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关于这次mgs4的视角

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 楼主| 发表于 2008-6-14 13:50  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的mgs4,左摇杆控制转身,右摇杆控制镜头,要求左右手控制协调,右摇杆动的快了还容易晕。

我记得mgs2是镜头自动随身体转动,也可能记错了,但是mgs4能不能调成镜头自动随身体转动啊?.

征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-6-14 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
这个N多游戏都是这样的吧,***惯下就好了

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发表于 2008-6-14 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
是呀,这种视角的游戏不要太多。。。

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发表于 2008-6-14 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我比较喜欢2和3的视角,那样更能体现出贴墙探头等隐秘动作的实用性

版主

南酱!!!

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发表于 2008-6-14 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确容易转晕。。。。不过习惯就好了。。。按下是调整回原来的视角。。。

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发表于 2008-6-14 15:56  ·  山东 | 显示全部楼层
全世界的游戏不都是左摇杆走动右摇杆视角吗?
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发表于 2008-6-14 18:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

回复:

下面是引用kidgemalie于2008-06-14 15:56发表的:
全世界的游戏不都是左摇杆走动右摇杆视角吗?
  那也得分出个“胜负”来呀!

  言归正传。我的意思是,你说的没错,但是毕竟还是有区别的。

  就拿“潜龙谍影 3:食蛇者”和“潜龙谍影 3:生存”之间的视角为例,你自己说说,那能是一样的吗?!
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 楼主| 发表于 2008-6-14 19:14  ·  山东 | 显示全部楼层
生化4的视角就很好,现在mgs4的视角像FPS,不过看来只能自己适应了

圣骑士

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发表于 2008-6-14 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
不能换成方向键控制视角太遗憾了
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