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[闲聊] 老实说,开发游戏比玩游戏好玩多了

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 楼主| 发表于 2025-5-29 11:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近心血来潮下载了一个叫gamemaker的游戏引擎,
因为搜索了一遍下来发现对比unity,unreal什么的,这个似乎是最简单的。
不过它只能做2d游戏,对我这种菜鸟足够用了。

跟着教程,看着自己的方块小人能通过aswd键上下左右移动已经很激动了。
而且这个引擎居然支持ps4,5,switch1,2的输出。 瞬间感觉自己离一个亿不远了
到时候请大家支持我的aswd移动小人儿的游戏

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发表于 2025-5-29 11:41  ·  未知 | 显示全部楼层
你这才哪儿到哪儿,参与过大项目才知道到底好不好玩
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发表于 2025-5-29 11:44  ·  云南 | 显示全部楼层
其实我想知道,一个人开发一个画面简单点的类银河城游戏到底难不难

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发表于 2025-5-29 11:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-29 11:44
其实我想知道,一个人开发一个画面简单点的类银河城游戏到底难不难

难,程序、美术、至少你得占一个,啥都不会的话

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发表于 2025-5-29 12:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-5-29 12:01 编辑
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-29 11:44
其实我想知道,一个人开发一个画面简单点的类银河城游戏到底难不难


不简单。

或者说,要做到能当作银河城来玩的水平,工作量非常大。

这么说吧,就把银河战士初代整个搬过来,你想想要做多久。

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发表于 2025-5-29 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-29 11:44
其实我想知道,一个人开发一个画面简单点的类银河城游戏到底难不难

看你什么要求,如果仅仅是能玩,非常非常非常非常简单,ai能给你写代码,美术用公版的

你要想高质量的,那肯定难

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发表于 2025-5-29 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
做游戏不难,难的是做出能赚钱的游戏。

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 楼主| 发表于 2025-5-29 12:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-5-29 11:44
其实我想知道,一个人开发一个画面简单点的类银河城游戏到底难不难

一个人肯定是能做的,但是做好玩就很难了。尤其现在银河城类游戏已经很卷了,
网上也有很多银河城的教程,跟着敲代码基本上就能做出个框架。
不会画画也可以用免费素材,或者我看一些开发者都是自己画一些简单的像素人。

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发表于 2025-5-29 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2025-5-29 14:25  ·  江西 | 显示全部楼层
虽然不是开发游戏,但是以前玩魔兽3冰封王座的时候,也沉迷了一段时间在造地图上。当时也确实觉得比游戏好玩。
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