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ns2 efootball 公布之际,聊聊感想

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 楼主| 发表于 2026-3-5 20:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
零氪玩了二年,把efootball 和之前的pes做下比较,先说结论,efootball 大约是pes的大师联赛的一个线上分支,整个规模很小,而且由于氪金机制,体验是部分割裂的。efootball 的对战是基于大师联赛可修改球员的机制为蓝本,构建了不同的打法,问题来了,比如砸派,可以调低速度,加强身体,头球,辅以边路特定的传中手,进行定制化的打造,在遭遇战中,由于战法多种,即使有第二战术,也很难对砸派进行针对性的战术,无形中,砸派就占了先机。然而官方比赛球员数值是固定的,官方正式比赛还是以相对公平为原则的,这就形成了体验割裂。同样的情形也会出现在别的流派,比如tess取消,其实是bug,在正式比赛中出现的很少,也属于体验割裂。这样的情况,在单机为主的pes系列里是没有的。然后说下个人体验,零氪基本就是逐步坐牢,只有自我突破一条路,体验堪比魂系。主要原因就是不断更新匹配规则,理论上会根据每场比赛表现打分来匹配,零氪的阵容主要靠每年送的传奇球员去提升,相对于氪佬,滚卡提升的速度是跟不上的,最后会形成的局面就是匹配到越来越高级别的对手,但阵容提升很有限,完全靠技术去打。相当于魂系的多周目,自身输出和防御已经见顶,但敌人越来越强,只能靠技术去打,坐牢感会越来越强。另外就是个人的问题,由于点球踢的很臭,大概两成胜率,形成了活动赛打平大部分就等于输的局面,进一步加大了坐牢感。然后就是大小号同时开的问题,小号可以逐步建立阵容,加上对手开始不是很强,可玩性无疑更高,但同时也花费了更多的时间。随着比赛场次加多,匹配机制又来了,会碰到和大号类似级别的对手,但小号阵容更差,特别是例如国际队活动,坐牢的感觉有过之而无不及,这是始料未及的。
最后说下ns2的efootball ,个人希望是pes2026,有线上更新系统和更新阵容,能带来更多的乐趣,同时,千万不要简化系统。
漏了一点,就是智能辅助系统,貌似槽点很多,特别是不受网速干扰,防守拦截快准狠,由于要吸引新玩家入坑,降低操作难度,应该是不会缺消的。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2026-3-5 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
售价那么低,不要过度期待

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 楼主| 发表于 2026-3-5 20:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2026-3-5 20:41 编辑

可能比较大的是系统不会过多更新,也不会是年货,就是趁着世界杯捞一票,因为这单机版本多少和efootball 氪金版是矛盾冲突的
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