本论坛几乎都成索尼电视论坛了,来讲讲显示器吧
显示器和电视不太一样,追求的硬件参数也不一样,就像HDR,这两年之内带HDR的显示器的价格估计都不会回落到正常水平。
那现在要不就是选择4K显示器,要不就是普通的1080P显示器,这大家都知道怎么挑。只是目前市面上有游戏显示器的这么一种分类,它有一些特殊的参数,咱们来分析分析对玩PS4有没有用处。
游戏显示器通常采用TN屏,很多人拿这点说事,说TN屏就是劣质屏,和IPS没得比,这个其实还是有问题的,最高端的IPS屏确实是优于最高端的TN屏,但是低端价位的IPS屏并不一定好于同价位的TN屏。游戏显示器用TN屏的主要原因是IPS屏的拖影和输入延迟高,并不是因为TN屏便宜,这点没什么好黑的。
所以游戏显示器的主要参数有几点:
1.响应速度,通常电竞显示器是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间。
响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,并且这帧画面也没有完全展现,导致画面无法看清。
2.输入延迟,由于目前没有一套统一的规范来测量真实的输入延迟值,所以各个厂商都没有公布相关的规格,输入延迟指的2.就是显示器接收到电讯号转换成显示画面所需的时间;通常来说,所需处理的数据越大,延迟越大,例如4K分辨率延迟大于1080P分辨率,HDR模式开启时输入延迟大于HDR模式关闭。所以电视的输入延迟基本都大过显示器的延迟。
延迟带来的问题是画面显示比实际操作慢一帧,即当你输入开枪指令后,显示器要过一段时间才会显示开枪动作。
3.刷新率,电竞屏很多有144或者240的显示器,不过这个对于60帧的主机没有太大的帮助,这边就不做分析了。
所以,响应时间影响画面的清晰度,输入延迟影响画面展示快慢,刷新率影响画面流畅度。如果有觉得电视或者显示器画面模糊,并且总是感觉操作慢一拍的玩家,建议试试这些游戏显示器。