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楼主: 32903002

这ps5 pro,会把原有游戏提升到60帧吗???

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发表于 2024-9-7 12:32  ·  山西 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2024-08-31 12:32


5代普通版出来就说支持8k,现在升级了来个8k30游戏不过分吧


不要看他说了什么,要自己去看配置性能分析这个事。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-10 23:36  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-9-2 17:51
不一定,例子就是荒野大镖客,血缘诅咒。

PS5PRO会出插帧技术,直接升级老游戏的帧数吗?

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发表于 2024-9-10 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
要看游戏厂商
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发表于 2024-9-11 00:00  ·  福建 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2024-09-02 09:41
想多了,你先搞懂不升级CPU意味什么。


现在这年头,中上的cpu性能都是冗余的。。
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发表于 2024-9-11 00:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我觉得会有明显提升。但要说绝对60帧够呛。
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发表于 2024-9-11 00:38  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 alctiv 于 2024-9-11 00:44 编辑

我觉得悬,ps5版游戏帧数模式和性能模式实际上都是锁帧了,ps4时期的老游戏的30帧那也是实打实的厂商锁帧,如果他不锁帧,ps5标准版玩ps4游戏就已经可以稳定60帧了,就比如魂3和只狼,ps4pro上不锁帧经常在45帧-60浮动,用ps5玩那就是稳的一比的60,我感觉pssr就算在牛b,厂商锁的30你也能突破有点不可能吧,如果ps5的游戏都不锁那我觉得pssr应该很好用,而ps4的老游戏就会变成可以提帧数的游戏不需要pro的pssr就能60帧,不能提帧数的照样提不了,不过pssr能让游戏提分辨率我是信的,当然希望到时候狠狠打我脸,最支持打脸的一集,如果真有这种黑科技我还是很乐意的谁不想要60血源呢?
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