是不断的欢呼以及期待。
Nintendo Entertainment Analysis and Development