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楼主: BYPASS

[硬件外设] ROG Ally 刷 Bazzite(第三方 SteamOS)简单体验 — 尚未完美

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发表于 2025-2-11 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
无限少年 发表于 2025-2-11 11:29
同问,我记得当时我买那个64g steamdeck每安装个游戏 shader还要占好多空间。

实际占的不大,而且不同游戏不一样。当然了,64确实太小了。还是插TF卡缓解下储存压力。
你楼下也说了,缓存可以大幅减少卡顿。实际就是相当于主机一样的优化。SONY第一方移植PC第一次运行还要当场编译着色器很长时间呢。可见着色器缓存是很有用的。就是不知道这个福利其他机器是不是有,毕竟硬件不同,缓存文件就不同,不通用。
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