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中午入手,结果拖到晚上9点才开打,一口气打了3个小时,连欧洲杯都忘了看.因为之前看评测推荐高难度,所以上来就选了BIGBOSS难度,结果...吃尽苦头,尤其在刚开始没有拿到SOLIDEYE的情况下,只能目测敌人的位置,小兵们的听力和视力比起前作都大有进步,伤害力也很猛,老蛇根本挨不了几枪,压力一升到顶还会眩晕,加上本人技术较菜,于是一时RETRY无数.一路连滚带爬拿到MKII和SOLIDEYE后,感觉游戏真正进入了状态,战场上的潜入这一要素表现的相当出色,由于场景比较大,到达目的地的线路十分自由,可以从大路上直冲过去,也可以绕道小巷来个偷袭,或者干脆爬上屋顶避开战斗.背街小巷里的道具之多令人咋舌,想要收集全必定要费一番苦功了.还有IPOD这些隐藏要素,我现在根本不敢碰,短短3个小时已经让我有玩不过来的感觉,想想这才刚开始,后面的精彩程度更令人期待.总之,这次MGS4的可玩性绝对值满分.稍稍有点遗憾的是敌人在射击时的AI和系列一样没有太大提高,喜欢站着和玩家对射,不怎么会利用掩体.不过想想MGS并不是一款纯粹的射击游戏也就释然了.哎,明天要不是上班真想通宵了. . |
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