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楼主: typekey
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[闲聊] 桌游为什么火了

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发表于 2025-7-7 13:37  ·  孟加拉 | 只看该作者
桌游的玩法其实和单机游戏某些方面是重合的,甚至一些经典IP本身就是就给早期游戏设计提供了大量的灵感,比如《博德之门》《DND》《战锤40K》。

目前国内桌游热度提高一方面是年轻一代的游戏玩家多了,对桌游这种形式的接受度比较高,而且互动性强,一群人一玩一下午甚至空闲时间连续玩一个月都是常态。

某种程度来说,你可以把桌游看成一堆可以玩的手办,加上正版桌游其实挺贵的,所以这两年桌游这两年汉化的也挺多,模拟经营,克苏鲁跑团,德式策略上手体验都挺好的。所以经常在游戏展,漫展也能看到。

一些经典游戏的桌游化也比较成功,比如《血源诅咒》《杀戮箭塔》之类的,基本能把游戏机制套用到桌游规则里面。

屠龙者

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发表于 2025-7-7 13:37  ·  澳大利亚 | 只看该作者
我从未玩过桌游~
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