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楼主: 棺生貘

[业界] 任天堂23-24财年年度财报 Switch累计销量1亿4132万台

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发表于 2024-5-10 21:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
cowkiller 发表于 2024-5-10 16:45
估计不太理想,分三章太长了,只有核心玩家买账。很难吸引路人玩家

那真是。。。这个叫好不叫座的结果对SE不是很好啊

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发表于 2024-5-12 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2024-05-07 15:20


破不了主机记录,因为ns是掌机


那就破游戏机记录。
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发表于 2024-5-12 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2024-05-10 16:42


惊奇制作成本能有多少,这都能轻轻松松卖上千万,很多投入上亿的3A真是哭晕在厕所里,2D马里奥绝对是金字招牌。


现在已知的任天堂制作成本:3ds版马里奥3d大陆制作成本200万刀(聪哥谈访录),wiiu/ns萨尔达传说荒野之息制作成本3000万刀(猫叔e3采访)。密特罗德生存恐惧1200万刀(水晶蒸汽采访)。基本上任天堂在3ds时期制作成本都没超过千万,ns版荒野之息是当时制作成本最高的游戏,另外据说王泪的制作成本是荒吹的翻倍6000万刀(塞尔达组谈访),是任天堂现在制作成本的最高。最后消息称任天堂ns2由于ns期间已经打好了基础,基本来说ns2的制作成本与ns持平。
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