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楼主: ニュタイ

[讨论]关于忍龙2超忍下拖慢的吐槽。(不喜勿入)

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发表于 2008-6-17 21:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ニュタイ于2008-06-16 23:40发表的[讨论]关于忍龙2超忍下拖慢的吐槽。(不喜勿入):
  玩过超忍后,才觉得忍龙2是一款为了画面而放弃了作为一款ACT最重要的流畅度的“垃圾”游戏.......超忍打幻心时,输入个里风都会慢半拍,评分能高才怪。你TMD硫酸脸还真以为360能模拟地球啊,会卡就别弄什么火焰。还有第一关楼上几个弓忍,楼下N个暴忍,旁边还摆个瀑布,卡的我恶心的要死。你到是还让人打是不打。。。

以上纯是打到郁闷至极的过激言语,忍龙2游戏本身是很不错的,频繁的拖慢则是作为一款高难度ACT最不应该看到的,无数的远程射击武器也不应该作为体现难度的最大表现的。总之个人觉得这次的忍龙2的高难度设计的比较失败,在黑之章出来前,我想我是不会再进行下去了。
批評無所謂
你+個NG2垃圾遊戲是怎樣?
說NG2是垃圾你也沒資格碰這塊遊戲

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发表于 2008-6-17 21:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本人也认为,目前喷NG2的,都是发涉不满的居多,善意的批评居少!

其实,如果没有经典NGB在前,玩家们的期待就没这么高。但,就算是同一个父母所生的孩子,都不是每个人的

长相都一样吧?

每一样新鲜事物的出现,都不一定是完美的。问题是大家如何去理解和对待?

抛开其他不说,个人认为,NG2仍不失为一个非常好的,集挑战,剌激,视角,紧张,娱乐的动作游戏。

(同时,请各位不要无谓地去拿其他系列游戏跟NG2作比较,因为这样做毫无意义)

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2008-6-17 21:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用摇光.于2008-06-17 21:08发表的:

那你現在在玩什麼?
感覺你是個高手
希望能放NG2視頻給小弟觀摩

客观原因使得自己买不到欧版NG2,PAYPAL里的那张卡没钱了,不能在EBAY上买。能有NG2玩,已经相当奢侈了。 [s:246]

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发表于 2008-6-17 21:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2008-06-17 21:49发表的:


客观原因使得自己买不到欧版NG2,PAYPAL里的那张卡没钱了,不能在EBAY上买。能有NG2玩,已经相当奢侈了。 [s:246]
大哥是對的

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发表于 2008-6-18 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏因该有个尸体消失的选项。可以缓解一点画面拖慢的现象;至于难度设计的“不合理”导致部分“技术流”老玩家(三无人士:无道具无忍术无伤害)在高难度下屡遭蹂躏而导致的怨念就我个人持保留态度。
ps:如果能用ngb的套路轻松打穿ng2那才是ng2的悲哀!到时候又会有某砖家跳出来喷硫酸脸偷懒消极怠工搞了个ng1的资料片!

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发表于 2008-6-18 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙黑是完美的游戏,可惜忍龙2倒退了,期待忍龙2的加强版来解决掉带来这些问题

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发表于 2008-6-18 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
拖慢现象是比较严重,等续章完善吧

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发表于 2008-6-18 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2008-06-17 09:48发表的:
对于楼主的说法让我感觉到的不是对一款游戏的善意的批评,而是一种被娇生惯养后的任性。
以前有人在对无双系列未来的展望是提出过尸体不消失的要求,也就是说玩家对一款游戏的要求是越来越高的,仅仅玩的爽还不够,还要玩的好看。当战争机器、使命召唤4这样优质画面的游戏越来越多的时候,我不知道如果NG2为了游戏的流畅性而牺牲画面效果时,楼主是否又会发表一篇批评画面太差的评论?
实际上由于NG是XBOX时代画面最好的游戏之一,因此玩家对NG2的画面的期待就一直很高,在NG2游戏画面刚刚公布的时候就有人质疑,说画面与NGB没有多大提高,实际上这个质疑从DOA4就开始了。其实NG2从一开始就陷入了两难的境地,要拖慢还是要画面,两者能兼得最好,但是有时候就是不能两全其美,那么只能进行取舍,这里坂垣选择了要画面效果。
其实在画面和游戏的流畅性两方面进行取舍,我相信这里很多人如果是制作人的话,都会去选择画面的,因为画面是给玩家的第一印象,因为画面不好而错过不少优秀游戏的事情之前也发生过很多了。老玩家、核心玩家或许不会在意那些特效,但是新玩家会在意,游戏不能只做给老玩家的,因为老玩家终究有一天会离开游戏的。
现在的玩家很挑剔,而且完美主意者不少,因此批评游戏的声音不绝于耳,只是批评归批评,但是批评事希望能少用一些如“垃圾”这样的词汇,同时不能只从自己的主观意识出发,因为有时自己认为是对的事情在其他人眼里有可能就是错误的。



根本不觉得,作为一个严谨的动作游戏,制作人在画面与流畅度知道应该取谁舍谁,我宁愿相信是硫酸无心做忍龙2才会现在这样,其实BUG,贴图根本没必要去管,但是流畅度是个很大问题。其实忍2绝对是好游戏,我在别的区说过,假如硫酸不想改革,而是按照忍龙1的方式做下去,忍2的成就(销量和评价)可能要比现在高出许多,而大家现在面对的其实是披着忍龙外衣的新游戏,面对的敌人不再是一招一式,而是疯狂的进攻!这就是在2里,硫酸要传达给玩家的信息!

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发表于 2008-6-18 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
其实以硫酸那么高傲的人来说做的NG2是NGB的加强版才是最失败的!我觉得NG2的改革很好!虽然确实有一些问题,但是绝对是一款好游戏!ACT的顶峰之一!一个系列需要的就是发展和改革,照一个模子做下去,有什么意思!
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