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[Mul] 《啦嗒当》突破30万愿望清单同步公布抢先体验内容

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2025-6-18 13:50  ·  北京 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:官方

《 啦嗒当(RATATAN)》突破30万愿望清单
同步公布抢先体验内容与开发团队的回应

由Ratata Arts开发,Game Source Entertainment发行的节奏动作Roguelite游戏《啦嗒当》steam上的愿望清单数突破30万!同时公开7月25日上线的抢先体验内容,以及来自开发团队对于公开体验版时所收到的意见给出的回应。

感谢大家在Steam Next Fest中体验《啦嗒当》。体验版已超过20万次下载数,愿望清单也突破30万件。对于如此多的人表现出对《啦嗒当》的兴趣,我们衷心感谢。



来自开发团队的回应
经历了前段时间的公开体验版后,开发团队也为大家的意见与反馈发出了回应:
“感谢大家的反馈
本次Demo版在Steam评论中收到了约1000条评价,而反馈表单则有超过2000条意见和要求。虽然也有不少严厉的声音,但我们都会认真对待,并在未来的改进和发展中加以利用。特别常见的反馈包括:
●        教学和UI不够清晰
●        对啦嗒当无法使用技能的不满
●        缺少游戏中的暂停保存功能
●        游戏节奏和韵律难以把握
●        与“以为是像《啪打砰》的游戏”期望之间的落差

抢先体验介绍
根据Demo版收到的众多反馈,《啦嗒当》将在抢先体验中更加进化,以提供更有趣的游戏体验。

全啦嗒当解放
在抢先体验中,所有啦嗒当都将可操作。每个角色拥有独特的能力和战斗风格,带来截然不同的游玩感受。



此外,许多人提出“为什么啦嗒当不能使用技能?”和“想使用宣传片中看到的啦嗒当技能”等问题。经过开发团队的反复讨论,我们决定逐步性实现啦嗒当技能。虽然在抢先体验开始时无法完成,但将在随后的更新中逐步推出。

全世界开放
抢先体验中,关卡一至关卡五之间的所有关卡将可供游玩。玩家可在不同主题和节奏的世界中进行探索、战斗和挑战。此外,还有许多未公开的世界、背景音乐和敌人等著大家。请期待即将揭示的新啦嗒当世界。



女神的恶作剧,自定义挑战
新加入的女神的恶作剧功能,允许玩家自定义规则和奖励条件,挑战各种风险。比如“更换头目”、“跳过关卡”、“提高难度”等,玩家可以设计挑战的形式,增添了新的重玩要素。



头目和祭坛的随机性扩展
在抢先体验中,我们导入了“头目变化”和“祭坛事件”的随机要素,让每次游玩都有不同的体验。
玩家将不确定哪位头目会出现,以及在祭坛中选择获取奖励或避免风险的策略。这些元素的结合,将创造出独一无二的冒险体验。
我们将继续进化这些随机体验,让每次游玩都不会感到厌倦。

并非续集,而是全新的《啦嗒当》
许多人表示《啦嗒当》“让人想起《啪打砰》”或“以为是续集”。对于这样的期待,开发团队感到非常荣幸。
我们自己也一直将《啦嗒当》视为精神上的续集,因为我们希望在“音乐与队列的融合”理念上进行自己的解释和挑战,并已新的形态到更上一步。
然而,我们也意识到,对于期待《啪打砰》风格的粉丝来说,结果上让大家失望了。
与其说是误解,应该说是我们的表达不足与传达的局限性所造成的结果,对此我们深感抱歉。
我们想重申,《啦嗒当》并不是《啪打砰》的续集。
由于制作人小谷浩之曾参与《啪打砰》,所以很多人会感受到精神上的连结是自然的。然而,《啪打砰》的IP并不属于我们,我们无法重现其结构和玩法。
尽管如此,我们仍然希望能够贴近热爱《啪打砰》的玩家的心情。比如,我们将引入可以扩展节奏指令的输入范围“进阶模式”以及更容易把握节奏的“经典模式”,继续增加亲和力。
然而,最根本的游戏性——玩家操作角色,融合节奏与动作的核心部分将不会改变。看似相似,但却是全新的。这正是《啦嗒当》作为新挑战的原因。
在抢先体验中,终于能够全面体验开发团队所追求的《啦嗒当》特色。当然,在抢先体验阶段仍有未完成的部分,但我们不会停下脚步,会持续推进游戏的进化。
我们正在准备未来更新的路线图,预计下个月会与大家分享。
希望大家能继续支持我们,与我们一起培育这种全新的节奏动作形式。感谢大家的支持!
Ratatan团队”



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- 完 -


关于 Game Source Entertainment
Game Source Entertainment 是位于香港的亚洲区主机游戏发行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作伙伴。目前已于PlayStation®4 / PlayStation®5 / Nintendo Switch™/ Xbox One 以及上世代主机平台上推出超过100款中文化游戏。

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GSE官方微信公众号:HK_GSE


产品资讯
游戏名称:啦嗒当(RATATAN)
发售日期:2025年预定
对应机种:PC / Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox series
游戏人数(本地):1人
游戏人数(线上):1-4人
游戏类型:节奏Roguelike动作类
开发商:TVT / RATATA ARTS
发行商: Game Source Entertainment
售价:待定
游戏分级:待定
游戏字幕:繁体中文、简体中文、日文、韩文、英文、法文、德文、意文、葡萄牙文及西班牙文
版权:2025 Ratata Arts Co. Ltd. All rights reserved. Published by Game Source Entertainment.
本主题由 棺生貘 于 2025-6-18 13:52 设置为 编辑新闻加分 ,奖励积分 0 奖励种子 0

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2025-6-18 13:53  ·  广东 | 只看该作者
好的             。

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发表于 2025-6-18 14:31  ·  山东 | 只看该作者
这游戏适合手游啊不知道会不会整一个

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发表于 2025-6-18 15:08  ·  上海 | 只看该作者
换皮啪嗒碰喽?
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我是游戏犯

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发表于 2025-6-18 19:47  ·  上海 | 只看该作者
啪嗒碰精神续作………………

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发表于 2025-6-18 19:55  ·  江苏 来自手机 | 只看该作者
肉鸽直接pass
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