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(无透)2代第一天狂肝15小时初感想:美妙至极的心流体...

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 楼主| 发表于 2025-6-24 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 conanosyq 于 2025-6-25 00:02 编辑

       为了保留惊喜和保持新鲜感,从第二次官方预告片之后,我就主动屏蔽了一切关于2代的信息。片头曲和开场10分钟的设计着实让我惊艳了一把,目前就前15小时到第六章的内容来看,岛哥哥着果真没有让我失望啊
       首先画面上,乍一看画面进化不大,但是地面的石块和植被模型细节提升了很多,各种但新的灾害天气在视角上比一代丰富了很多,环境色彩多样化,昼夜实时变化也让光影效果得到了巨大提升,能拍出不少大片。过场动画在解释各种名词和背景交代上,通过更成熟的镜头调度转换、面部特写、各种岛氏潮设计(手套,开罗尔猫,偶人,二维手绘效果代理人)分散你的注意力就让每一次信息量巨大的对话都不存在站桩,不会让你觉得枯燥,甚至对我来说送货完之后的过场动画是一种奖励,我就是这么吃岛哥哥这一套
      其次送货玩儿法上,接单、规划、整备再到出发这一套流程简洁不少,一些二级菜单功能整合到一页,装备制作材料领取可以一次选中多种一口气搞定,让一代因为菜单设计而有些繁琐的流程变得顺畅和人性化。载具很、骨架、悬浮板这几个一代关键性的提升送货舒适度的道具很快就给了你,但是只是其一,不知道是不是二**罗尔网络的带宽加大了,感觉岛哥哥是生怕玩家觉得太难而弃坑一样,各种其他玩家的在线设施感觉不要钱一样,地图上塞满了,让送货的过程比一代不知道轻松了多少倍。其二,人物成长性上,装备性能提升依然是通过提高结点好感度来达成,山姆自身的还有几个属性,比如负重量,稳定性,枪械使用等等可以通过不断的用对应行为来提升熟练度,从而增长数值。其三,如果你造设施,多设置路牌,那么在你在线游玩过程中一直不停的被玩家点赞,我感觉是二代故意把点赞提醒评率提高了,就让我不断的在心理上就被虚无的网络玩家所认同,虽然一代就体验过无数次了,但是一想到帮助了他人,一种被需要的感觉让我更加卖命的造设施,点赞机制对我就是屡试不爽啊。至此,一个单的准备期更流畅,送货期更轻松,操作上更舒适,心理上被更频繁的认同,二代就让我更快的进入了米尔人状态,真的爽!
       战斗方面,全面向合金装备靠拢,各种战斗装备都有合金5的影子,只要你愿意折腾,可以花式折磨各种土匪强盗和BT,一旦火力足了,面对它们也就再也没有了恐惧,只有玩弄的快感。Boss目前就打了2个,除了更大更快更好看以外,体验上差别不大。
        总结下来,我认为你如果喜欢一代,那二代会让你更爱。

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发表于 2025-6-25 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
感谢评测!15小时狂肝实在有点狠 比较好奇这代的音乐 上代的音乐太美 氛围拉满 可惜主唱去世了换了乐队 这代音乐lz感觉如何?
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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-6-25 01:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-6-25 04:43 编辑

角色建模比1代好,看了很多1代弩哥和2代的对比图。

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 楼主| 发表于 2025-6-25 08:24  ·  四川 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2025-6-25 00:39
感谢评测!15小时狂肝实在有点狠 比较好奇这代的音乐 上代的音乐太美 氛围拉满 可惜主唱去世了换了乐队 这 ...

大多数过场动画的音乐不错,烘托了气氛。但是送货中插入的BGM就差点意思了,好听是好听,但是缺少了1代那种神来一笔,苦尽甘来的惊艳感。可能我自己送货感觉比较轻松,心境相比一代有所变化导致的,都没吃过苦,哪里会笑的甜是什么滋味现在有随身听系统了,我送货都是自己放游戏内的曲子,主打一个解闷儿

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发表于 2025-6-25 10:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
后悔买了标准版,看到你们玩我真是心里痒

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发表于 2025-6-25 11:16  ·  河北 | 显示全部楼层
甚好。我也是屏蔽了一切资讯,现在就等盘到了

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发表于 2025-6-28 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
一代玩的昏昏欲睡,请问二代还催眠么?
个人还是更喜欢MGS那种基于现实的叙事,这个送货游戏太超现实了,剧情毫无代入感,送货流程单一,BOSS战无新意。一代满怀期待,后来勉强冲着岛作通关,2代持观望态度了。

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发表于 2025-6-28 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒更喜欢一代的环境,昼夜更替虽然真实但缺少了末世的感觉,而且晚上事业不好也麻烦。墨西哥环境也和其他开放游戏世界大同小异,没有了一代冰岛地形那种罕见的感觉。
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 楼主| 发表于 2025-6-28 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
wrinidayed 发表于 2025-6-28 10:50
一代玩的昏昏欲睡,请问二代还催眠么?
个人还是更喜欢MGS那种基于现实的叙事,这个送货游戏太超现实了,剧 ...

一代都觉得硬着头皮玩儿的话,二代就不用勉强了,送货玩法升级了不少,但是战斗还是一代那个味儿,无非是战斗装备多了点。一代本来就是个电波游戏,不喜欢很正常的啦

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发表于 2025-6-28 18:02  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
用困难难度开局,带着一代的经验玩,钢打完澳大利亚第一个巨型机甲boss,感觉难度比较合适,资源够用,电池时间感觉吗和一代差不多,不知道普通难度差别在哪里
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