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韩国人做动作游戏啊,就是爱死抠着精闪精防不放

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 楼主| 发表于 2025-8-8 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩了卡赞,boss各种攻击要么是AOE,要么带强追踪,攻击欲望又高,连蹭刀机会都不给,逼着你必须精闪精防,然而精闪精防还是得掉体力,于是被boss一套打下来,就算你全都精防精闪了也没精力再攻击了。

然后玩了匹诺曹的谎言,好嘛这下更过分,防御还要掉血,闪避还没有精闪,boss还各种AOE,红光还必须精防,精防掉体力不说,最气人的是就算我精防了还给我击退?于是打到教堂Boss这里实在不想打了,其实出招什么都背出来了,慢慢磨要磨过去很容易,但这玩法实在提不起兴致。

说到这里要表扬下剑星了,虽然也是精闪精防这一套,但就算失误了也只是简洁明了的掉血就完事,不搞这些弯弯绕绕的。
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生命在于祖安

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发表于 2025-8-8 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
都说了多少次了,不要硬刚卡普空,要学会弯道超车

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发表于 2025-8-8 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
卡贊你從來不用反彈麼?

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 楼主| 发表于 2025-8-8 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
枫の影 发表于 2025-08-08 09:56
卡贊你從來不用反彈麼?


用,也就是因为有反弹,我这一周目大剑还能玩得下去。

但仔细想想,我用反弹是因为玩的是大剑,后来玩长枪了再也没反弹过,长枪的精闪不光简单无脑还能顺便攻击。
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发表于 2025-8-8 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 TosakaRin 于 2025-8-8 10:13 编辑

卡赞前中期确实依赖精防,普通弹反在没点多少技能点的情况下,窗口太小,收益非常低,所以很依赖精防,但只要你熬过前中期,新世界的大门就会像你打开,黄点和精力几乎无限,招换招,直接变成动作游戏。剑星的动作性和卡赞不能比,玩的再完美也冲不到我的阈值,当然伊芙本身已经给我二弟冲到阈值了。p就是个标准魂游了

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发表于 2025-8-8 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
完全不一样

精防精闪是还系统,绝对好系统,但是必须要有足够视觉反馈才叫好系统

卡赞做到了,但是匹诺曹真不行

匹诺曹的精防只有数值反馈,视觉反馈一坨屎,也就说匹诺曹精防成功,确实打的更快,但是动作设计纯屎,反馈严重不足

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发表于 2025-8-8 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-8-8 10:35 编辑
TosakaRin 发表于 2025-8-8 10:10
卡赞前中期确实依赖精防,普通弹反在没点多少技能点的情况下,窗口太小,收益非常低,所以很依赖精防,但只 ...


我本来想写个匹诺曹和血缘系统对比

但是想想算了

匹诺曹核心系统,在操作和数值层面,挺核心的,高手打出来就是更高效流畅,但是也并不好看,因为它没有给足视觉反馈

但是在动作表现和爽感反馈层面,没有做好,正向反馈感很弱

血缘的核心系统,背刺,枪反,变形斩,都比匹诺曹视觉反馈强的多

视觉反馈这东西,不仅仅玩家自己可以感受,看的人也可以感受

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发表于 2025-8-8 11:13  ·  河南 | 显示全部楼层
韩国游戏骨子里除了卖骚卖肉还有啥??

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发表于 2025-8-8 11:34  ·  山东 | 显示全部楼层
看描述,我怎么觉得是楼主玩这俩游戏老盯着精闪和精防呢,这俩游戏的主输出都不是靠需要精力条的平A去打的。精闪和精防只是战斗系统里的机制之一,每个游戏又都还有其他的很多机制,不如多研究下。不要被FS的系统给禁锢住了玩法。
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发表于 2025-8-8 15:58  ·  美国 | 显示全部楼层
椒盐溏心蛋 发表于 2025-8-8 11:34
看描述,我怎么觉得是楼主玩这俩游戏老盯着精闪和精防呢,这俩游戏的主输出都不是靠需要精力条的平A去打的 ...

同感。反正我打匹诺曹基本不用精防,收益太低了还不如抓空偷刀来得快。
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