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PS2怪物猎人2武器属性的伤害怎样算的?

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 楼主| 发表于 2008-6-2 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚搞了把196攻+320毒的片手,但不知怎样算伤害值?是不是相当于196+320=516攻?.

骑士

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精华
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发表于 2008-6-2 21:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=904631&fpage=1
這貼里說過如何計算傷害
毒屬性和一般屬性不同,屬性值以積蓄量來計算。毒屬性的發動有一定幾率,一旦發動就會造成積蓄量。當積蓄量超過怪物耐性就會使怪物中毒,不同怪物中毒造成的dot傷害總值也不一樣。

挂版VIP

MB能换头像了喂

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发表于 2008-6-2 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
近身武器的基本伤害=招式威力×武器倍率×武器修正。
近身武器的实际伤害=基本伤害×斩味修正×命中方修正×怪物肉质伤害减轻
拿你这把片手来说举例就是,用片手剑的回旋斩攻击怪鸟的头部,可以得到:
基本伤害:招式威力24×武器倍率140%×武器修正112%=38
实际伤害:基本伤害38×斩味绿修正1.125×命中方修正1.0×大怪鸟头部吸收50%=21
异常状态基本伤害=武器储蓄值/10
异常状态实际伤害=基本伤害×技能(异常状态强化的1.125倍)
由于属性攻击会随着时间减少,所以不太好算。。。。

终结者

看帖不回~ 半身不遂~

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发表于 2008-6-2 23:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
物理攻击力按照物理攻击力公式计算
异常属性积累到一定程度才发作

不是加在一起
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