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这次DQ3的伤害公式似乎修改了

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 楼主| 发表于 2024-11-18 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前的公式   伤害=攻击方攻击力/2-防御方防御力/4
推测重制版公式  伤害=攻击方攻击力-防御方防御力
以前换武器防具数值+5以内的基本就不换的,因为没多大效果,这次不一样了,有很多时候不换都打不动怪

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发表于 2024-11-18 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
很敏锐的洞察力,我也发现了。成长很高,但是其实没有那么BT

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发表于 2024-11-20 00:16  ·  福建 | 显示全部楼层
确实改了,整体平衡实际上有点崩了。以前可没有跨点小区域就轻易打1点伤害的

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发表于 2024-11-20 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我也感觉是这样,很多时候换件武器看上去似乎也没多多少数值,但打出来的伤害直接天差地别

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发表于 2024-11-21 15:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
高几点攻击力或者低几点防御力,效果真的完全不一样
个人更喜欢数值严谨的游戏
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