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[PC] 毁灭战士:黑暗时代今日更新路径追踪

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 楼主| 发表于 2025-6-18 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-6-18 08:49 编辑

id Software 将于6月18日为“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”添加对路径追踪和 DLSS 光线重建的支持。

“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”采用了始终开启的光线追踪全局光照,包括路径追踪、来自太阳、月亮和地狱风格天空盒的光线会多次反射,以更高的细节水平照亮更多游戏元素。反射光会投射到 NPC 和敌人身上,总体而言,随着光线的反应更加逼真,一切看起来都更加出色。

路径追踪还可以增强光源,例如灯、火把和毁灭战士的武器。现在,这些自发光元件能够更加逼真地照亮周围的细节,并随着自发光元件发出的光线照射到光滑的镜面表面,动态地照亮走廊。





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文字部分转载自nv官网



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发表于 2025-6-18 09:43  ·  广西 | 显示全部楼层
夺宝奇兵开了之后变ppt

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发表于 2025-6-18 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
没人玩的游戏
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骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-6-18 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层

哪里没人玩了?你不爱玩就滚一边去

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发表于 2025-6-18 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
富哥专享特效,跟我们普通玩家没关系
但富哥可能不知道,地上这反光其实不用光追也能做出来,还不耗机能。。。

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发表于 2025-6-18 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
据说生化9和新引擎光影堪称一绝,但优化依然优秀

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 楼主| 发表于 2025-6-18 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-6-18 10:57
富哥专享特效,跟我们普通玩家没关系
但富哥可能不知道,地上这反光其实不用光追也能做出来,还不 ...

路径追踪和光线重构又不是单单就反光,路径本来就是耗机能的效果,开不开看自己硬件能力。

屠龙者

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发表于 2025-6-18 11:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hvfhfhfd 发表于 2025-6-18 09:49
没人玩的游戏

doom没人玩。。。要不要这么帆船?

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发表于 2025-6-18 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层
太酷了,今晚回去RTX ON

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-6-18 11:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
都2025年了,还是一堆人对光栅的极限,光追的下限没有起码的认识。
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