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[NS2] 续航缩减四分之一!NS2掌机新功能代价巨大

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 楼主| 发表于 2026-3-21 03:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
据wccftech报道。根据玩家的实际测试结果,玩家开启Switch2的掌机模式增强功能后,设备的续航时间会下降25%左右。

就在三天前,任天堂刚为Switch2推送了v22.0.0系统更新。这次更新最核心的内容,就是新增掌机模式增强功能。玩家开启这项功能后,用掌机模式运行初代Switch 游戏时,能达到主机底座模式的运行效果,游戏分辨率更高,整体画面表现会有明显提升。

Reddit上有玩家算了一笔账,玩家运行《DOOM (2019)》时,没有开启这项功能的续航时间为5小时5分钟,开启之后只剩下3小时 43分钟,续航时间少了近四分之一。

其实任天堂在功能说明里,早就提醒过玩家这个问题。
任天堂官方给出的功能介绍提到,玩家开启掌机模式增强功能后,掌机模式、桌面模式下运行的Switch 游戏,性能会和电视模式保持一致。游戏画面会得到优化,但设备运行时的耗电量也会随之增加。

这项功能的实际效果,会根据玩家运行的游戏不同而发生变化。同时任天堂也明确说明,这项功能不会提升Switch2专属游戏的运行效果。它只是让主机在掌机状态下,强行按照电视模式的规格运行,部分游戏的指令和功能可能会因此受到影响。

截屏2026-03-21 上午6.49.36.png

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发表于 2026-3-21 06:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这个结果已经很可观了,要啥自行车啊

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发表于 2026-3-21 07:04  ·  香港 | 显示全部楼层
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了

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发表于 2026-3-21 08:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本来续航也紧张,接线玩无所谓

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发表于 2026-3-21 08:24  ·  香港 | 显示全部楼层
玩过就知道,也没差多少(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
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发表于 2026-3-21 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
dwzm 发表于 2026-3-21 07:04
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了

对于开发时就压根没做底座模式的游戏来说,有没有都无所谓了魔女2说的就是你!

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发表于 2026-3-21 08:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
dwzm 发表于 2026-3-21 07:04
Switch早八百年就有这个ReverseNX-RT功能了

嗯,确实,但是屏幕720P是硬伤。

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发表于 2026-3-21 08:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受,说明续航只要不低于两小时就不是痛点

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发表于 2026-3-21 08:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-3-21 08:40 编辑
baobao20121210 发表于 2026-3-21 08:31
DS十几个小时,PSP和3DS六七个小时,NS四五个小时,NS2两三个小时,续航时间越来越短,但大部分人都已接受 ...


这个问题之所以有所改善,是因为现在充电很方便。

九十年代初一组电池玩三个小时就没电的话肯定被骂,但是现在插着充电就好。

此外三个小时左右就够用也不是Switch2测试出来的。Switch1续航版才有了五个小时的续航。

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发表于 2026-3-21 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-3-21 08:38
这个问题之所以有所改善,是因为现在充电很方便。

九十年代初一组电池玩三个小时就没电的话肯定被骂,但 ...

充电接口很重要,tpyec就很好,那个操蛋的microusb简直就是故意设计出来恶心低端机用户的。
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