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楼主: 残忍的鲍勃

[PS5] PlayStation 30周年纪念图中出现PS5 Pro

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发表于 2024-9-8 20:10  ·  海南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-09-08 18:04


其实dlss3也没能彻底解决虚影的问题,当然有专门的加速单元不用去占用图形运算的资源就已经很好了


说得好像加速单元就不占图形晶体管

超分后处理就看帧缓存内存带宽富余

图形渲染靠存储依赖CPU io搬运数据

PS4已让CPU吞GPU计算单元 非图形

异步计算省带宽 互访缓存等效指令集

X1只能抄皮毛所以到这代彻底放大缺陷
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发表于 2024-9-8 20:17  ·  海南 | 显示全部楼层
~炎寒~ 发表于 2024-09-08 17:33


大概率就是sony用PRO版来不熟AI学习。积累技术,毕竟这东西需要数据支持。老黄的DLSS不也不是一蹴而就,也是通过几代显卡一步步升级来的。所以PS5PRO更像是sony搞出来做技术验证和数据积累的。等以后PS6的时候就能用上完全体。


索尼用的是好莱坞方案

推动AMD吸收赛灵思AI

PS6学电影22bit映射准

皮只配抄PS4异步给ns
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发表于 2024-9-8 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
现在每代主机出加强版已经是惯例了

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发表于 2024-9-9 23:03  ·  日本 | 显示全部楼层
~炎寒~ 发表于 2024-9-8 17:33
大概率就是sony用PRO版来不熟AI学习。积累技术,毕竟这东西需要数据支持。老黄的DLSS不也不是一蹴而就, ...

我也是这么觉得的,这次肯定是铺垫,不过也很好奇能做到什么水平了

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发表于 2024-9-10 13:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
30周年纪念主机还没出呢,应该会有吧

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发表于 2024-9-11 02:06  ·  山东 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-9-7 00:13
PS5才是4090的1/3

笑复读皮衣也救不回

ps5的算力只有4090的1/10

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-11 03:03  ·  云南 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2024-9-11 02:06
ps5的算力只有4090的1/10

你这数学是体育老师教的吗,一边说5PRO是4090  三分之一,一边又说PS5是  4090  十分之一,那PRO是PS5的多少啊?

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发表于 2024-9-11 04:49  ·  美国 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2024-9-6 10:41
传言说浮点净值提升3倍,但是计算精度不同,实际上只有1.5x,但这个其实不重要 关键是加入了新光追构架( ...

我之前总结的消息还挺准的吧,官宣净性能提升40%,靠PSSR可以让图形模式帧率翻倍也就是2x提升,加入光追提升的话顶级光追游戏实际性能提升3x。但是我真没料到只有数字版,可能ps6起也都是纯数字化了,感觉我的游戏机生涯也就走到头了
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