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33 号远征队资料帖(剧情完结,缓慢更新其他内容)。

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审判者

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 楼主| 发表于 2025-6-11 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liufeifei 于 2025-7-2 03:30 编辑

首先吐槽一下,这么优秀的一部 RPG 游戏作品,论坛竟然也没开个专区,所以只好自己写个帖子(苦笑)。



目前我个人这个游戏的电脑版本二周目已经完成,55 个成就已经全部拿到,打算留着通关档等待摄影模式更新。
根据电脑版本两个周目的体验,基本上完成了本作剧情梳理方面的内容,捎带汇总了一些游戏当中的细节。

6 月 30 日光盘到货之后,开始推进这个游戏的主机版本,期间会同步继续补充剧情梳理和各类细节方面的内容。

所以这个帖子应该会持续更新很长一段时间。为了避免反复审核,图片最后一起补上。

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主楼稍微说一点个人的建议:

1、这游戏如果时间充足建议两个周目,一周目可以简单难度速推只看主线剧情,二周目重看剧情的同时折腾一下各方面的附加内容。因为多周目继承的要素非常多,所以并不麻烦。这游戏的剧情单独一个周目会有点晦涩,两个周目会好一点,而且重刷会发现很多伏笔。根据我个人的实际体验,一周目只推主线,二周目推主线并且清理支线和大世界各种隐藏内容,到了二周目结尾正好可以把五个角色全部升满,也不用刻意再去练级。

2、如果时间精力充足,战斗一定要玩一下困难难度,尤其是一周目困难难度,很有挑战性。二周目因为敌人血量大幅度增加,所以困难难度依然还是非常有挑战性。根据我个人的体验,这游戏不同难度的差别主要是敌人的伤害,以及我方回避和格挡的判定,而敌人的血量只和周目挂钩,和当前周目内的难度选择没有关系。由于女主角拥有比较强力的司汤达和三等级灵墨技能,我个人感觉二周目困难难度的战斗,整体平衡性要好很多,尤其是中后期很多战斗要打长时间并且仔细研究策略,操作要求也很高,不像一周目经常是一下秒。

3、这游戏的细节主要集中在剧情方面。我一开始也奇怪为什么剧情对话没设置一个自动播放,而非要让玩家一句一句都按过去;后来才发现这应该是游戏设计刻意而为之,就是要让玩家一句一句仔细看,才能前后彻底理顺(而且游戏当中本身有很多对话就只有一次查看机会,错过之后没办法再回看),所以看剧情对话一定不要按得太快。另外还要注意游戏进行过程当中突然蹦出来的那些对话框,有时候也会包含非常重要的信息。

4、这游戏属于非常纯粹的法式游戏,由于自带非常精准接地气的中文字幕,所以和之前的 瘟疫传说 系列一样,建议试一下法语配音,质量很高,很有感觉。


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帖子的内容目录:

二楼主要是整个游戏的世界观梳理和剧情梳理,目前已经基本完结,酌情还会补充和修订。

三楼目前缓慢更新游戏世界观、剧情方面的一些补充说明,这一部分可以与二楼内容相结合查看。此外还会陆续更新游戏当中的各类场景细节。

四楼和五楼后续计划更新个人感想、战斗体验、原声音乐推荐和摄影集等(据说摄影模式已经在制作了,等更新)内容,这一部分可能要稍等一段时间。

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最后提醒一下本帖后续内容包含彻底的剧透,通关之前建议回避,否则后果自负。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-7-3 00:17 编辑

整体世界观设定:

游戏的整体世界观设定有点类似于寂静岭,存在一个表世界和一个里世界。

表世界就是现实当中的类似于巴黎的一个城市(叫做卢明),里世界则是一幅画。

游戏的绝大多数流程都发生在里世界这个画界,标题 33 号远征队 也正是发生在这个虚拟世界的一次远征。

表世界当中的故事:

发生在巴黎城(卢明)的五口之家,父亲雷诺阿和母亲阿莉涅都是技艺高超的艺术家,主要从事绘画事业。三个孩子大儿子维尔索、大女儿克莱娅和小女儿阿丽西亚也都自小学习画画,只不过维尔索后来对于音乐更感兴趣,擅长弹钢琴。

雷诺阿和阿莉涅都具备创作和进入画界的能力,夫妻两人总计创作了几百个画界。雷诺阿也曾经沉溺于画界当中,但是被妻子劝了出来。
当然了,夫妻两人的三个孩子,自幼跟随父母接受熏陶,所以也都具备这样的能力。

由于家族内斗横生变故,有一些文客在宅院纵火加害维尔索,同时连带了阿丽西亚,导致其被烧伤毁容并且失去了说话能力,倍感生活无望(也有可能是针对阿丽西亚下手,但是维尔索为了救助阿丽西亚牺牲了自己。结局剧情当中本真玛埃尔对雷诺阿说过:是我害死了维尔索)。沉浸于丧子悲痛心情无法自拔的阿莉涅,找到了维尔索幼年时候留下的唯一一幅绘画作品,进入其中画界,描绘了自己的乌托邦愿景,不愿意再出来。父亲雷诺阿觉得这样沉沦下去不是个办法,于是也进入画界,想要奉劝妻子回来接受现实。大女儿克莱娅则对于这种情况保持一种无所谓(或者是无可奈何)的态度,但是实际上也希望父母能够回到现实,所以也紧随着父母进入画界,想了一些自己的办法。根据剧情提示,克莱娅更多还是对于母亲逃避现实的做法感到不满,所以她的立场是站在父亲这一边的,否则雷诺阿的力量在画界也抗衡不了阿莉涅。只不过在具体策略方面,克莱娅走的是自己的路。另外除了处理父母这摊事情,以及照顾妹妹之外,克莱娅在现实当中还要走法律程序去处理那些纵火的文客。相当于在变故发生之后,克莱娅独自一个人继续维系着整个家庭。

里世界画界的一些重要概念:

源色:类似于绘画颜料,画界当中所有生命(人类、艾斯基耶、巍民、刷头精、经怪和车由泰坦等等)和物质的构成基础。

注意游戏一开始的卢明城序章,玛埃尔就提到了:红白叶子相间的树木,这里面白色的源色代表了阿莉涅,而红色的源色代表了雷诺阿(不论是序章还是终章,在卢明城当中都有很多红白色调相间的物体,要注意观察)。后期当阿丽西亚(玛埃尔)掌握了这项绘画技术之后,她的源色则是黄色。克莱娅的源色也应该是黄色,或者更偏向黑色一点。

源色这个概念可以说就是这个游戏的灵魂所在,贯穿了整个游戏的始终,游玩过程当中一定要注意多观察多琢磨。

游戏当中的绘母,实际上是一个笼统宽泛的概念,可以理解为造物主和创造者,而并不是局限和指代某一个特定的角色。
对于游戏当中的这个画界来说,最初的“绘父”和“绘母”应该是幼年的维尔索和克莱娅。
在游戏进行过程当中,绘母是指进入到画界的阿莉涅。
对于车由泰坦来说,他们的“绘父”是真实雷诺阿;对于经怪们来说,他们的“绘父”和“绘母”则是真实雷诺阿和画界克莱娅。
对于玛埃尔结局当中所重生的新世界和新生命来说,绘母则毫无疑问就是本真玛埃尔(阿丽西亚)。

画界的雷诺阿:这个角色初见容易引发混乱,注意他有两个版本,敌对的黑西装版本是阿莉涅画出来的,而金色马甲版本则是本尊。

画界遇到的无脸男孩毫无疑问是幼年的维尔索,无脸金色马甲男人肯定是雷诺阿,此外无脸的阿莉涅和克莱娅也都出现过。
画界当中的这些无脸角色,相貌和台词实际上都代表着现实当中的对应角色。

里世界画界当中的故事:

早期铺垫:

维尔索幼年时代的画作基本奠定了整个里世界的基调,另一个(虚构的)卢明城以及生活在其中的人类,卢明城外的自然环境,以及自己喜欢的传说怪物艾斯基耶和莫诺科、诺科、其他各种刷头精、巍民等等。这些内容在剧情当中都有描述,需要注意看一下。另外根据剧情当中克莱娅的陈述,幼年的她也参与创作了这幅画界当中的一些内容,比如艾斯基耶那个“好朋友”,冰乌龟弗朗索瓦,很可能就是克莱娅创作的(弗朗索瓦在剧情当中,对于克莱娅可谓是表现出了无底线的爱慕)。幼年的维尔索和克莱娅,经常一起进入这个画界当中玩耍,与画界当中的艾斯基耶和莫诺科等人都结下了深厚的友谊。而且他们两人进入画界的时候,还故意不让妹妹阿丽西亚知道。

家庭变故出现之后的事态发展:

家庭变故发生,阿莉涅逃避现实进入画界之后,化身成为绘母想要活在这个虚假的世界。这里暂且认为她存在两个身份,一个是纪石顶端的绘母,一个是坐在纪石下面的那个巨大女性分身。这么理解的主要目的,是为了后续方便解释雷诺阿和艺策人。

为了满足自己在虚幻世界当中的追求,弥补丧子之痛,绘母阿莉涅重新创造了画界当中的黑西装版本雷诺阿、维尔索、克莱娅和毁容面具版阿丽西亚,这些家庭成员由于得到了绘母直接的庇护,所以拥有了不死之身,能够长生不老。

而真正的雷诺阿后续追随妻子进入画界,想要抹除这个虚拟世界,让阿莉涅重回现实。为了击败绘母,雷诺阿创造了数个车由泰坦(顺带也创造了车由泰坦所在区域的各类经怪)。另外雷诺阿也存在两个身份,一个是金色马甲的真身,另一个就是无脸分身形态艺策人。

画界当中人类所提到的大崩坏,明确是指阿莉涅和雷诺阿相继进入画界并且展开争斗,两人的争斗导致画界大陆结构变化,怪物横生,卢明城被抛到了外海,成为一个孤岛。根据现实当中克莱娅的描述,这一阶段绘母阿莉涅的力量是强于雷诺阿的,所以后者处于下风,被绘母封印在了纪石下面,但是他的分身艺策人仍然在自由行动。

画界当中的黑西装版雷诺阿和维尔索也是父子,大崩坏发生之后,协助卢明城修建了穹顶抵御怪物,并且加入了最初的零号远征队。
这个时候他们的目的还并不是去讨伐绘母,而是去大陆上救援因为大崩坏而失散的人们(剧情当中维尔索对此有陈述)。

零号远征队的具体情况:

根据西蒙的日志记载,最初的零号远征队成员,至少应该包括黑西装版本雷诺阿(队长),维尔索、西蒙和克莱娅,而且西蒙和画界当中的克莱娅还是恋人。根据剧情当中古斯塔夫和维尔索的陈述,以及西蒙的日志记载,零号远征队在探索过程当中,至少到达了纪石的结界,无法再前进,并且在此遇到了后续进入画界的真实克莱娅。

根据剧情当中维尔索的陈述,零号远征队和真实克莱娅发生了冲突,真实克莱娅告知了他们相关真相,并且基本上团灭了零号远征队,包括黑西装版本雷诺阿和维尔索(剧情当中维尔索会有陈述:我们当初在结界那里被克莱娅打得很惨)。但是两人利用绘母赋予自己的能力,又重新复活。

这个过程被后续的搜救队成员朱莉目睹,朱莉被维尔索的不死之身所震惊,质疑他和黑西装版本雷诺阿为何能存活,而其他人都死亡,并将他两人视为叛徒(朱莉的日志)。根据维尔索的日志记载,复活之后的黑西装版本雷诺阿认为朱莉是真实克莱娅的造物,会对他们父子两人继续造成威胁。维尔索迫于父亲的压力,无奈杀死了朱莉,但是他本人对于这个事情非常愧疚,在自己的日志当中一直在向朱莉道歉,并承诺后续一定想办法让朱莉复活。游戏剧情当中玛埃尔的第一段噩梦,镜头展现了维尔索杀死了一名女性远征队员,推测大概率说的就是这个事情。

至于画界克莱娅和西蒙,真实克莱娅为了后续计划放过了这两人(没杀并且加以重绘改造)。

真实克莱娅掠走了画界克莱娅,将其重绘并且关押在了游戏地图当中的空中宅邸,开始设计各种经怪,协助真实雷诺阿破坏画界。

同时真实克莱娅利用自己和画界克莱娅相貌相同,蒙骗并且赋予了西蒙相当强的能力(相当于重绘)。强化版本西蒙依照真实克莱娅的蛊惑,在卢明旧城击杀了真实雷诺阿创造的一个车由泰坦,获取材料打破结界进入了纪石,在那里遇到了绘母(阿莉涅)。西蒙本来应该是(按照真实克莱娅的要求)去击败绘母,但是绘母向他说明了情况,并且带着他查看了被封印在纪石下面的真实雷诺阿。西蒙生活在画界,他当然想要保护维护画界的绘母,所以决定和真实雷诺阿对抗,同时还想找机会救出画界克莱娅。但是真实雷诺阿力量过于强大,西蒙自己又因为失去了恋人苦痛交织,最终彻底失去了理智,变成了一个怪物。游戏流程后期在深渊击败西蒙之后,他会变成白色的花瓣,意味着他最后站在了绘母阿莉涅这一方。或者说为了能让西蒙对抗真实雷诺阿,绘母又进一步赋予了他更多的力量。

源色的重要性以及真实克莱娅的策略:

游戏后期克莱娅在现实当中明确提到了,阿莉涅和雷诺阿在画界当中斗争的胜负关键,就是谁能获得更多的源色。雷诺阿将抹煞的生命都变成了红色的花瓣,也就是自己的源色,因此阿莉涅作为绘母的能力越来越弱。而克莱娅调解父母矛盾的方式,则是进入画界重新绘制自己,并且进而创造各类经怪,经怪会伤害画界的人类,尤其是派出的远征队。大陆上大量被经怪杀死的远征队员,尸体都是石化留存的,其源色被封印在石化的尸体当中不会消失,这一点与卢明城当中那些被抹煞的人类完全不同(主线剧情蓝树地图那个坛子经怪任务,对于这个情况有详细而明确的解释)。也就是说克莱娅用这种方式废弃了海量的源色,让父母双方都无法使用,这样雷诺阿尚可通过定期抹煞卢明城当中的生命来获得源色,而绘母阿莉涅掌控的源色只会越来越少,导致其终究会有从画界退出的时候,从而彻底结束这场家庭闹剧。

后期的玛埃尔(阿丽西亚)掌握绘画能力之后,也是基于这些石化尸体当中依然存在残留的源色,所以才能让这些远征队员短暂复活,一起对抗真正的雷诺阿。

真实克莱娅协助真实雷诺阿之后的故事发展:

真实克莱娅和真实雷诺阿联手之后,绘母阿莉涅的力量逐渐减弱。虽然真实雷诺阿依然被封印在纪石下部无法行动,但是为了让妻子重回现实,他还是运用自己的力量定期抹除画界,这个行为导致卢明城当中的人类定期消失,而绘母阿莉涅只能在真实雷诺阿进行抹除的时候,起身在纪石上面刻下倒数的数字,提醒画界当中的人类自己所能提供的保护越来越少(毁容面具版阿丽西亚知道这个真相,并且写信告诉了维尔索)。绘母这个举动导致卢明城当中的人类产生了误解,以为是绘母在定期进行抹煞消灭人类(这里要注意观察一下序章剧情当中抹煞的时候,人类都是消失成为红色的花瓣,实际上就是提示抹煞之后的这些源色归属了雷诺阿),所以在零号远征队的事故发生十五年之后,生存危机感愈加强烈的卢明居民正式开始定期派出远征队,对绘母进行讨伐。一开始并不是每年都有计划,但是因为进展并不顺利时间紧迫,所以很快就发展成为每年都要派出远征队。

画界卢明城居民的内部矛盾:

卢明城自身也是一个小社会,内部情况很复杂。根据游戏当中的剧情提示,以及参照个别远征队的日志,可以发现在组建远征队这个问题上,卢明城居民的分歧其实很大。远征队员只有少数人属于自愿参加,余下的都是招募而来(而且随着时间推移,抹煞导致人口基数越来越少,招募也会越来越困难,所以远征队员们相互之间经常会调侃:这次的出征宴会至少摆了五桌,上个远征队只摆了三桌云云),队员之间的个人能力也是参差不齐。由于讨伐绘母的目标多年来始终未能成功,所以有相当数量的卢明城居民实际上对于远征队并不抱太大的希望,宁愿选择留在城内快快乐乐过完生命当中最后的日子。有一些居民对于远征队成员采取敌视的态度,有一些人抛出了阴谋论,认为卢明议会暗中强迫一些异己分子必须加入远征队,表面上说是讨伐绘母,实际上是借机除掉异类。甚至有一些极端者看到远征队始终未能讨伐绘母,于是逐渐开始崇拜绘母,认为定期降临的抹煞就是宿命,一定是卢明城的居民犯下了某种罪恶,所以必然遭到惩罚。而从卢明城的管理者角度来看,由于远征队讨伐绘母连年失败,议会的工作重点也已经变成尽量为当前城内幸存的居民提供良好的生活保障。

维尔索和黑西装版雷诺阿的反目:

维尔索本身就被绘母阿莉涅保留了现实当中真实维尔索的记忆,所以从真实克莱娅口中得知真相之后,不愿意因为自己让母亲在虚拟世界当中继续痛苦,所以走上了不断讨伐绘母,打破宿命循环的道路。黑西装版雷诺阿得知真相之后,最初也还是支持维尔索,父子两人共同协助了几支远征队,但是都没有成功击败绘母。随着时间流逝,挫败感越来越强,而且考虑到击败绘母之后无法确保自身继续存在,所以为了保全自己,黑西装版雷诺阿最终倒戈选择维护绘母,并且大开杀戒与后续的远征队进行对抗。由于立场不同,画界当中的这对父子最终反目成仇。维尔索依然坚持找机会帮助后续的远征队,并且收殓了很多被黑西装版雷诺阿杀害的远征队成员遗体(遗物),建立了一个墓地。

与此同时,真实雷诺阿的分身艺策人则在四处活动,暗中协助远征队讨伐绘母,以至于很多远征队员(很可能也包括维尔索)都知道艺策人的存在。

(上述这两段内容可以参考 58 号远征队日志)。

由于讨伐绘母的目的相同,所以在与黑西装版雷诺阿决裂之后,维尔索也开始与艺策人进行合作。
同样的道理,如此一来维尔索与真实克莱娅也属于同一条战线了,所以两人虽然位于里表两个不同世界,但是也开始走向合作。

女主角玛埃尔的身世分析:

玛埃尔我最初个人理解她也是绘母为了弥补阿丽西亚在现实当中的痛苦遭遇,而在画界重新创作的。绘母无法扭转真实雷诺阿对于画界生命的抹煞,所以尽力为玛埃尔创造了良好的重生环境,在亲生父母被抹煞离开之后,又被古斯塔夫一家收养。游戏当中最初的卢明角色团体:古斯塔夫、苏菲、古斯塔夫姐姐艾玛、好朋友吕涅、熙艾尔等人,可以理解为都是绘母为了让玛埃尔在末世之下好好生活而刻意创造的小圈子。这一条的支持点主要是游戏后期阿丽西亚进入画界之后,是遇到阿莉涅的源色(白色花瓣)才变成了本真玛埃尔,说明玛埃尔最初很可能就是绘母创作的。

但是后期打完了无尽楼,根据真实克莱娅和本真玛埃尔对话的台词,我更倾向于认为游戏当中玛埃尔的第一段旅程(在画界卢明出生、成长、参加 33 号远征队、一直到最后被抹煞),实际上应该是现实当中阿丽西亚第一次进入画界协助克莱娅的过程(甚至于不是第一次,而是多次当中的某一次)。也就是说在维尔索死亡,父母发生矛盾陆续进入画界之后,克莱娅除了自己进入画界想办法解决问题之外,还积极动员阿丽西亚也参与进来进行协助。克莱娅的策略是在画界创造经怪进行破坏,强迫绘母阿莉涅回到现实;而阿丽西亚的策略则是直接投胎转世成为画界的玛埃尔,成长之后加入远征队去直接讨伐绘母,如果成功,也同样能够实现让母亲阿莉涅回到现实的目的。这一条的支持点主要是打完无尽楼之后,无脸克莱娅(也就是真实克莱娅)会对本真玛埃尔说:妹妹你这次的表现可是要比上一次好多了。这也说明玛埃尔第一阶段的旅程,应该就是阿丽西亚上一次进入画界。

此外还需要注意的是,绘母已经在画界创作了毁容面具版本阿丽西亚,她确实也没有必要再创作一个类似于正常阿丽西亚的玛埃尔。此外画界当中的维尔索也说了,自己对于玛埃尔在第一阶段的出生和成长情况了如指掌,而这些信息都是真实克莱娅提供的。也就是说正是因为克莱娅在现实当中不断敦促指导阿丽西亚进入画界,所以她才能精确掌控阿丽西亚转生成为玛埃尔的时间节点,并且进而告知画界当中的维尔索予以关照。所以综合这些因素分析,我个人觉得游戏流程当中的玛埃尔第一阶段,应该就是阿丽西亚(某一次)进入画界进行协助的过程。

总之随着时间的推移,画界当中的古斯塔夫、吕涅、熙艾尔等人也走上了参加远征队的道路。

玛埃尔在剧情当中是觉得自己在卢明城无所事事,或者是放不下古斯塔夫等人,所以也闹着加入了远征队。
实际上如前所述,这个事情本身就有命中注定的意味,这就是玛埃尔的宿命之旅,就是她降临到画界所要执行的“任务”。

画界卢明城的主要角色关系:

古斯塔夫:33 号远征队的龙套成员,玛埃尔无血缘关系的哥哥,31 岁(一年后成长为 32 岁,纪石数字由 33 倒数为 32 ,正好被抹煞,所以余下一年生命)。

艾玛:古斯塔夫的姐姐,31 岁(推测她和古斯塔夫很可能是双胞胎,否则逻辑上解释不通),卢明城议会的议长,相当于城市管理者。对于弟弟坚持要加入远征队这个事情一度非常不满。

苏菲:古斯塔夫的前恋人,两人已经分手四年,原因是苏菲迫于抹煞带来的压力不想要孩子,但是古斯塔夫坚持想要,两人在这个问题上谈不拢。苏菲年龄 33 岁,比古斯塔夫要大一点。

吕涅:研究人员,31 岁,上有姐姐史黛拉和哥哥索尔(按照逻辑应该是已经被抹煞了),哥哥曾与艾玛谈恋爱,吕涅由此认识了古斯塔夫。吕涅的父母也是研究人员,前期参加了 46 号远征队,任务失败双双身亡。吕涅擅长弹吉他,本人是个左撇子(游戏剧情当中谱曲子左手拿笔)。

熙艾尔:苏菲的好朋友,也认识古斯塔夫,31 岁。本人最早务农(所以武器是双刃镰刀),因为丈夫职业的影响,成为了老师。丈夫后来出了意外在海上溺水身亡,熙艾尔一度想要投海自尽,昏迷之后被艾斯基耶救助,送回了卢明港口。但是投海自尽的举动导致她腹中胎儿流产,为此做手术肚子上留下了疤痕。熙艾尔本人酒量很大,喝倒男同胞不在话下。

玛埃尔:上文已经解释过了,她的年龄应该是 15 岁。游戏剧情提示她还有九年生命,九年后 15+9 为 24 岁,纪石数字倒数 33-9 正好也为 24 。

至此铺垫之后,游戏当中的 33 号远征队冒险正式开始。

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游戏的主线流程概述:

33 号远征队原本计划在最初零号远征队的登陆点上岸,并且按照零号远征队当年的行进路线到达纪石的结界,从而接近绘母。
这个登陆点的具体位置,是吕涅在出发之前,根据既往的历史资料来推断并且确定的,实际应该就是游戏大地图当中的暗影海滩。
出发之后一开始登陆,也是“按部就班”遭遇了代表绘母的黑西装版雷诺阿和各类经怪伏击,仅剩下古斯塔夫、吕涅和熙艾尔幸存。
黑西装版雷诺阿作为当年零号远征队的队长,对于这个登陆点和后续行进路线可谓是了如指掌,策划伏击按逻辑不存在太大困难。
之前由于真实克莱娅的提前通知,维尔索早就知道玛埃尔在卢明城出生,并且随着年龄增长,加入了这次的远征队。
所以上岸伊始被伏击的时候,玛埃尔在昏迷当中直接就被维尔索和艺策人带走,送到飞流域诺科的小屋进行保护,并且在蓝树留言告知了后续可能幸存的远征队员。随后维尔索离开诺科的小屋去救助其他人,也就是说古斯塔夫在海滩被经怪袭击,失去意识之后被转移到相对安全的春意原野,很可能应该是维尔索的行为。
艺策人则对苏醒之后的玛埃尔进行协助,传授了一些战斗本领,并且升级了符文。
这一段流程当中,出于剧情安排的需要,(苏醒之后的)玛埃尔应该没有和维尔索碰面。


古斯塔夫按照次序陆续汇合了吕涅、玛埃尔、熙艾尔等人,按照既往远征队的行动规划,寻找接近并且击败绘母的办法。
汇合玛埃尔的时候,艺策人也一起现身,传授了一些战斗技巧,并且按照以往做法,来到营地继续为远征队提供帮助。
玛埃尔最初所在的这个房间,实际上就是现实世界当中,阿丽西亚所住的房间。


古斯塔夫一行人继续前进,维尔索则一直在暗中跟随着。
直到在石涛崖再次遇到代表绘母的黑西装版雷诺阿,古斯塔夫战死,本作真正的男主角维尔索登场。
维尔索本可以救下古斯塔夫,但是考虑到古斯塔夫作为哥哥一样的存在,会导致玛埃尔得知真相之后,为了保全画界,不愿意再去击败绘母。
所以维尔索为了达成自己的目的,还是放任古斯塔夫战死。


维尔索早就知道玛埃尔代表着现实当中的妹妹阿丽西亚,加上艺策人的协助,觉得这一次的行动很可能会成功。
于是就按照既往协助其他远征队的经验,一行人继续前进。

这里稍微提一下:

艾斯基耶知道维尔索和黑西装版雷诺阿是父子,维尔索要求他保密。
莫诺科之前已经多次和维尔索一起行动过。


要击败绘母,首先需要打破纪石的结界,维尔索按照既往经验,知道打破结界所需要的绘母之心位于卢明旧城。
他找理由先去汇合莫诺科,莫诺科劝他不要再重复浪费时间,但是维尔索提醒说:你没看出来这个女孩(玛埃尔)是谁吗?这次肯定能成功。
于是莫诺科再次加入队伍。

卢明旧城这段剧情,实际上维尔索和莫诺科是在故意演戏:维尔索让莫诺科破坏障碍,莫诺科故意失手,让整个队伍分开。莫诺科和吕涅、熙艾尔一起,而维尔索带着玛埃尔。接近绘母之心的时候,维尔索故意消失,因为他知道绘母看到玛埃尔一个人出现,肯定会开门现身。但是毁容面具版阿丽西亚知道真相(击败绘母之后,画界所有生命,包括绘母所创造的这一家人都将消失),所以出于好心,现身提前告密让绘母有了反应时间。绘母再次召唤黑西装版雷诺阿阻拦众人,自己和毁容面具版阿丽西亚一起转移躲了起来。

绘母之心这条路走不通之后,维尔索只能选择艺策人制定的备选方案。
真实雷诺阿(艺策人)在画界创造了车由泰坦(后期克莱娅剧情当中有提示),击败两个车由泰坦获取材料,艺策人同样也可以打造出击破结界的武器。
维尔索等人执行了这个备选方案,打破结界进入纪石,再次遇到了代表绘母的黑西装版雷诺阿,并且将其击败。

这里要注意,这一战第一次击败雷诺阿之后,剧情当中雷诺阿重获力量,身边飘舞的是白色花瓣(代表阿莉涅的源色)。而后艺策人和玛埃尔携手送走雷诺阿的时候,他变成了红色的花瓣(代表着他变成了真实雷诺阿的源色)。

接着众人一起击败了绘母,意味着阿莉涅从画界返回了现实世界。这里注意玛埃尔也接触绘母,参与了送走她的过程,绘母变成了黄色的花瓣(玛埃尔或者是阿丽西亚的源色)。

33 号远征队载誉归来,维尔索知道击败绘母的后果,独自坐在卢明海边读完了毁容面具版阿丽西亚留给他的信。
绘母不复存在,阿莉涅返回真实世界,纪石下面封印的真实雷诺阿力量解放,一瞬间抹煞了画界卢明城当中所有的生命。

这里稍微提一下,真实雷诺阿没有(能够)抹煞维尔索,是因为后续剧情还要给他(维尔索)一个交代,而且维尔索作为绘母阿莉涅在画界所创造的特殊个体之一,本身就和卢明城当中的那些普通人类有区别;真实雷诺阿抹煞了玛埃尔,一方面是因为玛埃尔本身就是卢明城当中的普通人类,与维尔索的情况有着本质的区别,另一方面也是为了后续本真玛埃尔登场继续推进剧情。根据之前对于玛埃尔身世的分析,如果这一阶段的玛埃尔本身就是阿丽西亚进入画界进行协助,那么按照游戏当中的设定,抹煞只是相当于阿丽西亚返回了现实世界,并没有过于严重的后果,而且这和父母两人不希望子女参与夫妻矛盾调解的基调也是一致的。

然后剧情回到了现实世界,姐姐克莱娅向毁容的妹妹阿丽西亚陈述父母的情况,这段剧情很重要,一定要仔细看克莱娅的每一句话。另外注意一下画室四周墙壁上悬挂的车由泰坦画像,这些都是雷诺阿创作的。还要注意阿丽西亚一开始是躺在床上睡觉,被姐姐的声音喊起来的,而且克莱娅后续也说了进入画界会非常耗费精力,这一点也应该能从侧面证明,之前画界当中玛埃尔的第一阶段旅程,应该就是阿丽西亚上次进入画界。在击败绘母,并且被父亲雷诺阿抹煞之后,阿丽西亚返回了现实世界,进行了休息和调整。

阿丽西亚(再次)进入画界,发生在绘母被击败,阿莉涅从画界当中返回之后。姐妹两人将虚弱的母亲安顿好,并且将这幅画界隐藏了起来,然后阿丽西亚(再次)进入画界。进入之后恰好遇到阿莉涅留下的源色(白色花瓣,剧情对话有提示),阿丽西亚以本真玛埃尔的方式(再次)在画界重生。

本真玛埃尔遇到了独自留在画界卢明城当中的维尔索,商讨后续的对策,玛埃尔倾向于让父亲重新修复这个世界。这里要注意有镜头提示场景当中红白相间的树叶全部变成了红色,意味着阿莉涅退出画界,真正的雷诺阿即将出现。

真实雷诺阿摆脱了纪石下面的封印,出现在卢明城,他向维尔索说明为了了断妻子对于画界的羁绊,重新开始现实生活,需要抹除维尔索并且彻底关闭画界(剧情当中真实雷诺阿对于维尔索的评价是:阿莉涅杰出的作品,但是很遗憾)。玛埃尔则认为自己的真身阿丽西亚在现实当中已经毁容失声生不如死,现实世界当中的维尔索也已经死亡,要求父亲保留画界和母亲创造的维尔索。雷诺阿认为妻子阿莉涅迟早还会回来,所以坚决不允许。玛埃尔只能找到吕涅和熙艾尔残留的源色,与维尔索一起撤退,雷诺阿则召唤了自己先前创造的各种经怪,准备彻底毁灭画界。事实很清楚,雷诺阿的动机没啥错误,但是在这个游戏当中,这件事还轮不到他来做决定。

玛埃尔利用自己的绘画技术重新复活了吕涅和熙艾尔,并且短暂复活了大量先前战死的远征队员(注意都是用自己黄色的源色)

顺带提一句,游戏流程安排玩家在这个阶段去抹除画界当中的克莱娅和毁容面具版本阿丽西亚,也是非常合情合理的。因为在绘母从画界消失之后,毁容面具版本阿丽西亚作为绘母曾经的造物,已经没有继续存在的必要。而重绘版本的克莱娅(本质上也还是绘母的造物)也没有必要继续再创造经怪破坏画界,这个事情交给雷诺阿就行了。

众人重返卢明,击溃了雷诺阿召唤的各类经怪,来到扭曲的铁塔下和雷诺阿对峙。
玛埃尔和队友们继续劝说雷诺阿保留画界,让大家在画界当中相对正常和幸福的生活,免去阿丽西亚在现实世界当中的痛苦悲伤。
但是雷诺阿作为父亲依然不愿意,因为这意味着他在失去儿子维尔索之后,又要失去女儿阿丽西亚,而且他在纪石下面被封印了 67 年,一直没有放弃抹除画界。
众人无奈,只能与雷诺阿开打,但是无法战胜(注意这一战的场景当中全部都是红色花瓣,也就是雷诺阿的源色)。
关键时刻刚刚退出画界的阿莉涅再次短暂进入画界,使用自己的力量帮助众人击败了雷诺阿。
这也意味着克莱娅和阿丽西亚先前隐藏画界的地点已经暴露,同时也说明母亲阿莉涅同意女儿阿丽西亚在画界当中生活,这和阿莉涅自己最初的选择也是一致的。
玛埃尔继续劝说雷诺阿留下画界,让自己在画界当中生活。雷诺阿最终心软表示同意,并承诺一直会在家里等她,然后无奈退出了画界。

故事至此看似圆满,但是维尔索背负了长久的羁绊,也早已不堪重负,加之在最终战时候看到了雷诺阿所展示的,阿莉涅在现实世界因为自己(维尔索)的真身死亡,无法割舍而痛苦不堪,不顾身体状况,执意非要进入画界的样子,决定不能再让现实当中幼年自己创造的这个画界继续存在下去。维尔索也清楚的知道,阿丽西亚只要选择在画界当中以玛埃尔的身份快乐生活,必然是再也不愿意回到痛苦的现实当中。所以他利用阿莉涅在画界创造自己(维尔索)的时候赋予的能力(施展这个能力的时候,维尔索身边飘荡的是白色花瓣,很准确),进入了这个画界的核心,也就是幼年维尔索作画的地方(注意之前流程见到的幼年维尔索都是幻影,而在这个画界核心当中,幼年维尔索则是实体)。

维尔索不想让家人再因为自己的阴魂不散而受苦,所以决意了断这一切。他要求幼年的自己停止绘画,但是玛埃尔紧跟着也进入了核心,阻拦维尔索。

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最后的结局很简单,玩家自己来做选择:

玛埃尔结局:

击败维尔索,消除他自我了断的执念,玛埃尔统治了整个画界,相当于接替母亲成为了新的绘母,并且使用源色和自己的能力重生了所有人。大家在画界其乐融融的生活,完全忘记了现实世界的苦痛悲伤。只是玛埃尔微笑的脸庞之下,依然显现出艾丽西亚损毁的面容和眼泪:这种虚幻美好的生活能够持续多久?父母或者其他人又会以什么样的方式回归?终于召开音乐会展现技艺的维尔索,弹钢琴的时候也依然是郁郁寡欢,心事重重:现实当中他早已经是一个亡人,但是在画界当中却要背负着压力和无奈,被其他人(玛埃尔)要求继续活着,这样活着只会给自己和更多的人(父母)带来痛苦。

玛埃尔结局当中的一些细节:

击败维尔索之后,他会变成白色的花瓣消失。维尔索是绘母阿莉涅创造的,源色是白色,这个没问题。
玛埃尔在歌剧院牵手的小孩子,根据发型和相貌反复思考,我觉得最可能的应该还是幼年维尔索。
弹钢琴的成年维尔索,感觉相貌明显要比游戏流程当中更加苍老。

维尔索结局:

击败玛埃尔,相当于阿丽西亚也退出画界,返回现实世界。决意自我了断的维尔索苦劝幼年的自己停止绘画,整个画界彻底崩坏,艾斯基耶和莫诺科,复活的吕涅和熙艾尔,维尔索和幼年的自己,都彻底消失。画界不复存在,而在现实世界当中的巴黎城(卢明),曾经破碎的一家人也终于彻底接受了维尔索的离开,聚在一起但又貌合神离的举行了葬礼。特别是对于阿丽西亚来说,她需要离断画界当中的虚伪梦幻,在残酷的现实面前鼓起勇气,用自己的绘画本领开始新的生活。

维尔索结局当中的一些细节:

击败玛埃尔之后,她会变成黄色的源色消失,符合实际情况。
艾斯基耶、莫诺科、熙艾尔(包括吕涅)都是变成红色的源色消失,符合实际情况。
最终战之前,幼年维尔索的幻象确实是飘落红色花瓣,但是在这个结局当中,维尔索和幼年的自己都变成红色花瓣消失,按道理维尔索应该是变成白色花瓣。
(这个后续解释)。
最后在现实世界,阿丽西亚与画界当中的众人告别,玛埃尔是变成黄色花瓣,维尔索变成白色花瓣,余下的其他人都是变成红色花瓣,没有问题。
按照墓碑上的碑文,维尔索在现实世界终年二十六岁。

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深入讨论一下游戏两个结局的细节把控:

这一家五口人,现实当中在维尔索去世之后,剩下的四个人实际上分为了两个派别。一个派别主张逃避现实,进入画界通过虚幻的美好来进行疗伤,代表人物自然就是母亲阿莉涅和小女儿阿丽西亚。另一个派别主张接受现实,不要再被幼年维尔索遗留的画界所牵绊,代表人物则是父亲雷诺阿和大女儿克莱娅。其中父亲雷诺阿态度比较强硬,不但要求家人接受现实,还执意想要抹除幼年维尔索遗留的画界。而大女儿克莱娅只是不希望家人过度沉溺画界(尤其是母亲),对于已经毁容失声的妹妹阿丽西亚是否愿意沉溺画界换一种活法,以及是否必须要彻底毁掉这个画界,似乎是无所谓的态度。

参照游戏剧情,无论是在真实世界还是在虚拟的画界,克莱娅实际上曾经多次鼓励(说好听一点)或者是怂恿(说难听一点)阿丽西亚(玛埃尔)要按照自己的意愿和方式去生活,不要被父母的各种想法和行为所干扰。克莱娅的这些做法,实际上或多或少促进了阿丽西亚最终选择与父亲雷诺阿(包括画界维尔索)进行对抗,坚决要求保留画界,并且以玛埃尔的身份在其中生活。从克莱娅的角度来看,现实当中已经毁容残废的妹妹阿丽西亚,进入画界去过一种相对更好的生活,不见得是必须,但是是一种可行的选择,而且能给整个家庭的现实生活省去很多伤心和麻烦。

在玛埃尔结局当中,玛埃尔击败了维尔索,(阿莉涅所创造的)维尔索变成了白色的花瓣,这个没问题。而且先前阿莉涅既然支持玛埃尔等人击败雷诺阿,意味着她同意阿丽西亚以玛埃尔的身份在画界继续生活。也就是说因为丈夫雷诺阿和大女儿克莱娅的积极反对,阿莉涅自己无法再继续长期沉溺于画界,但她至少要给现实当中已经遭遇巨大创伤的小女儿阿丽西亚一个机会。阿丽西亚生活在画界,实际上继承了母亲阿莉涅最初的意愿,而且也给阿莉涅留下了些许念想和希望,她依然可以寻求再次进入画界(哪怕是短暂的),看一看依然存活的大儿子,以及相貌正常能说话的小女儿。

而在维尔索结局当中,画界当中的维尔索不愿意因为自己再让家人痛苦,所以决定自我了断彻底毁掉画界,那么他实际上就变成了雷诺阿在画界当中的代言人。既然由于阿莉涅、玛埃尔等人的阻挠,雷诺阿已经无法亲手毁掉画界,那么这个事情相当于交给画界当中的维尔索来接替执行,在毁掉画界这个目标上,他和雷诺阿是一致的。这样分析的话,结局当中维尔索牵手幼年的自己,一起变成红色花瓣就好解释了,因为这一刻他所做的事情,也是雷诺阿一直想要做的事情,所以他变成了代表雷诺阿的红色花瓣,暗示自己虽然曾经是阿莉涅的造物,但是最终转变了立场,代替雷诺阿完成了使命。

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整个游戏的剧情推敲下来,从表世界到里世界,从开头到结尾,确实是没有太大的缺陷和纰漏,包括每个角色所代表的源色,都把控的很严谨,非常赞。



最后稍微补充一点,画界当中的时间流动和现实当中的时间流动应该不一致,画界当中的一百年,在现实世界当中应该远远没有那么长。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-7-2 23:03 编辑

此楼后续会缓慢补充图片,目前暂时先写文字内容:

真实雷诺阿在画界创造的三个车由泰坦,实际上代表了自己的三个孩子:

这个一开始是在击败千面和守面之后,我奇怪为什么维尔索说了一句:这个(守面)是维尔索吧?雷诺阿。
后续做完玛埃尔的任务才发现,第三个车由泰坦(通天塔顶上那个大房子和巨人)里面的人偶实际上就是代表着阿丽西亚。
所以这才明白了,守面代表着维尔索,塞壬代表着克莱娅,第三个@代表着阿丽西亚。

游戏后期在空中宅邸对战画界克莱娅的时候,可以注意一下克莱娅所展现的舞蹈姿态,和塞壬是一模一样的。


游戏序章,古斯塔夫和苏菲在卢明城当中的一些互动,会在终章的卢明城当中反映出来,这些细节需要注意,也算是游戏制作匠心的完美体现。

目前我至少发现了以下两个,可能还不完整,后续再看看:

一个是序章在广场会遇到一个女雕塑者,当时雕刻了艾斯基耶,并且询问古斯塔夫和苏菲对于作品的评价。
如果选择建议她后续雕刻经怪,那么在终章重返卢明城的时候,会发现遗留在这里的雕塑作品,变成了一个坛子经怪雕像。
同时这个女雕塑者为了感谢苏菲,还承诺一定会在雕塑作品上面附带雕刻苏菲的名字。
所以终章的时候,在雕塑作品的石头底座上,也能看到苏菲的名字。

另一个就是在序章的街道上会遇到一个歌剧院首席画家,要求古斯塔夫和苏菲一起跳舞,据此画了一幅画,并承诺一定将这幅画用在歌剧院当中显眼的地方。
终章重返卢明城,进入歌剧院场景的时候,抬高视角会发现歌剧院的天花板上,绘制的正是古斯塔夫和苏菲一起跳舞这幅画。
这个细节呼应我一周目由于在赶剧情,压根没注意到,二周目玩到终章才发现。
遥想苏菲早已经被抹煞,古斯塔夫后续出师未捷,客死他乡,真的是唏嘘。


其他方面的游戏细节和世界观、剧情补充:

三个孩子当中克莱娅年纪最大,维尔索次之,阿丽西亚最小。

在游戏后期隐藏迷宫 雷诺阿的草稿 当中,能看到三个车由泰坦的残骸。另外这个迷宫当中地上也都是红色花瓣,同样也是雷诺阿的源色。

真实雷诺阿创造的车由泰坦场景,比如游戏当中的塞壬地图,也都遍布着红色的花瓣。

艺策人在游戏剧情当中会经常给特写,提示他的身边飘舞着红色的花瓣。艺策人在远征队的营地当中,会站在一棵红色树叶的大树下面。这些提示都非常明显的暗示了他的真实身份。

阿莉涅作为绘母,在画界创造了黑西装版本雷诺阿、克莱娅、维尔索和毁容面具版本阿丽西亚,如果算上维尔索最后结局选择自我了断,绘母在虚拟世界画界所创造的这一家人,实际上都被消除了。

克莱娅作为绘师的能力与母亲阿莉涅不相上下,两人都可以对对方的作品进行修改(真实克莱娅重绘了绘母阿莉涅创作的画界克莱娅,而绘母阿莉涅大概率也对真实克莱娅所创作的强化版西蒙又进行了改造),这种修改能力阿丽西亚(本真玛埃尔)并不具备。在游戏后期对战画界克莱娅的剧情当中,维尔索询问本真玛埃尔是否能够再次重绘克莱娅,让她恢复正常,但是玛埃尔明确表示自己做不到。

小刷头精诺科是莫诺科的师傅和养育之人。

游戏世界地图当中的大号经怪细偶和灯塔蛟也都是重绘克莱娅的作品。按照剧情当中维尔索的陈述,细偶属于早期作品,而灯塔蛟吞了维尔索很多次(还好他是不死之身)。按照游戏当中的远征队日志和剧情提示,灯塔蛟实际上不止一条,并且在不同地点至少终结了其中三支远征队的旅程。而细偶作为早期作品,在击败远征队这方面似乎是无所作为。

游戏终章剧情明确提示,三个车由泰坦所在地点千面、塞壬和探天当中附带的那些经怪,都是真实雷诺阿创造车由泰坦的时候顺带搞出来的,这些经怪与克莱娅无关。也就是说雷诺阿和克莱娅都具备创造经怪的能力,画界当中的经怪,他们两人各自负责了一部分。这个提示来自于游戏进行过程当中跳出来的那种对话框,所以一定要注意。

游戏当中的宅邸地下室场景,可以发现游戏制作组合影照片的彩蛋油画,这个之前已经说过了。

在吕涅的个人任务(塞壬的裙摆)当中,最后发现吕涅父母遗体的时候,玩家手控的那个角色会单独上前查看,其他两个角色会远远站在后面。
当然在这里手控吕涅效果是最好的,表示其他两个角色不愿意多做干扰。


游戏城市场景当中的每一扇窗户玻璃,都有透视效果,不是反光,而是能透过玻璃看到室内的东西。

游戏后期本真玛埃尔复活先前死亡的远征队员,这些队员都会呈现为一个幻影,填充着黄色的条纹(也就是玛埃尔的源色)。而在终章的卢明城,众人也会遇到这种人形幻影敌人,身上填充着红色的条纹(雷诺阿的源色)。在第一次遇到这类敌人的时候,熙艾尔会通过对话框提示“这是32远征队”。也就是说在抹煞了卢明城当中的所有生命之后,雷诺阿也想办法复活了一部分卢明城当中的新人远征队员,并且用来阻拦玛埃尔等人。

古斯塔夫等人最初认为只有零号远征队登陆之后成功到达了纪石的结界,但是根据其他远征队的日志记载,有好几支远征队都做到了这一点。
维尔索认为只有获取绘母之心或者是击败车由泰坦才能打破纪石的结界,但是根据其他远征队的日志记载,有好几支远征队通过其他方法也进入了纪石。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-7-2 23:15 编辑

游戏剧情当中,提示玛埃尔(阿丽西亚)可能已经多次进入画界的依据(供参考,缓慢更新)。

古斯塔夫和吕涅汇合玛埃尔之后,问她是否知道最初是谁在蓝树写下了留言。
玛埃尔的回复是:难道是。。。嗯,我不太清楚。
这时候因为艺策人就在附近,而且古斯塔夫和吕涅也都看到了,所以我觉得玛埃尔最初是想说维尔索。
也就是说她在先前进入画界的轮回当中,对于维尔索有印象。

小刷头精诺科出现之后,吕涅非常好奇和激动,但是年纪更小的玛埃尔却很平静。

击败哥布鲁之后,玛埃尔试图触摸哥布鲁,并且表示有一种莫名其妙的熟悉。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-6-11 15:01 编辑

此楼后续更新个人感想。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
因为个人时间关系,大概先写了一下主线剧情方面的内容,后续抽空再补充分支剧情和个人感想,大概在六月底七月初。

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发表于 2025-6-11 17:19  ·  新疆 | 显示全部楼层
支持一下,之前我也想写的,不过看完一些33在b战和贴吧各种尬黑的视频和帖子失去了欲望,希望你能完结,回头好好看看

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发表于 2025-6-11 18:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果不是多周目剧情有变化的话     能一周目白金   我还是选择一周目最高难度  即便玩得慢


所以这游戏2周目剧情有变化吗?

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发表于 2025-6-11 18:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实可以试一下申请33号远征队版主
33号是这些年少有的非常优秀的回合制JRPG
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发表于 2025-6-11 18:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
支持楼主。想以前A9就是以各种游戏攻略出名的,现在都没人写,没人看了。
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