- 精华
- 2
- 帖子
- 5533
- 威望
- 2 点
- 积分
- 8862 点
- 种子
- 923 点
- 注册时间
- 2007-10-24
- 最后登录
- 2023-10-18
|
楼主 |
发表于 2008-7-11 00:11 · 上海
|
显示全部楼层
遇上EN问题基本就是等死, EN回复速度巨慢, 往往就够做个QT, 而且人越少越容易发生, 尤其是一般机混战屋(同时活动人数变少时)和1vs1屋, 而且往往发生在两机接近的时候, 从两机接近开始, EN问题突然出现, 然后就一直持续, 有导弹机加逆2机在最容易出现, 前两周碰到那个在nicovideo上做rank match视频的, 他的代表机就是导弹逆2, VTF+扩散+高速分裂, 那时候是1点多, 他的1vs1屋注明是要录像的, 结果从第一场开始, 我一个2段过顶投弹后就没EN了, 接下来就是被华丽的导弹雨给推到水里去了, 接下来的两场也没什么变化, 我是打不能打, 躲不能躲, 逃不能逃, 他那部是黑色机, 地图又是海上平台, 最后对方也不想继续了. 那个临晨让我郁闷了很久.
对瞬移斩, 可以试试浮空到极限并不停顿地作圆周机动, 虽不能攻击, 但可以诱使对方出界或消耗大量EN, 我的办法基本还是OB走字形, 找对方扑空的机会, 减少对方追逐的概率. 一个live上的好友说似乎只要频繁进攻, 就容易出现瞬移斩.
唯一比较有趣的是, 没在剑战屋遇到EN问题.
差点儿忘记了, 就如我那个视频的标题一样, "要相信你在屏幕上所看到的吗?" 我只能说看到了“前一刻”的数据, 至于这”一刻“有多久, 我也不知道, 我能做的就是跑a跑, 盯着雷达, 期盼着目标出现在足够近的距离和恰当的角度. 除了对冲和高速追尾, 要命中运动切线不重合的OB中的机体是比较困难的. |
|