《龙之信条》DEMO初体验。 只看楼主

本帖最后由 名刀正宗 于 2012-4-25 22:25 编辑

标题画面有四个选项

序章:主控一盾一剑的战士,上来一只牛B哄哄的红龙放个豪火球飞走了,一路前进,场景很黑,可以把油灯挂在腰上照明,路上石碑可以召唤队友,组成三物理一法术标准队伍,杀掉几批哥布林和鸟人,出现大怪奇美拉,值得一提的是这个东西无论长相还是死法都和奎秃头宰那只神似......
编辑模式:可以创建两名角色,主控和基友,可捏出比较符合东方审美的角色,虽然没有棒子网游美型,但是肯定比辐射质量效应神马的强多了(***选项处猛击右键......),随机带的部分脸型纯属坑爹,人类头骨怎么可能长那么奇葩......
任务模式:用自建角色带着基友杀狮鹫,场景很开阔,平原景色也不错,自己建的是猎人,双匕首,一把长弓,法师可以把狮鹫翅膀点着,此时趁狮鹫落地可以抓住它飞上天,有气力限制,用光后倒裁葱,起身眩晕。
OPTIONS:不提了,反正没中文选项。

1:法师可以给战士的武器防具上附魔
2:同伴挟持住敌人时攻击,可以给予此敌人大伤害
3:R2键不止可以抱爆弹桶,还可以抱杂鱼,甚至可以抱基友...
4:可以获得经验,但是看不到升级,不知道有没有技能树之类的东西
5:十字键用来对队友下指令,眩晕睡眠之类的状态需要叫队友过来帮忙恢复
6:恢复体力的方式是使用道具、站在回复魔法区域内或喊基友过来慰劳,但是损伤到一定程度会降低体力最大值
7:队友很猛,并且很贫
8:战场气氛太high的时候会丢帧,不过不会丢到太膈应人的地步
9:队友扑街后,靠近对方按○可以复活,但不是满血满状态
10:有自然变化,同场景耗时比较长会由白昼转为黑夜,队友自动装备油灯
11:翻滚动作只有轻装备职业可以使用,操作为R1+X
12:道具可以回复生命最大值,也可以对自己附加状态
13:重攻击按住才会有最后一击

本来以为这个游戏会和MH系统比较像,但是玩起来并没有太拼命的感觉。

无论从召唤队友的方式、职业分工、还是战斗方式看,这个游戏做成重视联机的OL游戏绝对有大幅加分,之前有消息说本作没有联机要素,耐玩性确实相当值得怀疑,毕竟可试玩的两个任务都很短,并且以大型怪的战斗为主,加上C社近期的作品(BASARA3和怪物猎人3),一直是以战斗和刷刷刷为主,鉴于此...成品质量如何只有游戏发售后才可考量了......

另外,这个游戏的音乐还是挺装的,咏唱起圣歌的时候会下意识晃晃右蘑菇头,看看天上有没有大蝴蝶飞过去......

噪点星人到此一游



1000W看来有鸭梨了
要能联机 才能1000W吧
  • 4楼 Geoff
  • 2012-4-24 17:40
矮油不错哦。
回去立马下载去。
賣到100W我切GG...
卡婊的游戏现在坚决不买,包括生化
我是微薄传送过来顶一下的
1000万啊,卡婊有些太贪心了吧
没联机,100W都卖不出估计………………
其实玩了后,真没觉得本作有啥很大亮点,1000万的话,这是挑衅全球玩家的智商嘛。。。
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