A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2880|回复: 17

马里奥赛车这个设定合理吗?

[复制链接]

精华
0
帖子
357
威望
0 点
积分
357 点
种子
115 点
注册时间
2024-11-18
最后登录
2024-12-25
 楼主| 发表于 2024-12-4 23:58  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
跑第一了,就拿不到好道具。
跑最后了,就给最好的道具。

这不就是程序在操纵比赛嘛。

不应该是任何时候都是随机嘛。


发自A9VG iPhone客户端

征服者

自由

精华
0
帖子
6490
威望
0 点
积分
7357 点
种子
755 点
注册时间
2007-11-19
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-5 05:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那你就玩计时赛吧            

精华
0
帖子
540
威望
0 点
积分
531 点
种子
38 点
注册时间
2015-8-15
最后登录
2024-12-24
发表于 2024-12-5 08:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒觉得这让分制挺好,跑第一也不敢松懈,跑最后也不用过早放弃,比赛更有悬念,反正本来也不是个严肃的竞速游戏

精华
0
帖子
6436
威望
0 点
积分
7248 点
种子
1106 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2024-12-24
发表于 2024-12-5 08:17  ·  江西 | 显示全部楼层
道具这个设定团体赛才有一定的竞技性. 但个人比赛没这个有点太单薄了.

精华
0
帖子
3698
威望
0 点
积分
3809 点
种子
228 点
注册时间
2015-8-6
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-5 20:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
马车8的道具设计很合理,不会产生什么破坏平衡的机制,只要我技术不太菜,基本上前几名没问题,拿拿第一也不难。但是跑跑卡丁车特么的就难的一批,根本玩不过别人

精华
0
帖子
12199
威望
0 点
积分
12495 点
种子
683 点
注册时间
2012-10-15
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-5 21:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
要么跑熟地图,前两圈靠走线和第二名拉开半圈以上距离,就不用担心被道具打了。要么会运营,前两圈跑五六名,最后一圈靠道具争前三。如果第一圈被打到第10名就追不回来了,就说明这跑道不怎么会玩,给再强力的道具也没用啊,强力道具是给运气不好但有实力的人第二圈第三圈翻盘用的。

精华
0
帖子
2570
威望
0 点
积分
2596 点
种子
276 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-5 23:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个还是平衡性的问题。

比较古早的一些格斗游戏有体力偏低的时候就可以无限放超必杀技的设定。此类设定在后来的作品里被慢慢加入了限制。

但老任这个设计应该是没问题的。

精华
0
帖子
6875
威望
0 点
积分
6981 点
种子
239 点
注册时间
2006-3-14
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-6 09:09  ·  河南 | 显示全部楼层
这个设定应该是从SFC上的初代就是这样了,后续作品都只是完善调整而已
ala

精华
0
帖子
3179
威望
0 点
积分
3519 点
种子
273 点
注册时间
2004-8-12
最后登录
2022-9-7
发表于 2024-12-6 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
如果跑第一的时候,抽到个蓝龟壳。。。。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
8151
威望
0 点
积分
8472 点
种子
299 点
注册时间
2007-10-25
最后登录
2024-12-25
发表于 2024-12-6 22:00  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
难道跑了第一还要拿大炮,金蘑菇,无敌星之类的吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-25 23:24 , Processed in 0.223234 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部