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[闲聊] 道诡异仙这游戏有些地方真不错(不是坐忘道)

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 楼主| 发表于 2024-9-21 15:39  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 认证论坛 于 2024-9-21 15:41 编辑

先介绍一下,这个游戏虽然名头上看起来是跟猪厂的网游新倩女幽魂的联动,
但其实这体量和玩法根本就不是什么联动,而是另一款完全独立于倩女幽魂本体存在的完整新游戏,
这个游戏就叫道诡异仙,跟倩女幽魂本体除了一些NPC在剧情上的强行联动之外,
其他的玩法,画面,乃至整个框架这几个方面都跟倩女没有半毛钱关系,
只不过猪厂为了强行推广倩女幽魂需要你通过登录倩女幽魂来打开这个游戏罢了
接下来说说这个游戏最大的亮点——AI对话,这游戏几乎所有登场的原作角色都可以直接跟他们打字聊天,
只要你输入的信息是跟原作有关的,他们基本上都能给出一个非常符合逻辑也符合原作人设的答案,
就算跟原作无关你胡言乱语随便乱问一通,他也会以设定好的角色性格来给出回答而不是变成普通AI了
熟悉原作的粉丝会觉得很有意思,就好像你自己真的作为李火旺在跟这些熟悉角色交流一样,角色扮演感拉满了
比如你可以提前给一些角色剧透他现在还没发生,但是以后会发生在他身上的事情,或者是
他现在还没告诉你的他自己的一些秘密,你可以提前告诉他,而他也会给出让你会心一笑的答案
。这种体验真的很新鲜,再比如后面我进城里接了个抓贼的支线任务,
内容大概是当地一名富商的金库被盗,目前抓住了4个嫌疑人让你审问判断出谁是真正的小偷,
整个审问过程是完全AI问答的,你面对4个嫌疑人想问什么就问什么,只要你的问题是跟本案有关的,
NPC也会给你符合逻辑并有助于你推理的信息,最终抓到真凶的成就感爆棚
这可比传统游戏只能选择官方给出的固定几个对话选项可来得有意思多了,
可以想象未来巫师和博德之门这种要是引入了这种系统该多么好玩
目前这个系统还不成熟,比如有时候你能打字说服一些本来跟你关系不好的人
骗他跟你一起对付你的敌人,但是就算说服成功他也不会真的那么做,只会嘴上那么说
,而且NPC没什么记忆系统,你三分钟前问他的事情三分钟后他就忘了
我是很希望这个设计能够推广起来加入到未来的游戏设计中去,尤其是开放世界RPG类
的,如果做得好,可以让游戏的可玩度真正的实现一次ge ming
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