关于敌人体力槽的问题 只看楼主

按道理来说仁王这个游戏,体力槽的设定是空了之后不能做出攻击的闪避动作,然而对于boss来说,体力槽空了照样可以闪避,好这我理解为boss的保护装置,那体力槽空了之后还可以攻击呢?我也知道鬼在空了体力槽之后会有特定的动作展开领域,但是今天打的时候遇到不止一次,明明体力槽都闪了,却还是可以普通的攻击,而且还是不同的怪……本来算好的体力值,结果突然被打了好几下,难道我对体力槽的理解有问题?
你说的这个很常见别说妖怪了人型boss也一样制作人故意的 不知道你打的几周目 到了后面你就会发现有些boss精力变红都不喘气的直接又满了
  • 3楼 mhdhr
  • 2017-8-9 23:29

关于敌人体力槽的问题

本帖最后由 mhdhr 于 2017-8-9 23:35 编辑

只有人类体力槽空了会大喘气,鬼体力红了后只是坚韧度变成0(妖鬼这种渣渣会倒地),随便打一定会硬直。所以这时候猛怼就对了。其实混沌流打的话很容易发现这个的,因为混沌状态强制红条,各路妖怪随便欺负。
不是只有人才是体力吗
妖怪类敌人的精力槽是特殊的(紫色),空了以后不会喘,但吃硬直,个别类型的怪除外,还有轮入道这种大气绝状态的。只有人类敌人会喘气的。
1)纯人型,例如立花,精力规则和玩家一样。
2)纯妖怪,例如怨灵鬼,出招不消耗精力,精力平时不会回复;精力红了以后进入强制弱体状态,并在一定时间后放出常世同时恢复满精力。某些妖怪的弱点被攻击后精力强制归零。
3)人型妖,例如石田三成,规则与妖怪类似。
4)99状态人型BOSS,例如伊达政宗等,99状态中精力不会恢复,类似妖怪类的规则。一旦被精力清0或暂时脱离99状态会有强制喘气,并短时间变回纯人型的精力规则。
开荒四周目的时候打真田和益达,绕了半天眼看体力槽要清空,boss会连续后退闪避取消99立马体力全满又再放一个99,这才叫恶心
精力槽红了后要再打一下才会气绝,如果少那一下,boss会自己恢复