A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 458|回复: 6

评:一坨?硬是被我玩成了宝藏?这款意大利魂游真的很烂?

[复制链接]

精华
0
帖子
1136
威望
0 点
积分
1223 点
种子
383 点
注册时间
2022-3-11
最后登录
2024-12-11
 楼主| 发表于 2024-12-11 18:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DJSEA 于 2024-12-11 19:12 编辑

非也!人云亦云不可取!
个人认为:本作不仅不差,反而是一款值得借鉴的宝藏!同时还被我研究出其他魂游【完全做不到的】特色玩法 - 打破传统 反客为主!废话放后面,先上视频!




魂游怎能没有自己的女武神?- 玩法开发,特色初现!- 弹反、技能的奥秘【本作设计最用心的BOSS - 除了外形】






遭人诟病的 快慢刀 BOSS!- 玩法开发 - 无限连!实打实的连招【试问:哪款魂游能做的到?感觉被我玩成了格斗游戏 没错:我还真是这个思路】






最终BOSS - 终极研究 - 将不太实用的【变装机制】合理应用到战斗之中 - 技能衔接最大化






本作必然失败的因素:游戏定位、定价、发售时间点【没有找准自己的位置!或许是因游戏投入太大而不甘心?但是玩家不会同情你,观感就已经拖了后腿】
-
要说本作是类魂里综合最好的,那肯定是不可能的!内容敷衍 又不够丰富,细节也差点意思。
但是单说战斗!在我玩过的所有魂游里一定是最好,最具潜力的!我曾有一些思路,现在完全可通过此游戏来实现【上次发帖 一款叫做 死亡约束 的独立魂游】
-
主观评测:关注早,玩的晚。实际体验并没有印象中那么差【指当初从第1支预告开始时的印象。观感较差,尤其是特效。以为是 Ashen 的增强版,走简约风】

整体简陋 - 流程短内容少。职业与装备系统投机取巧,但自洽。敌我人物设计、技能特效廉价、违和割裂、与游戏画风和景物材质不配套【像两波人设计的】

地图设计 - 地图应该是大伙公认的好!个人认为中规中矩,不够大气 且死路较多,有些属于为了设计而设计。复活点安排的不太好,远的远 密的密。
                自由度是亮点,部分区域的箱庭不错。画质美术没啥问题,但远景存在贴图加载BUG。

化简为繁 - UI设计繁琐 复杂 又混乱、引导极差、石头剪刀布机制的克制表与技能表不统一、一堆专属名词,需要适应【感觉也有可能是翻译问题】

敌人设计 - 小怪种类不多,BOSS无特色。部分设计的比较粗糙,尤其是两个最终BOSS。还有一堆换皮精英BOSS,就如同廉价的特效一样,硬拖了后腿。

游戏难度 - 与其他类魂大同小异,读指令、快慢刀【游戏的堆怪不是很严重 - 印象中只有几处】

战斗玩法 - 技能搭配,服装面具搭配,元素克制。核心以攒技能为首,无论近战或远程【经研究。技能!绝对是本作的亮点,很智慧!甚至比一些ARPG都好】
                韧性低的敌人可以一直连到死【此游戏不存在霸体,韧性高的敌人只要用对武器或技能即可做到完全压制,可做为特色!但BOSS存在霸体招式】
                盾冲是神技,可以冲一切,我基本从头用到尾!想起过去玩传奇时的野蛮冲撞,简直是一个思路【技能不够丰富有些遗憾,但相比其他类魂不算少】
                主角的性能不低,不是所谓的小儿麻痹。但是会被敌人的任何招式打断,所以先手很重要。控制好距离,可善用跳劈来抢招。

总结       - 类魂中可排中等!玩法独特,手感佳:个人认为。美术地图音乐在线,部分元素不协调。
               游戏的底子扎实,有潜力!但深度不足,缺乏细节。或许是技术瓶颈?战斗中小BUG较多、踩头、招式消失、原地发呆。游戏更新多次,依旧未修复
               处决敌人后需要重新锁定,部分BOSS倒地有无敌,有点反人类。当然习惯后也不是不行,但是真没有这个必要。
艾诺提亚:失落之歌
动作游戏 角色扮演游戏 动作角色扮演游戏
6

精华
1
帖子
7212
威望
1 点
积分
8227 点
种子
897 点
注册时间
2004-5-13
最后登录
2024-8-10
发表于 2024-12-11 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
啥游戏?
发自A9VG iPhone客户端

审判者

流放者(必须要发言)

精华
0
帖子
15066
威望
0 点
积分
15036 点
种子
1269 点
注册时间
2005-12-28
最后登录
2024-12-11
发表于 2024-12-11 18:52  ·  重庆 | 显示全部楼层

《艾诺提亚:失落之歌》

精华
0
帖子
1136
威望
0 点
积分
1223 点
种子
383 点
注册时间
2022-3-11
最后登录
2024-12-11
 楼主| 发表于 2024-12-11 18:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层

《艾诺提亚:失落之歌》
看来还是冷门,这游戏撞车几次,我还以为有些小热度呢。
意大利的魂游应该就这一个,巴西做的比较多。

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
53356
威望
0 点
积分
59324 点
种子
5873 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2024-12-11
发表于 2024-12-11 19:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这名字·好像有听说过,但没怎么了解过

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48721
威望
2 点
积分
49996 点
种子
1195 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-12-11
发表于 2024-12-11 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我没玩,说是关卡设计非常好,但是战斗的体验不太行,主要是那个自动锁定有问题。也不知道现在是不是修复了。看LZ玩主要还是觉得击打反馈差了点。

精华
0
帖子
1136
威望
0 点
积分
1223 点
种子
383 点
注册时间
2022-3-11
最后登录
2024-12-11
 楼主| 发表于 2024-12-11 19:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-12-11 19:41
我没玩,说是关卡设计非常好,但是战斗的体验不太行,主要是那个自动锁定有问题。也不知道现在是不是修复了 ...

这游戏除了能打出硬直的地方,基本没啥反馈。但手感和打击音效啥的我个人认为都不错。
我玩起来也不会觉得这方面存在问题,因人而异吧,整体我玩起来是舒服的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-11 20:59 , Processed in 0.491007 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部