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[闲聊] 大家认为仙4重置能达到何种高度?

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 楼主| 发表于 2024-12-18 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人回忆里当年4代也是话题作,属于在那个年代比较出圈的

拥有独立于传统仙粉之外的4粉群体,且数量不少

过去的这些年里,电视剧一直也没闲着,虽然我没看过但是身边好多不玩游戏的都看过电视剧版的仙1仙3

今年也有仙4和仙6的电视剧,大众认知度应该也可以

各位觉得现在这个重置版能否也可以走情怀这条赛道并实现大规模破圈?

以及能否重铸国产RPG荣光不?

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发表于 2024-12-18 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我希望仙剑这IP能走出饭圈文化,做到普通人,东亚,欧美都能欣赏的游戏,不然真没兴趣

像古剑1,当年70多买的,刚第一个场景俩小孩就上来幼齿废话一大堆搞得我至今玩不下去

但我预感新仙剑4还是类似古剑1那个味道,就是专门服务汉服控,腐女,国产古装言情片那些人的

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发表于 2024-12-18 17:03  ·  山东 | 显示全部楼层
在双剑里应该能达到销量前列,所谓「破圈」不太现实,国产RPG荣光这个更是开玩笑了。

老一派的国产RPG,在玩法上只有河洛系算得上领先时代;轩辕剑的炼妖壶也算有所创新;仙剑的玩法是最原始的JRPG思路,幻想三国志也差不多,由于游戏的完成度高,所以放在当时其实是中等偏上的佳作,但在今天看来是绝对过时了的。

而且绝大多数不怎么玩游戏的00后,都只有直观思维的简单头脑,回合制、指令制这种东西,让他们天然反感,只有「按什么键做什么动作」这种简单粗暴的直观反馈,才能满足他们。

至于剧情方面,仙4不过不失,是比较传统的仙侠故事。主要它本来基调打得就不高,也不背负什么重大的旗号,所以剧情方面压力不大。

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发表于 2024-12-18 17:10  ·  河北 | 显示全部楼层
看云天河那山里野孩子又白又嫩的脸,就知道制作组还是摆脱不了古偶剧那一套审美,主创那团队就不是什么太靠谱的人,不看好

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发表于 2024-12-18 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-12-18 16:59
我希望仙剑这IP能走出饭圈文化,做到普通人,东亚,欧美都能欣赏的游戏,不然真没兴趣

像古剑1,当年70多买的,刚第一个场景俩小孩就上来幼齿废话一大堆搞得我至今玩不下去

但我预感新仙剑4还是类似古剑1那个味道,就是专门服务汉服控,腐女,国产古装言情片那些人的


古剑1几年前我真是想认真玩,结果开头几小时,主角团一堆的废话,各种强行搞笑,玩的我那叫一个坐牢,直接弃坑。
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发表于 2024-12-18 17:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
具体还是要看做得如何,不过个人感觉估计做得再好结局也就跟寂静岭2重制版差不多,因为原版最经典的其实也只有剧情……

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发表于 2024-12-18 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2024-12-18 17:52 编辑
沙田柚 发表于 2024-12-18 17:03
在双剑里应该能达到销量前列,所谓「破圈」不太现实,国产RPG荣光这个更是开玩笑了。

老一派的国产RPG,在 ...


仙4我听说剧情蛮好的
仙3我非常不喜欢那个剧情

仙1我觉得你说得太简单了,仙1那个游戏,对话节奏,游戏发展进度,管卡设计,音乐和渲染力,逐渐揭露的世界观全都踩着点的恰到好处,不过时,一点也不过时

游戏没必要总向着青少年妥协,青少年有多少购买力,天天学习比996还苦,他们只适合玩碎片化游戏,这种沉浸式RPG就应该多考虑下成年观众才对。

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发表于 2024-12-18 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得游戏引擎有保证,至少操作就不会太差,当然其他就看故事情节和人物刻画建模了;战斗回合制,我还是更喜欢即时战斗。

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发表于 2024-12-18 17:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
ZHANG21Q0 发表于 2024-12-18 17:31
古剑1几年前我真是想认真玩,结果开头几小时,主角团一堆的废话,各种强行搞笑,玩的我那叫一个坐牢,直 ...

你也真厉害,我开头那个山都没爬完就放弃了,日式RPG很多也幼,但它不会那么大段几十分钟的废话。。。

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发表于 2024-12-18 18:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
仙剑初代迷宫和3及外传迷宫过于复杂,2代剧情短也没啥吸引力,4到了4代还是狠狠虐女主的路子,真的没啥意思,至于上面的提的古剑,当做有声读物玩就行了,战斗和QTE做的都稀烂
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