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[业界] 任天堂制作人谈NS2大金刚新作存在掉帧:可玩性和趣味优先

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 楼主| 发表于 2025-7-15 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 诺坎普之王 于 2025-7-15 10:10 编辑

即将于7月17日登陆Nintendo Switch 2平台的大金刚:蕉力全开(Donkey Kong Bananza)近日曝光了一些最新试玩情报,关于游戏在特定场景下出现帧率下降的问题,引发了不少玩家关注。

对于这一现象,游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi)在接受西班牙媒体La Vanguardia采访时也做出正面回应,确认这类情况确实会在正式版中出现,尤其是在游戏中“破坏性变化较大”的场面。

高桥表示:“我们有意识地使用了像‘击中停顿’和‘慢动作’这样的特效,来增强打击感;同时因为我们采用了体素技术(Voxel),环境会发生大规模变化和破坏。这些时候帧率可能会有轻微下降。不过整体游玩是流畅的,在这些变化发生时,我们选择优先考虑乐趣和可玩性。”

尽管存在轻度性能波动,但从目前的多方试玩体验来看,《蕉力全开》整体运行稳定,节奏爽快,带来了“虽不完美,但极具野心”的大金刚式冒险体验。



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 楼主| 发表于 2025-7-15 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺坎普之王 于 2025-7-15 10:10 编辑

顺带一提,此前5月份据外媒nintendolife报道,任天堂社长古川俊太郎在回应投资者关于NS2是否缺乏创新性的问题时,回答到虽然新主机乍看创新不足,但性能提升才是重点。

以下是完整问答:

提问:Switch 2的定位究竟是类似原版Switch的迭代机型,还是通向未来创新性次世代主机的过渡产品?新硬件似乎缺乏创新性,这是偶然现象,还是今后将延续Switch概念进行功能升级,而非推出全新概念硬件的长期战略?

古川:Switch 2开发自2019年正式立项,但我们始终在进行包括基础技术研究在内的硬件研发。当前的Switch已进入第九年,仍保持旺盛生命力,但为实现“提出新玩法”这一核心价值,开发者对硬件性能提出了更高要求。因此本次我们重点提升了处理性能,《马里奥赛车:世界》等作品将带来Switch无法实现的新体验。
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发表于 2025-7-15 10:27  ·  未知 | 显示全部楼层
锁40帧就行,不一定非要60
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新机这么快就机能不足了吗?

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游戏总监确认卡顿会在正式版中出现

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机能或者优化能力不行,游戏性凑,任天堂的传统异能
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发表于 2025-7-15 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
某些人 说的索尼和微软的游戏机不会掉帧一样
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被证实支援4K 120Hz VRR

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Kkoduckk 发表于 2025-7-15 10:33
新机这么快就机能不足了吗?

版主刚走 山寨版就出现了

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发表于 2025-7-15 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2025-7-15 11:57 编辑

据贴吧偷跑者和隔壁论坛说,游玩过程基本不卡顿和掉帧,只有开地图以后观察地图的时候轻微掉帧

原话"我想想看写点什么好哈,目前优化特别的优秀没有出现明显的当初ns1时候锯齿掉帧什么的,就打开小地图时候很容易卡一下"
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