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[求助] [求助]关于普通攻击和属性攻击的问题

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 楼主| 发表于 2008-8-1 10:15  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人用的片手带麻痹属性,但是好像在狩猎过程中麻痹不是刀刀有有(我不是指把怪麻痹住),想问一下如果我的武器攻120麻痹220那么他的平均攻击力是340??这把武器比攻340无其他属性的片手平均攻击高还是一样能??.

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发表于 2008-8-1 10:21  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ你真的傻还是怎么的?问题真让人无语.
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发表于 2008-8-1 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
特殊状态(毒,眠,麻)不直接给BOSS造成伤害,
特殊状态攻击累计到一定程度,BOSS会中毒或者麻痹或者睡觉.
中毒会减血,麻痹你可以随便砍,睡着了你可以炸它
间接的给他伤害
麻痹一般团战用,因为麻痹时间不长,麻痹武器的伤害不大

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 楼主| 发表于 2008-8-1 10:27  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xiaarthur于2008-08-01 10:25发表的:
特殊状态(毒,眠,麻)不直接给BOSS造成伤害,
特殊状态攻击累计到一定程度,BOSS会中毒或者麻痹或者睡觉.
中毒会减血,麻痹你可以随便砍,睡着了你可以炸它
间接的给他伤害
麻痹一般团战用,因为麻痹时间不长,麻痹武器的伤害不大
   谢谢2楼

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发表于 2008-8-1 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
1樓的朋友不要這麽沖……LZ好像之前在玩WOW吧?應該還沒適應MH的傷害計算

麻痹睡眠毒都是靠累積的,纍計到一定數值就會有效果,這次效果結束后BOSS的耐性會提高,但不是無限量的

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 楼主| 发表于 2008-8-1 10:34  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用sinofu于2008-08-01 10:30发表的:
1樓的朋友不要這麽沖……LZ好像之前在玩WOW吧?應該還沒適應MH的傷害計算

麻痹睡眠毒都是靠累積的,纍計到一定數值就會有效果,這次效果結束后BOSS的耐性會提高,但不是無限量的
  眼泪啊,看来老乡也玩过wow,啥也不说了,有空找你喝茶
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发表于 2008-8-1 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
属性攻击(火,雷,水,冰,龙)是直接造成伤害的,但是各怪物对各属性的吸收相差非常大
要合理选择属性

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发表于 2008-8-1 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xiaarthur于2008-08-01 10:38发表的:
属性攻击(火,雷,水,冰,龙)是直接造成伤害的,但是各怪物对各属性的吸收相差非常大
要合理选择属性
属性攻击和普通攻击有什么差异?比如说火耐性和斩击耐性都是80%的话 我用物攻200火攻200和用物攻400的砍是不是一样?
另:置顶里的看不懂。。。。。
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发表于 2008-8-1 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用弓控和loli控于2008-08-01 10:50发表的:

属性攻击和普通攻击有什么差异?比如说火耐性和斩击耐性都是80%的话 我用物攻200火攻200和用物攻400的砍是不是一样?
另:置顶里的看不懂。。。。。

我也看不太懂,最主要不高兴算,一般看怪物弱什么属性就用什么属性的武器.或者没有就用纯物攻的

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发表于 2008-8-1 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
属性是打到就有效果,因此攻击频率高的武器选择高属性武器较好。
会心产生的攻击倍率只对物理攻击有效,蓄力对物理的倍率提升也高于属性,因此低频率的武器还是物理为重。
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