[心得] MH4多了一个游戏玩法,高低差 只看楼主

MH4其中一个新要素是出现了地形高低差要素,猎人自然就出现了一个新动作跃砍。
这打法就是,只要在有高低差的地图,反正就和怪绕圈。一到怪下,你上的时候就跃砍(忽然觉得很邪恶),很大机率出现骑乘,然后怪摔倒,然后继续跃砍。其中由于大锤储力能移动,所以会衍生出储力跃砍攻击。那攻击力就不用说有多厉害了。
。。。
官方之前的介绍一直在重点讲这个
这个大家早都知道了   还需要LZ来说吗……
  • 4楼 tc357
  • 2013-9-16 13:45
引用: 君届 发表于 2013-9-16 13:43
这个大家早都知道了   还需要LZ来说吗……

不好意思,之前没看什么介绍。后来自己玩试出来的。
  • 5楼 xbird
  • 2013-9-16 13:48
2楼说得对,至少半年前就已经那么宣传了~
这据说是Mh4唯一的亮点
引用: NS--LA 发表于 2013-9-16 16:18
这据说是Mh4唯一的亮点

亲,我一直以为画面才是“亮点”
地形战非常的有魅力......
找亮点                             
LZ用操虫棍吧,不用找高低差了,直接跳起来骑乘怪物。
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