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楼主: zuozhan

鬼屋魔影重制版通关感受——克系爱好者必玩的小品级游戏..

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圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2024-5-20 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 石斛兰 于 2024-5-20 14:28 编辑

前天刚通关,6分真的顶多了。 (几十年前玩过92原版的玩家)
这重制版最大的问题就是—— 制作团队压根没自己玩玩自己的作品。 PS5版读盘安装升级了最新1.04版本后。游戏BUG没停过。我几乎在每个章节都发生了角色被卡在墙角/物品边缘的情况。不仅仅我卡在墙角,怪也卡墙角…    而且一些游戏中的不佳体验完全可以优化的也没有做出来,一会可以跑一会不可以跑的场景边缘感割裂,最后逼得我干脆直接用闪避动作来赶路。  武器近战系统稀烂,白瞎了一堆的肉搏武器设计。   最让人哭笑不得是设计的投掷道具,很多地方想让你潜行用,但是非常鸡肋, 潜行不如打木仓,打木仓不如贴身肉搏,贴身肉搏不如贴身闪避跑路……   活活完成了跑路速通的风格。其实我并不喜欢速通,而是搜刮党,喜欢把怪都杀完,东西都收集完,可是这个游戏太多的空的拾取和无效战斗(就是那种你打你亏,不打你赚),活活变成了一路用闪避跑路的模式了。

怀着对老版本的热爱通关,真的6分不能再多。

游戏亮眼的地方倒是有2个:一是强调boss强大的时候,别的游戏会是主角开枪打上去无效,而这个游戏会变成主角把枪对着自己的脑袋准备**……(第一次看到很惊奇) ,另一个是需要操作摇杆在CG中触发的隐藏结局(手指向天,臣服BOSS)

亮点的加分,勉强及格。

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 楼主| 发表于 2024-5-20 14:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
石斛兰 发表于 2024-5-20 14:18
前天刚通关,6分真的顶多了。 (几十年前玩过92原版的玩家)
这重制版最大的问题就是—— 制作团队压根没自 ...

那个隐藏结局的触发太奇怪了 前面没有一点点操作提示和指引

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发表于 2024-5-20 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
zuozhan 发表于 2024-5-20 14:36
那个隐藏结局的触发太奇怪了 前面没有一点点操作提示和指引

是的,虽然有个洗画的桥段(画中叔叔手指向天),但是这个很难让玩家想到要在游戏剧情中去推摇杆。  非常的冷门交互触发
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