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楼主: shiqiu520

NGC和PS2的仙乐都玩过的才进!!

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发表于 2004-9-27 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lxx888于2004-09-27 12:50 PM发表的 :

这个,能解释一下吗?

色狼和老爹是二选一的,必须死一个
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发表于 2004-9-27 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用卡碧尼于2004-09-27 12:39 PM发表的 :
30和60的区别,还好不明显。
只能说游戏性才素王道,楼主也素传说饭吧。

其实帧数的差异并不会象想象中那么大的。。。所以从60降到30并不会有什么很明显的变化。。。打个比方就是DVD的VOB文件压缩成DIVX一样。。。或许这么比有没什么根据。。不过只要帧数的抽取得当效果也不会差的。。。电视也才25帧一秒嘛。。 [s:29]
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发表于 2004-9-27 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
只有一张盘是因为ngc的光盘容量很小啊。是特制dvd的。ps2的只要一张就够了ngc要两张

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发表于 2004-9-27 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
好象没NGC人物圆滑,还有拖慢,PS2老毛病,老觉得PS2是半成品机器.

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发表于 2004-9-27 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
帧数就是屏幕的刷新率,
也就是屏幕组成动态的连贯度,
就好比放电影时每秒24帧的画面,
如果减缩为12帧的话,
你就会看到明显的画面跳跃现象,
就是一个动作并不是很连贯,
如果说是一个奔跑的画面的话,
就会感觉人在奔跑时没有清楚的奔跑过程,
而是一跃就到了前面,
这就是少帧造成的现象了,
所以说帧数是很重要的因素,
减少帧数可以减少很多机器的处理负担,
可是造成的少帧现象就会使画面造成很严重的不连贯的跳跃现象。
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发表于 2004-9-27 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
60降到30也没啥区别,人眼分辨能力还没那么细,至少我眼睛看不出什么区别......
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发表于 2004-9-27 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小拍子于2004-09-27 3:37 PM发表的 :
帧数就是屏幕的刷新率,
也就是屏幕组成动态的连贯度,
就好比放电影时每秒24帧的画面,
如果减缩为12帧的话,
你就会看到明显的画面跳跃现象,
.......

呵呵。。这次PS2上的抽帧做的不错。。基本没发现拖慢和跳帧。。。电视游戏毕竟不是电脑游戏。。。要是电脑游戏的话30帧一定会让人明显不爽。。。 [s:29]
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 楼主| 发表于 2004-9-28 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
大家真的玩过NGC仙乐吗??我感觉差别大的很啊!!
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