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太感动了!果然不愧是MGS的终结大作!完美!完美!
我不想说什么画面,什么音效,什么容量。让你讨论莎士比亚的书,不是让你去讨论书的厚度,字体风格和纸张的好坏的。
第一遍向来是剧情和CODE都不按掉,结合玩,一关比一关精彩,螳螂关基本上就是预告和试玩内容,很象使命召唤,玩着已经很有感觉的说
第二关开始到第一个BOSS一直保持这种类MGS+COD风格,但是之后——
追逐战!特别是中间一场,对N台拦住路的MG月光,车子又脆,MG避的又紧,还有失去心志的讨厌杂兵不断的干扰,武器方面又没什么好的(我当时是RPG,STGANG暂时买不起) ,死了好几次,结果这里好不容易过去后面又跳出来一台接一台穷追不舍,之后小雷出场玩家继续在MG的追逐下逃跑,数台小MG的恐怖感马上就深入人心!
再之后第三关一上来居然就给你一个完全新的游戏进程体会——跟踪型潜入!路上还要帮跟踪的人扫路,见到BIG MAMA以后的剧情玩法都有点MGS2代和3代的交结!非常刺激!居然真的有传说中的父子相见!打完BOSS以后又有SLBO全部出场!L与S,L与B,ADAMS与EVA,恩怨情仇错综复杂,剧情演出慷慨激情!L的野心勃勃,S的垂垂老矣,两个长辈最终没能避免的悲惨结局,中间还不乏一丝JOHNNY的搞笑,让123代过来的MGS迷感慨万千。
还没等玩家喘过气来,到了第四关,又变成了初始一代!从梦里PS1的游戏场景,到4代新制的老场景,似乎我们确实曾经踏上过这片雪白的土地,背景音乐也是一代那悠扬的片尾曲。还时不时夹杂着SNAKE的回忆的1代经典台词,纳米博士,阿特肯,美玲,LIQUID,WOLF,一切似乎又回到了久违的1代——虽然雪地里多了一些单眼机器人和小MG潜伏着等SNAKE上钩。
雪地的BOSS战过后就是传说中的“换碟地方”(笑),其实这里在一代还真是换碟地方(NGC的则不是这里)没想到之后又有一场BOSS战,而且是对付打不死的VAMP!——我说的不是剧情,就真是打不死,你打完他的血他就回复满,你打完他的血他就回复满,如此反复,我打了不下五十次!建议打这个BOSS决不要看攻略要自己摸索出打法!最后我找到方法杀死他时真是一股无意伦比的爽快感流遍全身!顺便说下,前几场BOSS战也是很追求技巧的,也非常出色,但是这场最要求方法,自己思考玩的话给人留下印象绝对最深刻!看攻略的话真是——一语点破就完全没有意思了。
刚刚打完这个记忆忧新的BOSS,立刻又要开始拦截杀不完MG月光,又屏分出给雷电和VAMP的决斗,结果完全没看着——左屏的SNAKE根本忙不过来!这一幕倒有点象2代的最终MG战!一台接一台的轰腿轰头(要很快,小MG被轰腿的硬直很小),一直到雷电和VAMP打完。
之后,轰动性的时刻!MGREX操作可能!SNAKE的霸王龙对LIQUID的哥斯拉!两台巨兽如巨鸟一般撕打!导弹激光漫天飞,巨兽互相踩!
精彩连接着精彩,再接着精彩,等还没精彩完又来两个精彩,当你拿起手柄就放不下,这就是MGS4
剧情也无可挑剔的完美,曾经伴随我们的PS、PS2时代并肩作战的战士,一个一个倒了下去,SNAKE体力越来越衰竭,阴谋,信念,基因,战役被完美的结合在一起,越来越凝重。战着迎接最终结局的,只有两个,为战争而生的LIQUID,和为了终结一切而再度踏上战场的老兵——SNAKE。
歇口气,明天继续玩第五章
这样的作品,十分太低了。. |
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