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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 《星球大战:亡命之徒》开发者解释Switch 2版采用游戏钥匙卡原因

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发表于 2025-9-8 07:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的

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发表于 2025-9-8 08:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
370657887 发表于 2025-9-8 07:58
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的

完全安装至内置存储空间后运行

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发表于 2025-9-8 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
?游戏卡带也能在安装游戏的时候把游戏完整拷贝到机内存储啊,这能是使用钥匙卡的理由?
a1a

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发表于 2025-9-8 15:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
行,速度慢你用key卡我信了,那你卖便宜点行不?几十k的key卡和64g的完整卡一个成本?

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发表于 2025-9-8 15:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实也没啥,钥匙卡相当于一个能交易的数字版,其实比纯数字版好一点

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发表于 2025-9-8 15:51  ·  德国 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-9-6 03:54
光追的区别,某些地方XSS竟然还不如NS2,没想到吧

XSS这里少的是阴影,NS2很多材质都直接缩水成了光面,导致完全没有漫反射了
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-DFReview-ARayTracingRevelationAnExtraordinary.jpg

NS2游戏里真正反射的部分分辨率又不如XSS
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-PS5-XboxSeriesSGraphicsComparison-5’46”.jpg
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-PS5-XboxSeriesSGraphicsComparison-5’42”.jpg

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发表于 2025-9-9 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
zsolo 发表于 2025-09-07 18:17
太假了。主机游戏怎么可能跑在游戏载体上。完整游戏卡带,安装到主机存储。开发商肯定有其他歪脑筋。


这毛病也就ps3时代开始的,此前所有的游戏都是跑在游戏载体上
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-9-9 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
370657887 发表于 2025-9-8 07:58
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的

从ps4时**始就已经是光盘内容安装到主机硬盘运行了
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