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楼主: dukexu

忍龙黑和psv西格玛1

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 楼主| 发表于 2025-3-26 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
can201 发表于 2025-03-25 16:25
第一张图的彩蛋,在其他平台都给删了


当年板垣伴信是真爱xbox平台了,开发了一堆好游戏,死或生2u,3,4,忍龙1,忍龙黑,忍龙2。
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发表于 2025-3-27 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
板垣伴信做完忍龙2出走的时候,有一帮忍者组的元老跟着一起离开了,最后剩下不起眼的小弟早矢仕洋介倒成了脱裤魔的红人了,然后做出来忍龙三这样的垃圾   虽然后来修改出了忍3刀锋,但是他推翻了他大哥硫酸脸忍龙2各种早已成熟的爽快系统  断肢等系统  然后各种平台推出的忍龙西格玛  都是烂的一批,实在是该死啊
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发表于 2025-3-27 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2025-3-26 15:44
第一关色彩改的我觉得多此一举,太亮了色彩太丰富了,而且光影还是光源加的,人物身上看着感觉不舒服 ...

估计是想炫一下当时PS3的机能,最逗的是第一关BOSS村井的两个手腕的红绷带还加了花纹……

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 楼主| 发表于 2025-3-28 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
哥只是个传说 发表于 2025-03-27 13:59


估计是想炫一下当时PS3的机能,最逗的是第一关BOSS村井的两个手腕的红绷带还加了花纹……


那看来第一章做的还挺认真,西格玛第一关色调看着太怪了,瑞秋那三关我觉得也不好玩,斧子很慢,流程和隼龙的好像又重复,不过幸好兼容了忍龙黑。
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发表于 2025-3-29 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2025-3-28 20:45
那看来第一章做的还挺认真,西格玛第一关色调看着太怪了,瑞秋那三关我觉得也不好玩,斧子很慢,流程和隼 ...

瑞秋那三关感觉就是硬加进来的,百人斩打起来就比较单调了,还有一场新加的BOSS战
但是设计的没什么特色

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 楼主| 发表于 2025-3-31 05:28  ·  北京 | 显示全部楼层
哥只是个传说 发表于 2025-03-29 13:09


瑞秋那三关感觉就是硬加进来的,百人斩打起来就比较单调了,还有一场新加的BOSS战
但是设计的没什么特色


瑞秋关卡设计的太无聊了,绿帽男还会连段攻击,醉了。
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发表于 2025-3-31 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
dukexu 发表于 2025-3-31 05:28
瑞秋关卡设计的太无聊了,绿帽男还会连段攻击,醉了。

不过还好,西格玛1其它地方没敢乱改,印象里就是第二关加一段场景和BOSS战
还有后面一直在游泳的那一关,减少了游泳的时长,前期增加了双刀,打个别BOSS还挺好用的
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