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楼主: dragonzet

[闲聊] 你们有没觉得分级制度把日式RPG(包括战棋)给毁了?

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发表于 2025-1-10 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zppp 于 2025-1-10 13:49 编辑
dragonzet 发表于 2025-1-10 13:35
这个还是未必的,你看LIVE A LIVE那种叙事和游戏方式,现在几乎没有游戏学去,独一套的
...


LAL那套叙事发展就是沙加八方,战斗方式发展就是卡卡布到轨迹

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发表于 2025-1-10 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是30年了 模式没有变过 大部分rpg画质也比较落后 缺乏创新
这种经典风格可能符合日本人的口味 但是放在世界上 和各种创意技术百花齐放的欧美游戏比 就只能是属于割据一方的存在 暂时难以成为主流

终结者

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发表于 2025-1-10 14:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
说句在这边倒反天罡的话,我能说现在JRPG正统在国产二游手游么

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目若朗星

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发表于 2025-1-10 23:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2025-1-10 14:00
说句在这边倒反天罡的话,我能说现在JRPG正统在国产二游手游么

既然是放暴论,那偶也来一个。有没有一种可能,日式RPG和传统战棋游戏曾经之所以盛行单纯只是因为游戏厂商受限于硬件性能只能把游戏设计成那样,哪怕是不喜欢的玩家也没得选只能去适应这种游戏机制?

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发表于 2025-1-11 02:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-01-10 12:51


倒不是推崇暴刀,我不喜欢 喋血街头那种游戏

就像EVA初代TV版没有了暴刀元素,可能剧情震撼力会大打折扣


eva有剧情?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-1-11 04:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-1-11 05:13 编辑

毁了么?目前JRPG不是混的挺好的么,去年的普遍观点都是欧美完蛋中日韩崛起,比如TGA年度列表

另外FF16是特意加个成人要素,但结果对游戏本身也没啥助力

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 楼主| 发表于 2025-1-11 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我又想了想,把暴刀的范围再扩大点,玩过的RPG里

空轨,FF7, 异度传说3 也有类似的部分,仙剑1也是这个范围里的。

“虐”的部分配合剧情使用恰当,带有悲剧色彩的RPG总是更多被记住,平平淡淡白开水就更像是COSPLAY队伍出去打怪。

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发表于 2025-1-11 19:14  ·  陕西 | 显示全部楼层

EVA没剧情那看什么??
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