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楼主: 那位

[問題]爲什麽大家那麽期待這個遊戲。

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圣骑士

响子,我用一生照顾你

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发表于 2004-9-10 18:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
传说系列,从目前的趋势来看,只要不变成类似FF那种纯3D,应该就不会让我们失望。仙乐之所以谈论得少,NGC的销量占了绝对的原因。NGC版我也玩过,虽然不想前几作研究那么细,但我敢说剧情绝对是最感人的一作。至于系统,确实多线是一个界于2D单线和3D自由战斗之间的一种战斗方式,从我个人的观点来看,的却存在一定的问题,但绝对不影响战斗的连续和爽快。

骑士

祖国的鲜草

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 楼主| 发表于 2004-9-10 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-09-10 6:25 PM发表的 :


那你也说说你担心什么?

上面說了。對移植之後的仙樂還是存在一定顧慮,怕會不能找到那時GC的感覺。不過我想大家玩了PS2版後,也許就會知道如何了吧。

圣骑士

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发表于 2004-9-10 18:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
从楼主的话语间我仿佛感觉到楼主是任天堂的FANS????
你的意思难道是仙乐本身不存在问题。而是因为移植到PS2由于机能的不足就会失败???希望是我多心了。。。。。。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-9-10 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用那位于2004-09-10 6:30 PM发表的 :


上面說了。對移植之後的仙樂還是存在一定顧慮,怕會不能找到那時GC的感覺。不過我想大家玩了PS2版後,也許就會知道如何了吧。

对于一款卡通渲染的游戏来说机能会成为移植问题吗?
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